Hinotama — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Сеттинг: на них > на острова)
м (Персонажи: у нас есть статья крысолюд, добавил на неё ссылку)
Строка 29: Строка 29:
 
== Персонажи ==
 
== Персонажи ==
  
В Hinotama есть такие [[раса|расы]]: кицунэ (оборотни-лисы), тэнгу (оборотни-во́роны), каппы (оборотни-жабы), нэдзуми (оборотни-крысы) и гайдзины (персонажи без способности к превращению).
+
В Hinotama есть такие [[раса|расы]]: кицунэ (оборотни-лисы), тэнгу (оборотни-во́роны), каппы (оборотни-жабы), [[крысолюд|нэдзуми]] (оборотни-крысы) и гайдзины (персонажи без способности к превращению).
  
 
Из [[класс]]ов доступны самурай, ниндзя, монах, сюгэндзя и искатель приключений.
 
Из [[класс]]ов доступны самурай, ниндзя, монах, сюгэндзя и искатель приключений.

Версия 10:34, 18 января 2024

Hinotama
Обложка игры Fajerbol - Hinotama.png
Год2018
АвторыЛукаш Колодзей
Объём28 страниц
Типбазовые правила
СистемаFajerbol

Hinotama (от яп. 火の玉 хи-но тама «огненный шар») — игра про оборотней в стране, вдохновлённой Японией, на основе системы Fajerbol. Автор — Лукаш Колодзей. Игра распространяется по принципу цена читателя, лицензия на игру и все материалы — CC BY. По состоянию на начало 2024 года доступна лишь на польском языке.

Сеттинг

Действие происходит в стране Хино — живописном архипелаге, где живут оборотни.

Издавна существа, которых считали чудовищами, страдали от авантюристов, священников и экзорцистов, которые пытались убить их. Великий чернокнижник Хагэси Ики поднял архипелаг из моря, призвал на острова «чудовищ» и дал им возможность превращаться в человеческий облик, а также этикет и законы, чтобы они могли жить там мирно.

Но с годами жители Хино начинают забывать, зачем был создан Хино. Всё больше и больше хиньцев воспринимают законы и этикет как иго и выступают против них. Им противостоят персонажи игроков, которые помогают правителям-даймё поддерживать порядок на архипелаге.

Персонажи

В Hinotama есть такие расы: кицунэ (оборотни-лисы), тэнгу (оборотни-во́роны), каппы (оборотни-жабы), нэдзуми (оборотни-крысы) и гайдзины (персонажи без способности к превращению).

Из классов доступны самурай, ниндзя, монах, сюгэндзя и искатель приключений.

Превращение

Единственная новая механика по сравнению с «базовым» Fajerbol'ом — превращение, которое считается одним действием. Все, кроме гайдзинов, могут выбирать между обликом животного и человека. Однако согласно сеттингу, такое превращение в присутствии других считается нетактичным.

Ссылки

DriveThruRPG: