Icons — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (ничего себе заготовочка! также категоризация.)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Icons-cover.jpg|thumb|right]]
 
[[Файл:Icons-cover.jpg|thumb|right]]
'''Icons''' — [[лёгкая система|лёгкая]] [[супергерои]]ческая [[настольная ролевая игра]], созданная [[Стив Кенсон|Стивом Кенсоном]] и издаваемая компанией [[Adamant Entertainment]]. Создавалась под сильным влиянием [[FATE]] третьей редакции (оттуда была позаимствована концепция аспектов) и старых супергероических игр, таких как [[DC Heroes]] (случайное создание персонажа как основной метод генерации).
+
'''Icons''' — [[лёгкая система|лёгкая]] [[супергерои]]ческая [[настольная ролевая игра]], созданная [[Стив Кенсон|Стивом Кенсоном]] и издаваемая компанией [[Adamant Entertainment]]. Создавалась под сильным влиянием [[FATE]] третьей редакции (оттуда была позаимствована концепция [[аспект (FATE)|аспектов]]) и старых супергероических игр, таких как [[DC Heroes]] (случайное создание персонажа как основной метод генерации).
  
 
== Игромеханика ==
 
== Игромеханика ==
Строка 25: Строка 25:
 
* [http://www.adamantentertainment.com Adamant Entertainment], сайт издателя игры.
 
* [http://www.adamantentertainment.com Adamant Entertainment], сайт издателя игры.
 
* [http://icons-truth-justice-and-gaming.wikispaces.com/ Неофициальная вики по Icons]
 
* [http://icons-truth-justice-and-gaming.wikispaces.com/ Неофициальная вики по Icons]
 
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Версия 16:01, 20 декабря 2012

Icons-cover.jpg

Iconsлёгкая супергероическая настольная ролевая игра, созданная Стивом Кенсоном и издаваемая компанией Adamant Entertainment. Создавалась под сильным влиянием FATE третьей редакции (оттуда была позаимствована концепция аспектов) и старых супергероических игр, таких как DC Heroes (случайное создание персонажа как основной метод генерации).

Игромеханика

Характеристики персонажей

Герои в Icons описываются атрибутами, специализациями, сверхсилами и аспектами.

Атрибуты — общие для всех персонажей характеристики: бой (prowess), координация (coordination), сила (strength), интеллект (intellect), внимательность (awareness) и сила воли (willpower). Два производных атрибута включают количество очков урона персонажа и количество доступного ему на начало игры determination, местного названия очков судьбы. Атрибуты измеряются по шкале от 1 до 10, где 1-6 — уровень обычного человека, а 7-10 - супергероический атрибут с экспоненциально растущими возможностями.

Сверхсилы — необычные способности, собственно и делающие персонажа супергероем, вроде умения летать, телекинеза и управления погодой. Как и атрибуты, измеряются по шкале 1-10.

Специализации — местный аналог навыков, они не кидаются отдельно, а предоставляют бонус в соответствующих ситуациях. Примеры специализаций: наука, стрельба, связи с военными.

Аспекты — позаимствованная из Fate механика описания персонажа. В отличие от оригинала, в Icons аспекты подразделяются на скорее положительные стороны - качества (qualities), и отрицательные - недостатки (drawbacks). Качества позволяют персонажу в соответствующих ситуациях тратить determination, а недостатки выступают в качестве его основного источника.

Создание героя

Как и в старых супергероических играх, основным методом создания персонажа является его случайная генерация по таблицам. Броском 2к6 определяется происхождение сил героя (тренировки, трансформация, инопланетное происхождение и т.п.), его характеристики, количество доступных специализаций и сверхсил.

Ссылки