Редактирование: Monster Manual (D&D 3.0)
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
В «Monster Manual» собраны и переработаны под [[игромеханика|игромеханику]] D&D 3 более 500 [[существа|существ]] из [[Monster Manual|предшествующих изданий монстрятников]], статей в журналах «[[Dragon]]» и «[[Dungeon]]» и других книг, изданных [[TSR]]<ref>По словам Уильямса, «Первой задачей на повестке дня было перекопать всю коллекцию монстров, накопившуюся за двадцать лет игры, и решить, кто из них войдёт в новую книгу… Команда разработчиков решила сосредоточиться на существах, которые хорошо вписываются в [[dungeon crawl|классический стиль приключений в подземельях]].» Ryan, Michael G. «ProFiles: Skip Williams». Dragon № 276 (October 2000): 12, 14, 16.</ref>. Все они описываются [[статблок]]ами и сопроводительным текстом, для большинства имеются иллюстрации. Для существ, которые могут использованы в качестве [[персонаж]]ей ([[PC|игровых]] или [[NPC|неигровых]]), даются рекомендации по снабжению их [[класс]]ами. | В «Monster Manual» собраны и переработаны под [[игромеханика|игромеханику]] D&D 3 более 500 [[существа|существ]] из [[Monster Manual|предшествующих изданий монстрятников]], статей в журналах «[[Dragon]]» и «[[Dungeon]]» и других книг, изданных [[TSR]]<ref>По словам Уильямса, «Первой задачей на повестке дня было перекопать всю коллекцию монстров, накопившуюся за двадцать лет игры, и решить, кто из них войдёт в новую книгу… Команда разработчиков решила сосредоточиться на существах, которые хорошо вписываются в [[dungeon crawl|классический стиль приключений в подземельях]].» Ryan, Michael G. «ProFiles: Skip Williams». Dragon № 276 (October 2000): 12, 14, 16.</ref>. Все они описываются [[статблок]]ами и сопроводительным текстом, для большинства имеются иллюстрации. Для существ, которые могут использованы в качестве [[персонаж]]ей ([[PC|игровых]] или [[NPC|неигровых]]), даются рекомендации по снабжению их [[класс]]ами. | ||
− | В приложении 1 описываются обычные [[животные]], в приложении 2 — паразиты (vermins) (то есть гигантские насекомые и паукообразные), приложение 3 содержит [[шаблон существа|шаблоны существ]]: [[celestial creature|небесное существо]], [[fiendish creature|демоническое существо]], [[привидение]] (Ghost), [[half-celestial|полунебожитель]], [[half-fiend|полудемон]], [[half-dragon|полудракон]], [[лич]], [[вампир]] и различные [[ | + | В приложении 1 описываются обычные [[животные]], в приложении 2 — паразиты (vermins) (то есть гигантские насекомые и паукообразные), приложение 3 содержит [[шаблон существа|шаблоны существ]]: [[celestial creature|небесное существо]], [[fiendish creature|демоническое существо]], [[привидение]] (Ghost), [[half-celestial|полунебожитель]], [[half-fiend|полудемон]], [[half-dragon|полудракон]], [[лич]], [[вампир]] и различные [[Ликантроп (Dungeons & Dragons)|ликантропы]]: [[вервольф]], [[вервепрь]], [[веркрыса]], [[вермедведь]], [[вертигр]]. |
Почти все монстры из ММ могут быть использованы по [[OGL]], за исключением некоторых, названных «Product Identity» (например, [[иллитид]], [[гитьянки]], [[гитзерай]] и другие). | Почти все монстры из ММ могут быть использованы по [[OGL]], за исключением некоторых, названных «Product Identity» (например, [[иллитид]], [[гитьянки]], [[гитзерай]] и другие). |