Manual of the Planes (D&D 3.0) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2»)
м (вн. ссылка)
Строка 15: Строка 15:
 
'''Manual of the Planes''' ({{англ|Руководство по планам}}), сокращённо MotP — руководство, подробно описывающее изменения в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] с переходом от AD&D к D&D (удаление пара- и квазистихийных [[Внутренние Планы|Внутренних планов]], появление [[План Теней|Плана Тени]], изменения в магии). Ключевые черты этих изменений были переизданы в [[DMG]] редакции 3.5. Другой сильной стороной книги была классификация черт Планов и конструктор космологий, позволяющий адаптировать космологию под нужды текущей [[кампания|кампании]] или осознанно строить её при написании нового [[сеттинг]]а для [[D&D 3.x]].
 
'''Manual of the Planes''' ({{англ|Руководство по планам}}), сокращённо MotP — руководство, подробно описывающее изменения в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] с переходом от AD&D к D&D (удаление пара- и квазистихийных [[Внутренние Планы|Внутренних планов]], появление [[План Теней|Плана Тени]], изменения в магии). Ключевые черты этих изменений были переизданы в [[DMG]] редакции 3.5. Другой сильной стороной книги была классификация черт Планов и конструктор космологий, позволяющий адаптировать космологию под нужды текущей [[кампания|кампании]] или осознанно строить её при написании нового [[сеттинг]]а для [[D&D 3.x]].
  
В книге содержится описание элементов D&D 3.0: тематических [[фит]]ов, [[престиж-класс]]ов и прочего. Тем не менее, часть описания Планов механически неудачна, а основная механика влияния [[мировоззрение|мировоззрения]] на свойства персонажей на «идеологически чуждом» им Плане откровенно малополезна (соответствующие минусы не играли особой роли к тем уровням, на которых типичная [[партия]] позволяла себе приключения между мирами). В редакции 3.5 большая часть описанных в MotP природных опасностей Планов была пересмотрена в тематических руководствах («[[Sandstorm]]», «[[Stormwrack]]» и прочие).
+
В книге содержится описание элементов D&D 3.0: тематических [[фит]]ов, [[престиж-класс]]ов и прочего. Тем не менее, часть описания Планов механически неудачна, а основная механика влияния [[мировоззрение|мировоззрения]] на свойства персонажей на «идеологически чуждом» им Плане откровенно малополезна (соответствующие минусы не играли особой роли к тем [[уровень|уровням]], на которых типичная [[партия]] позволяла себе приключения между мирами). В редакции 3.5 большая часть описанных в MotP природных опасностей Планов была пересмотрена в тематических руководствах («[[Sandstorm]]», «[[Stormwrack]]» и прочие).
  
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}
Строка 23: Строка 23:
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
{{служебные исправления}}
+
[[Категория:Книги 2001 года]]
[[Категория:Ролевые книги 2001 года]]
 

Версия 12:56, 5 октября 2014

Manual of the Planes
MotP2.jpg
Художник обложки — Arnie Swekel
Год2001
АвторыДжефф Грабб, Брюс Корделл, Дэвид Нунан
ИздательWizards of the Coast
Типдополнение
КодWTC 11850
СистемаD&D 3.0
ISBNISBN ISBN 0-7869-1850-0
У этого термина существуют и другие значения, см. Manual of the Planes (AD&D), Manual of the Planes (D&D 4).

Manual of the Planes (англ. Руководство по планам), сокращённо MotP — руководство, подробно описывающее изменения в космологии Великого Колеса с переходом от AD&D к D&D (удаление пара- и квазистихийных Внутренних планов, появление Плана Тени, изменения в магии). Ключевые черты этих изменений были переизданы в DMG редакции 3.5. Другой сильной стороной книги была классификация черт Планов и конструктор космологий, позволяющий адаптировать космологию под нужды текущей кампании или осознанно строить её при написании нового сеттинга для D&D 3.x.

В книге содержится описание элементов D&D 3.0: тематических фитов, престиж-классов и прочего. Тем не менее, часть описания Планов механически неудачна, а основная механика влияния мировоззрения на свойства персонажей на «идеологически чуждом» им Плане откровенно малополезна (соответствующие минусы не играли особой роли к тем уровням, на которых типичная партия позволяла себе приключения между мирами). В редакции 3.5 большая часть описанных в MotP природных опасностей Планов была пересмотрена в тематических руководствах («Sandstorm», «Stormwrack» и прочие).

См. также