Games Workshop

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 08:48, 3 мая 2011; Gereint (обсуждение) (Продолжение перевода.)
Перейти к: навигация, поиск
GW logo.png

Games Workshop Group plc (обычное сокращение GW) — английская компания, выпускающая варгеймы, ролевые и настольные игры. Наиболее известные продукты GW — игры Warhammer Fantasy Battle и Warhammer 40,000.

История Games Workshop

Компания была основана в 1975 году Джоном Пиком (John Peake), Яном Ливингстоном и Стивом Джексоном[1]. Компания первоначально базировалась в Лондоне и выпускала аксессуары для таких настольных игр, как нарды, манкала и го[2], а затем стала издателем собственных военных и настольных ролевых игр. GW осуществляла продажу своей продукции по почте, и для поддержки продаж и информации о новинках в феврале 1975 года стал выпускаться информационный листок «Owl and Weasel», которого в июне 1977 года сменил журнал «White Dwarf».

С самого начала деятельности GW возник конфликт между стремлением Ливингстона и Джексона к изданию «прогрессивных» игр, включая компьютерные[3], что привело к уходу Пика в начале 1976 года и потери основной части прибылей компании[4]. Однако дела были исправлены за счёт приобретения прав на распространение «Dungeons & Dragons» и других продуктов TSR, Inc. в Великобритании, а с 1977 года — на их переиздания. Первый магазин розничных продаж открылся в апреле 1978 года. В начале 1979 года GW открыла филиал «Citadel Miniatures» в городе Ньюарк-он-Трент, выпускающий металлические миниатюры, используемые в варгеймах и ролевых играх[5][6].

В течение некоторого времени Гэри Гайгэкс продвигал идею о слиянии TSR, Inc. и Games Workshop, но Джексон и Ливингстон отвергли это предложение.[7].

Издательское подразделение GW выпускало репринты таких известных американских ролевых игр, как «Call of Cthulhu», «RuneQuest», «Traveller» и «Middle-Earth Role Playing», импорт которых в Великобританию обходился дороже, чем приобретение прав на переиздание.[8]. Одновременно происходил экспорт в США собственных игр GW — первоначально через «Hobby Games Distributors», а с 1984 года через отделение «Games Workshop (US)».

В декабре 1991 года контрольный пакет компании перешёл к новым владельцам, и новое руководство GW приняло решение сосредоточиться на наиболее прибыльных продуктах: варгеймах Warhammer Fantasy Battle (WFB) и Warhammer 40,000 (WH40K). Это изменение политики компании стало весьма успешным и привело к росту прибылей, однако при этом был потерян ряд старых поклонников. Жалобы старых клиентов привели к отделению группы из двух сотрудников GW, которые стали издавать конкурирующую с WFB игру «Fantasy Warlord», но без большого успеха. В этот период GW успешно открывала отделения в разных странах Европы, в США, Канаде и Австралии. В октябре 1997 года штаб-квартира компании переехала в Лентон, пригород Ноттингема, где и по сей день располагается главное руководство GW, издательство журнала «White Dwarf» и центр разработки игр и миниатюр. Несмотря на все существенные успехи, к концу 1990-х годов компания испытала падение прибылей, что связывалось с ростом популярности коллекционных карточных игр, таких как Magic: The Gathering, вытеснявших с рынка более традиционные игры.

В последние годы Games Workshop сделала попытку одновременно сохранить своих привычных покупателей и в то же время привлечь более юную аудиторию. Постепенно основные усилия компании сосредоточились именно на втором направлении. В рамках этой политики GW стала выпускать игры и паззлы по популярному в Великобритании телевизионному шоу «Хрустальный лабиринт» (The Crystal Maze).

В 2000 году появилась третья базовая военная игра с миниатюрами от GW — «The Lord of the Rings Strategy Battle Game» (LoTR SBG), которая должна была привлечь новую аудиторию за счёт простой, но эффективной и гибкой боевой системы.

Другие ключевые нововведения привязывались к трём основным продуктам компании и расширяли их в другие области. Приобретение «Sabretooth Games», выпускавшей карточные игры, создание издательского подразделения «Black Library», выпускавшего художественную литературу по сеттингам Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000, совместная работа с THQ по выпуску компьютерных игр диверсифицировали деятельность Games Workshop.

Наряду с правами на издание в Великобритании нескольких американских ролевых игр 1980-х годов (в том числе Call of Cthulhu, Runequest[9] и Middle-earth Role Playing[10]), Games Workshop также владеет правами на выпуск миниатюр и игр по нескольким классических британским научно-фантастическим брендам (Doctor Who[11][12] и 2000 AD). «Citadel Miniatures» — держатель прав на выпуск 28-мм миниатюр по «Властелину колец» и «Хоббиту». В 2001 г. Games Workshop приобрела права на выпуск варгейма и миниатюр с использованием материалов экранизации «Властелина колец». Эти миниатюры выпускаются не в 28-мм, а в 25-мм масштабе[13].

В настоящее время Games Workshop включает несколько подразделений и филиалов:

  • собственно компания «Games Workshop» выпускает варгеймы и металлические миниатюры по линейкам Warhammer 40,000, Warhammer Fantasy и The Lord Of The Rings Strategy Battle Game;
  • «Forge World» выпускает пластиковые миниатюры, а также материалы по историческим варгеймам серии «Warhammer Historical»;
  • «BL Publishing» издаёт художественную литературу и ролевые игры под несколькими издательскими марками — «Black Library», «Black Flame» и «Solaris Books».

Игры с миниатюрами

Базовые линейки

В настоящее время продолжается выпуск следующих базовых линеек:

К всем этим играм имеются дополнения и приложения, например «Mighty Empires» для WFB, «Battlehosts» для LotR WotR, «Cities of Death», «Apocalypse», «Planetstrike», «Planetary Empires» для WH40K.

Specialist Games

Линейка «Specialist games» ориентирована на игроков-«ветеранов», более опытных в базовых играх GW. Правила и сложность тактики игр этой линейки более глубоки, нежели у базовых игр.

Мир Warhammer Fantasy

Мир Warhammer 40,000

Мир The Lord Of The Rings Strategy Battle Game

Игры от Forge World

Филиал «Forge World» выпустил свою первую игру:

Больше не издаются

Мир Warhammer Fantasy

Мир Warhammer 40,000

Настольные ролевые игры

Некоторые из игр с миниатюрами, например «Inquisitor», включают элементы ролевой игры, но у Games Workshop есть и игры, специально созданные как RPG. Warhammer Fantasy Roleplay была впервые издана в 1986 году; в 2005 году вышло второе издание, выпущенное Black Industries. В конце января 2008 года вышла в свет игра Warhammer 40,000: Dark Heresy, первая из трёх запланированных по миру Warhammer 40,000. Несмотря на её успех, в сентябре 2008 года Black Industries объявила о прекращении выпуска ролевых книг и полном сосредоточении на выпуске художественной литературы по Warhammer и Warhammer 40,000. Дальнейший выпуск ролевых игр был передан компании Fantasy Flight Games[14], которая издала в конце 2000-х годов Rogue Trader и Deathwatch, действие которых также происходит в мире Warhammer 40,000. Fantasy Flight также выпустила новую редакцию Warhammer Fantasy Roleplay и ряд приложений к игре.

Больше не издаются

  • Golden Heroes — ролевая игра в жанре супергероев, выпущенная в 1984 году
  • Judge Dredd: The Role-Playing Game — выпущена по лицензии в 1985 году
  • Stormbringer — третья редакция игры, выпущенной совместно с Chaosium в 1987 году
  • Runequest — GW выпустила вторую редакцию игры в Великобритании

Настольные игры

Games Workshop имеет большой опыт выпуска настольных игр наряду с миниатюрами и RPG. Некоторые настольные игры имеют ролевые элементы или используют миниатюры. В 2008 году выпуск настольных игр был также передан Fantasy Flight Games. FFG выпустила новые издания игр «Dungeonquest», «Fury of Dracula», «Horus Heresy», «Talisman» и «Warrior Knights».

Out of print

Out of print, Republished

The following games are technically out of print in their original editions, but have had new versions (in all cases heavily revised and in some cases with additional game expansions) published by Fantasy Flight Games, and these new editions are still in print.

Computer games

Games Workshop licensed or produced several ZX Spectrum games in the early years, none of which were based in the usual Warhammer settings:

  • Apocalypse (1983) based on the original boardgame
  • Argent Warrior (1984) Illustrated adventure
  • Battlecars (1984) 2 player racing game written in BASIC
  • Blood Bowl (1995), published by MicroLeague
  • Chaos (1985) multiplayer turn based «board» game, written by Julian Gollop
  • D-Day (1985) based on the Normandy Landings
  • HeroQuest (1991) based on the MB board game
  • Journey’s End (1985) text adventure
  • Key Of Hope, The (1985) text adventure
  • Ringworld (1984) text adventure
  • Runestone (1986) text adventure
  • Talisman (1985) multiplayer turn based «board» game
  • Tower Of Despair (1985) text adventure

Many computer games have been produced by third parties based on the Warhammer universes owned by the firm. These include (miniature game they are based on is included in parentheses after the game name):

  • Space Marine, an upcoming RPG game featuring the Ultramarines Space Marines

Events

There are yearly Games Day events held by Games Workshop which feature the Golden Demon painting competition, news stands for upcoming models, sale stands as well as tables to play on.

Worldwide campaigns

Games Workshop has run numerous Worldwide Campaigns for its three core game systems. In each campaign, players are invited to submit the results of games played within a certain time period.[15] The collation of these results provides a result to the campaign’s scenario, and in the case of Warhammer, often goes on to impact the fictional and gameplay development of the fictional universe. Although in the past, campaign results had to be posted to the United Kingdom to be counted, the more recent campaigns have allowed result submission via the Internet.

Each Warhammer campaign has had a new codex published with the rules for special characters or «incomplete» army lists. Below are listed the Games Workshop Worldwide Campaigns (with the campaign’s fictional universe setting in parentheses):

These Campaigns were run to promote its miniature wargames, and attracted interest in the hobby, particularly at gaming clubs, Hobby Centres and independent stockists.[15] Forums for the community were created for each campaign (in addition to those on the main site), as a place to «swap tactics, plan where to post your results, or just chat about how the campaign is going.»[15] In some cases special miniatures were released to coincide with the campaigns; the promotional «Gimli on Dead Uruk-hai» miniature, for example, was available only through the campaign roadshows or ordering online.[23] As a whole these events have been successful; one, for example, was deemed «a fantastic rollercoaster», with thousands of registered participants.[24]

Magazines

Games Workshop’s best known magazine is White Dwarf, which in the UK has now passed over 370 issues. Nine different international editions of White Dwarf are currently published, with different material, in five languages. Originally a more general roleplaying magazine, since around issue 100 White Dwarf has been devoted exclusively to the support of Games Workshop productions.

Games Workshop also published Fanatic Magazine in support of their Specialist Games range, but this was discontinued in print form after issue 10. Fanatic was preceded by a number of newsletters, devoted to the particular games. After the cancellation of Fanatic Magazine, an electronic form, known as «Fanatic Online» was published from Games Workshop’s Specialist Games website. With the re-launch in 2008 of Games Workshop’s global web store, starting with a revamped US site, it was announced that the Specialist Games site would no longer be updated and that Specialist Games content would be published within the Games Workshop website proper; this has also meant the end of Fanatic Online.

There was also the Citadel Journal, intended as a «deeper» magazine for modelling enthusiasts and more experienced gamers. It often featured unusual rules and armies, and was occasionally used as an outlet for test rules. Under some editors, they also published fan fiction and fan art. This is no longer published.

For a brief period in the mid-1980s GW took over publication of the Fighting Fantasy magazine Warlock from Puffin Books. The magazine turned into a general introductory gaming magazine but was discontinued after issue 13.

There was also a fortnightly series called «Battle Games in Middle Earth», which came with a single or several free Lord of the Rings SBG miniatures. Though the miniatures were made by Games Workshop, the magazine itself was written by SGS (part of Games Workshop) and published by De Agostini. It was published in Ireland, the United Kingdom, the Netherlands, France, Germany, Spain, Austria, Australia, New Zealand, and Poland. The magazine became more popular than the publishers had anticipated, and the deadline was extended several times and ended on Pack 91. Battle Games in Middle Earth was reported as being the biggest selling partwork magazine in De Agostini’s history.

Other media

Many novels, and comics have also been produced based on the Warhammer universes, published by the Black Library. In late 2009, Codex Pictures announced that they would be making a 70-minute animated movie based on Warhammer 40,000 called Ultramarines:The Movie

Games Workshop illustrators also published artbooks covering parts of their commissioned work for the company. Amongst them, one can find Adrian Smith and John Blanche.

Примечания

  1. Не следует путать английского гейм-дизайнера Стива Джексона с его американским тёзкой, основателем Steve Jackson Games и автором GURPS.
  2. Livingstone, Ian (April 1975). «Editorial». Owl and Weasel (Games Workshop) (3): 2.
  3. Jackson, Steve (February 1975). «Editorial». Owl and Weasel (Games Workshop) (1): 1.
  4. Livingstone, Ian (Jan 1976). «Editorial». Owl and Weasel (Games Workshop) (12): 2.
  5. «News». White Dwarf (Games Workshop) (11): 10. Feb/Mar 1979.
  6. Baxter, Stephen (2006). «Freedom in an Owned World: Warhammer Fiction and the Interzone Generation». Vector Magazine — The Critical Journal of the British Science Fiction Association (British Science Fiction Association) (229). Retrieved 2007-02-07.
  7. Sacco, Ciro Alessandro. «The Ultimate Interview with Gary Gygax». thekyngdoms.com. . Retrieved 2008-10-24.
  8. «News». White Dwarf (Games Workshop) (4). Dec/Jan 1977/78.
  9. Haley, Guy (Jan 2005). «The History of White Dwarf». White Dwarf (Games Workshop) (300).
  10. «Newsboard». White Dwarf (Games Workshop) (58). October 1984.
  11. Livingstone, Ian (March 1985). «Editorial». White Dwarf (Games Workshop) (63).
  12. Haley, Guy (May 2005). «Thirty Years of Games Workshop». White Dwarf (Games Workshop) (304).
  13. «Note that these figures are 25 mm and not the 28 mm figures that are more popular today»; («Painting the Lord of the Rings Mines of Moria Game». 2005-11-23. Retrieved 2007-07-17.)
  14. Press release on Games Workshops properties from Fantasy Flight Games website
  15. 15,0 15,1 15,2 Battle Games in Middle-earth, Issue 56
  16. Third War for Armageddon Campaign Site. Games Workshop. Проверено 30 июня 2007.
  17. Eye of Terror Campaign Site. Games Workshop. Проверено 30 июня 2007.
  18. Storm of Chaos Campaign Site. Games Workshop. Проверено 30 июня 2007.
  19. The War of the Ring Campaign Site (United Kingdom). Games Workshop. Проверено 30 июня 2007.
  20. The War of the Ring Campaign Site (Canada). Games Workshop. Проверено 30 июня 2007.
  21. The Fall of Medusa V Campaign Site. Games Workshop. Проверено 30 июня 2007.
  22. Nemesis Crown Campaign Site. Games Workshop. Проверено 30 июня 2007.
  23. «The Wrath of Umbar»
  24. Cavatore, Alessio (Jan 2006). «Victory for the Free Peoples». White Dwarf (312).

Ссылки