Hellfrost: Land of Fire — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
(Добавлены уточнения касательно механики магии)
Строка 11: Строка 11:
 
В качестве противников цивилизованных рас выступают такие существа, как высшие джинны, змеелюди, огненные [[великаны| великаны]], [[орки]] и разумная [[нежить]].
 
В качестве противников цивилизованных рас выступают такие существа, как высшие джинны, змеелюди, огненные [[великаны| великаны]], [[орки]] и разумная [[нежить]].
  
В целом сходство частей сеттинга весьма велико — и там, и там есть гибнушие по климатическим причинам государства, слабеющие и распадающиеся (единое государство в Аль-Ширку раскололось из-за пробуждения нежити и восстания [[голем]]ов), магическая система в целом схожа (магия джиннов похожа на магию элементалистов Рассилона, а магия дервишей — на магию колдунов севера). Параллели во многом видны и в расах — например, джиннокровные являются почти полным аналогом хладорожденных. Тем не менее, юг сеттинга в целом более населён и цивилизован, выше влияние религии и некоторых других вопросов, так что дело не ограничивается сменой [[средневековье|средневекового]] европейского [[антураж]]а на антураж арабских сказок.
+
В целом сходство частей сеттинга весьма велико — и там, и там есть гибнушие по климатическим причинам государства, слабеющие и распадающиеся (единое государство в Аль-Ширку раскололось из-за пробуждения нежити и восстания [[голем]]ов), магическая система в целом схожа (магия джиннов использует ту же механику, что и магия элементалистов Рассилона, а механика магии дервишей схожа таковой у высшей магии (Heahwizardry) севера). Параллели во многом видны и в расах — например, джиннокровные являются почти полным аналогом хладорожденных. Тем не менее, юг сеттинга в целом более населён и цивилизован, выше влияние религии и некоторых других вопросов, так что дело не ограничивается сменой [[средневековье|средневекового]] европейского [[антураж]]а на антураж арабских сказок.
 
[[Категория:Книги 2013 года]]
 
[[Категория:Книги 2013 года]]
 
[[Категория:Ролевые миры]]
 
[[Категория:Ролевые миры]]
 
[[Категория:Savage Worlds]]
 
[[Категория:Savage Worlds]]

Версия 00:48, 2 февраля 2014

Иллюстрация к первому приключению Curse of the Sand Lord

Hellfrost: Lands of Fire (англ. Адский мороз: Земли Огня) — дополнение к сеттингу Hellfrost, выполненное в духе арабского фэнтези и выпущенное Triple Ace Games в 2013 году. Как и оригинальный Hellfrost, Lands of Fire использует систему Savage Worlds

В дополнении описывается новый материк под названием Аль-Ширку (Al-Shirkuh), лежащий к югу от Рассилона (Rassilon) — места действия оригинального Hellfrost. Климат Аль-Ширку отличестя жарой и засушливостью, а в его ландшафте преобладают пустыни.

550 лет игрового времени назад народы Земель Огня были освобождены из-под ига джиннов Сулейманом Великим (Suleiman the Great). Бывшие рабы создали новые государства, которые процветали. Но не так давно в Аль-Ширку начал меняться климат: становится жарче, дожди выпадают все реже, а пустыни наступают на плодородные земли. 

В качестве игровых рас игрокам предлагаются люди двух народов: горожане хадари (Hadaree) и кочевники беду (Bedu); благородные шакалоголовые жители пустыни йакали (Cakali), гноллоподобные гиениды (Hyaenidae), песчаные гоблины (Sand goblins) и джиннокровные (Jinn blooded) — люди, демонстрирующие способности, присущие джиннам.

В качестве противников цивилизованных рас выступают такие существа, как высшие джинны, змеелюди, огненные  великаныорки и разумная нежить.

В целом сходство частей сеттинга весьма велико — и там, и там есть гибнушие по климатическим причинам государства, слабеющие и распадающиеся (единое государство в Аль-Ширку раскололось из-за пробуждения нежити и восстания големов), магическая система в целом схожа (магия джиннов использует ту же механику, что и магия элементалистов Рассилона, а механика магии дервишей схожа таковой у высшей магии (Heahwizardry) севера). Параллели во многом видны и в расах — например, джиннокровные являются почти полным аналогом хладорожденных. Тем не менее, юг сеттинга в целом более населён и цивилизован, выше влияние религии и некоторых других вопросов, так что дело не ограничивается сменой средневекового европейского антуража на антураж арабских сказок.