Forgotten Realms — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Сведения о мире)
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Сеттинги(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые миры$1»)
 
(не показано 113 промежуточных версий 34 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Forgotten Realms''' (Забытые земли) - вымышленный мир, придуманный Эдом Гринвудом (Ed Greenwood) в начале 70-х годов.
+
[[Файл:Forgotten Realms 3ed.jpg|thumb|250px|right|Логотип ''Forgotten Realms'' (третья редакция)]]
 +
[[Файл:Forgotten Realms 2ed.gif|thumb|250px|right|Логотип ''Forgotten Realms'' (вторая редакция)]]
 +
'''Forgotten Realms''' (Забытые Королевства) — [[сеттинг]] для ролевой игры [[Dungeons & Dragons]] (''D&D''), созданный канадским писателем и разработчиком игр [[Эд Гринвуд|Эдом Гринвудом]]. ''Королевства'' стали самым популярным из миров ''D&D'' в 1990-е благодаря [[wikipedia:ru:Долина Ледяного Ветра (трилогия)|серии романов]] [[Роберт Сальваторе|Роберта Сальваторе]], а также компьютерным играм ''Pool of Radiance'' и ''{{ruw|Baldur's Gate}}. Наибольшее внимание в сеттинге уделяется огромному континенту под названием [[Фэйрун]], части планеты [[Абер-Торил]].''
  
Сначала мир был местом действия книг и журнальных статей автора, а потом, с появлением правил D&D и AD&D, стал ареной для проведения настольных игр, первая из которых состоялась в 1978 году. С появлением персональных компьютеров этот мир получил продолжение и в компьютерных играх.
+
Это хорошо проработанный обширный фантастический мир, в котором много персонажей, мест и событий, описанных в длинном списке игровых продуктов, романов и приложений, издаваемых с конца 1980-х. Во времена третьей и трёхсполовинной редакций FR был одним из сеттингов для ''D&D'', которые официально издавались и развивались [[Wizards of the Coast]] (вторым был [[Эберрон]]). Сейчас, помимо FR, издают в том или ином виде [[Eberron]], [[Dark Sun]] и [[Gamma World]].
  
== Сведения о мире ==
+
== История сеттинга ==
 +
 
 +
=== Первое издание ===
 +
[[Файл:FRCS 1ed.jpg|thumb|left|150px|Первое издание ''Forgotten Realms Campaign Set'' 1987 года]]
 +
Изначально Гринвуд создал ''Forgotten Realms'' для проведения собственных приключенческих кампаний, после чего он стал печатать небольшие статьи, описывающие этот мир в журнале «Дракон» (''Dragon Magazine''). Хотя ''Королевства'' ещё не были полностью официальным игровым миром, первое приключение по нему, ''H1 Bloodstone Pass'' (Проход Кровавого Камня), было выпущено в 1985 г. компанией [[TSR]]. Первый полностью официальный ''Набор Кампании Забытых Королевств'' (''Forgotten Realms Campaign Set'') был выпущен несколько позже, в 1987 в виде коробочного набора из двух книг и четырёх больших карт, разработанных [[Эд Гринвуд|Эдом Гринвудом]] совместно с [[Джефф Грабб|Джеффом Граббом]].
  
===Календарь===
+
=== Конец 80-х— середина 90-х ===
В мире '''Forgotten Realms''' 365 дней в обычном году и 366 - в високосном. Каждый день разделен на 24 часа. Год разделен на 12 месяцев по 30 дней в каждом.
+
После успеха ''Набора Кампании Забытых Королевств'' в мае 1987 г. был опубликован первый роман по этому миру, «Тёмные силы над Муншаез» (первый в «Трилогии Муншаез») Дугласа Найлза. В следующем году увидел свет первый роман о приключениях очень популярного персонажа, Дриззта До’Урдена, который затем появился еще в семнадцати романах, многие из которых входили в список бестселлеров ''New York Times''. В 1988 г. вышла в свет первая компьютерная ролевая игра по миру Забытых Королевств, Pool of Radiance, выпущенная компанией SSI. Игра была довольно популярна и получила несколько продолжений.
Остальные 5(6) дней расположены между месяцами и отмечаются как праздники:
 
*между  1 и  2 месяцем года - Midwinter,
 
*между  4 и  5 месяцем года - Greengrass,
 
*между  7 и  8 месяцем года - Midsummer
 
(в високосный год здесь добавляется еще один день - Shieldmeet),
 
*между  9 и 10 месяцем года - Higharvestide,
 
*между 11 и 12 месяцем года - The Feast of the Moon.
 
  
Каждый месяц разделен на три "недели" по 10 дней. Месяцы названы согласно
+
Сеттинг был переработан в 1993 г., чтобы соответствовать новой второй редакции системы правил ''Advanced Dungeons & Dragons'' (''AD&D''), тогда был выпущен ''Сеттинг Кампании Забытых Королевств'' (''Forgotten Realms Campaign Setting''), включавший три книги и карточки с дополнительными монстрами. Дополнительные игровые материалы для сеттинга, а также множество романов разных авторов, постоянно выпускались на протяжении 1990-х.
календарю, составленному великим колдуном древности Harptos'ом:
 
# Hammer    (Deepwinter)
 
# Alturiak  (The Claw of Winter, The Claw of the Cold)
 
# Ches      (The Claw of the Sunsets)
 
# Tarsakh  (The Claw of the Storms)
 
# Mirtul    (The Melting)
 
# Kythorn  (The Time of Flowers)
 
# Flamerule (Summertide)
 
# Eleasias  (Highsun)
 
# Eleint    (The Fading)
 
# Marpenoth (Leafall)
 
# Uktar    (The Rotting)
 
# Nightal  (The Drawing Down)
 
  
===География===
+
=== Конец 90-х— наши дни ===
Торил или Абир-Торил (Abeir-Toril) - это название планеты, похожей на Землю, на которой и расположены все страны, материки, моря и острова, описанные в Забытых землях.  
+
[[Файл:FRCS 3ed.jpg|thumb|right|150px|''Forgotten Realms Campaign Setting'' третьей редакции]]
 +
В 1998 году вышла игра {{ruw|Baldur's Gate}}, первая в линейке популярных компьютерных ролевых игр, выпущенных компанией Bioware для персонального компьютера. У игры было несколько продолжений, наиболее известные из которых ''{{ruw|Baldur's Gate II: Shadows of Amn}}'' (2000) и ''{{ruw|Icewind Dale}}'', отдельная игра, но выпущенная на том же движке. Некоторые популярные персонажи Забытых Королевств, такие как [[Дриззт До’Урден]] и [[Эльминстер]], эпизодически появлялись в этих играх.
  
Самой подробно прописанной и самой популярной частью является Фаерун (Faerun) - земли, собственно и называемые «Забытыми». Фаерун находится в северо-западной части основного материка Торила. К востоку от него простираются бескрайние степи Земли Орд (Hordelands), по которым кочуют многочисленные племена варваров-кочевников. Эти земли зовутся так же Бесконечной Пустошью (Endless Waste). Живущие там кочевники называют свою землю Таан (Taan). На юге, по берегу Великого Моря (Grеat Sea) лежит Земля Судьбы (Land of Fate), Закара (Zakhara).
+
После выхода пересмотренной третьей редакции правил [[Dungeons & Dragons]], выпущенной в 2000 году компанией [[Wizards of the Coast]], набор кампании Забытых Королевств тоже был пересмотрен в 2001 году. Вскоре вышла компьютерная игра {{ruw|Neverwinter Nights}}, действие которой также происходило в мире Forgotten Realms, а ролевая система была основана на правилах D&D 3-ей редакции. Игра получила большую известность, к ней вышло несколько официальных дополнений и огромное количество неофициальных. Последней известной игрой по миру является {{ruw|Neverwinter Nights 2}}, по убеждениям многих превзошедшая свою предшественницу и вышедшая на новый качественный уровень восприятия. Система в ней была основана уже на версии правил 3.5 редакции Dungeons & Dragons.
На северо-западе, у подножия Стены, лежит Север (The Savage North). Этот негостеприимный регион простирается от побережья Моря Плавающих Льдов (Sea of Moving Ise) до песков Анароча (Anauroch), от Стены до Ватердипа (Waterdeep).
 
  
== Книги по Forgotten Realms==
+
== Сведения о мире ==
  
===Роберт Сальваторе===
+
=== География ===
трилогия "Темный эльф"
+
На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: [[Фэйрун]], на котором фокусируется сеттинг, [[Кара-Тур]] (мир средневекового Востока), [[Закхара]] (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты.
*Отступник
 
*Изгнанник
 
*Воин
 
  
===Кейт Новак, Джефф Грабб===
+
Фэйрун находится в северо-западной части основного материка Торила. К востоку от него простираются бескрайние степи Земли Орды, по которым кочуют многочисленные племена варваров-кочевников. Эти земли зовутся так же Бесконечной Пустошью. Живущие там кочевники называют свою землю Таан. На юге, по берегу Великого Моря лежит Земля Судьбы, Закхара. На северо-западе лежит Север. Этот негостеприимный регион простирается от побережья Моря Плавающих Льдов до песков [[Анорач]]а, от Хребта Мира до Глубоководья, а под поверхностью на многие мили вглубь земли тянутся бесконечные пещеры [[Андердарк]]а.
трилогия "Путеводный камень"
 
*Лазурные оковы
 
*Шпора дракона
 
*Песнь сауриалов
 
  
===Дуглас Найлз===
+
=== Религия ===
трилогия о Муншаез
 
*Темные силы над Муншаез
 
*Черные волшебники
 
*Темный источник
 
  
 +
Религия играет важную роль в мире Забытых Королевств. Существует несколько расовых и географических [[пантеон]]ов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира; фактически мир ЗК— это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также [[аватар]]ов (смертных воплощений богов). В результате заговора нескольких тёмных богов в мире ЗК произошли события, известные как [[Смутное время]] или [[Кризис аватаров]], во время которых боги были свергнуты в облике смертных аватаров на земли Фэйруна. Это время длилось не больше года, но обернулось страшными катастрофами для некоторых земель, а также гибелью нескольких богов и обожествлением нескольких смертных.
  
== Копьютерные игры по Forgotten Realms ==
+
== Литература и компьютерные игры ==
 +
По Забытым Королевствам было выпущено очень много художественной литературы, но самыми известными являются книги трилогии [[wikipedia:ru:Сальваторе, Роберт|Роберта Сальваторе]] [[wikipedia:ru:Тёмный Эльф (трилогия)|«Тёмный эльф»]] (''The Dark Elf Trilogy''): «Отступник» (Homeland, 1990), «Изгнанник» (Exile, 1990) и «Воин» (Sojourn, 1991), которые вышли на русском в 2006 году в издательском центре «[[wikipedia:ru:Азбука (издательство)|Максима]]».
  
*Baldur's Gate
+
Из компьютерных игр достойны упоминания такие серии, как {{ruw|Baldur's Gate}}, {{ruw|Eye of the Beholder}}, {{ruw|Icewind Dale}}, {{ruw|Neverwinter Nights}} и {{ruw|Gold Box}}.
*Descent to Undermountain
 
*Eye of the Beholder I
 
*Eye of the Beholder II - "The Legend of Darkmoon"
 
*Eye of the Beholder III - "Assault on Myth Drannor":
 
*Hillsfar
 
*Menzoberranzan
 
  
== См. также ==
+
== Ссылки ==
* [[Расы Forgotten Realms]]
 
  
[[Категория:Вымышленные вселенные]]
+
=== На английском ===
 +
* [http://www.wizards.com/dnd/ForgottenRealms.aspx Официальный сайт]
 +
* [[w:c:forgottenrealms:Main Page|Forgotten Realms Wikia]]
 +
* [http://www.candlekeep.com/ Кэндлкип] — англоязычный фанатский сайт
  
{{stub}}
+
=== На русском ===
 +
* [http://wiki.aerie.ru/ Wiki Aerie] — русский вики-сайт по миру Забытых Королевств
 +
* [http://fr.dungeons.ru/ Забытые Королевства] — информация и переводы
 +
* [http://oranj.3dn.ru/ Forgotten Lands] — информация по Забытым Королевствам
 +
[[Категория:Forgotten Realms|*]]
 +
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые миры]]

Текущая версия на 15:54, 15 сентября 2013

Логотип Forgotten Realms (третья редакция)
Логотип Forgotten Realms (вторая редакция)

Forgotten Realms (Забытые Королевства) — сеттинг для ролевой игры Dungeons & Dragons (D&D), созданный канадским писателем и разработчиком игр Эдом Гринвудом. Королевства стали самым популярным из миров D&D в 1990-е благодаря серии романов Роберта Сальваторе, а также компьютерным играм Pool of Radiance и Baldur's Gate. Наибольшее внимание в сеттинге уделяется огромному континенту под названием Фэйрун, части планеты Абер-Торил.

Это хорошо проработанный обширный фантастический мир, в котором много персонажей, мест и событий, описанных в длинном списке игровых продуктов, романов и приложений, издаваемых с конца 1980-х. Во времена третьей и трёхсполовинной редакций FR был одним из сеттингов для D&D, которые официально издавались и развивались Wizards of the Coast (вторым был Эберрон). Сейчас, помимо FR, издают в том или ином виде Eberron, Dark Sun и Gamma World.

История сеттинга[править]

Первое издание[править]

Первое издание Forgotten Realms Campaign Set 1987 года

Изначально Гринвуд создал Forgotten Realms для проведения собственных приключенческих кампаний, после чего он стал печатать небольшие статьи, описывающие этот мир в журнале «Дракон» (Dragon Magazine). Хотя Королевства ещё не были полностью официальным игровым миром, первое приключение по нему, H1 Bloodstone Pass (Проход Кровавого Камня), было выпущено в 1985 г. компанией TSR. Первый полностью официальный Набор Кампании Забытых Королевств (Forgotten Realms Campaign Set) был выпущен несколько позже, в 1987 в виде коробочного набора из двух книг и четырёх больших карт, разработанных Эдом Гринвудом совместно с Джеффом Граббом.

Конец 80-х— середина 90-х[править]

После успеха Набора Кампании Забытых Королевств в мае 1987 г. был опубликован первый роман по этому миру, «Тёмные силы над Муншаез» (первый в «Трилогии Муншаез») Дугласа Найлза. В следующем году увидел свет первый роман о приключениях очень популярного персонажа, Дриззта До’Урдена, который затем появился еще в семнадцати романах, многие из которых входили в список бестселлеров New York Times. В 1988 г. вышла в свет первая компьютерная ролевая игра по миру Забытых Королевств, Pool of Radiance, выпущенная компанией SSI. Игра была довольно популярна и получила несколько продолжений.

Сеттинг был переработан в 1993 г., чтобы соответствовать новой второй редакции системы правил Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), тогда был выпущен Сеттинг Кампании Забытых Королевств (Forgotten Realms Campaign Setting), включавший три книги и карточки с дополнительными монстрами. Дополнительные игровые материалы для сеттинга, а также множество романов разных авторов, постоянно выпускались на протяжении 1990-х.

Конец 90-х— наши дни[править]

Forgotten Realms Campaign Setting третьей редакции

В 1998 году вышла игра Baldur's Gate, первая в линейке популярных компьютерных ролевых игр, выпущенных компанией Bioware для персонального компьютера. У игры было несколько продолжений, наиболее известные из которых Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) и Icewind Dale, отдельная игра, но выпущенная на том же движке. Некоторые популярные персонажи Забытых Королевств, такие как Дриззт До’Урден и Эльминстер, эпизодически появлялись в этих играх.

После выхода пересмотренной третьей редакции правил Dungeons & Dragons, выпущенной в 2000 году компанией Wizards of the Coast, набор кампании Забытых Королевств тоже был пересмотрен в 2001 году. Вскоре вышла компьютерная игра Neverwinter Nights, действие которой также происходило в мире Forgotten Realms, а ролевая система была основана на правилах D&D 3-ей редакции. Игра получила большую известность, к ней вышло несколько официальных дополнений и огромное количество неофициальных. Последней известной игрой по миру является Neverwinter Nights 2, по убеждениям многих превзошедшая свою предшественницу и вышедшая на новый качественный уровень восприятия. Система в ней была основана уже на версии правил 3.5 редакции Dungeons & Dragons.

Сведения о мире[править]

География[править]

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фэйрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты.

Фэйрун находится в северо-западной части основного материка Торила. К востоку от него простираются бескрайние степи Земли Орды, по которым кочуют многочисленные племена варваров-кочевников. Эти земли зовутся так же Бесконечной Пустошью. Живущие там кочевники называют свою землю Таан. На юге, по берегу Великого Моря лежит Земля Судьбы, Закхара. На северо-западе лежит Север. Этот негостеприимный регион простирается от побережья Моря Плавающих Льдов до песков Анорача, от Хребта Мира до Глубоководья, а под поверхностью на многие мили вглубь земли тянутся бесконечные пещеры Андердарка.

Религия[править]

Религия играет важную роль в мире Забытых Королевств. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира; фактически мир ЗК— это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов). В результате заговора нескольких тёмных богов в мире ЗК произошли события, известные как Смутное время или Кризис аватаров, во время которых боги были свергнуты в облике смертных аватаров на земли Фэйруна. Это время длилось не больше года, но обернулось страшными катастрофами для некоторых земель, а также гибелью нескольких богов и обожествлением нескольких смертных.

Литература и компьютерные игры[править]

По Забытым Королевствам было выпущено очень много художественной литературы, но самыми известными являются книги трилогии Роберта Сальваторе «Тёмный эльф» (The Dark Elf Trilogy): «Отступник» (Homeland, 1990), «Изгнанник» (Exile, 1990) и «Воин» (Sojourn, 1991), которые вышли на русском в 2006 году в издательском центре «Максима».

Из компьютерных игр достойны упоминания такие серии, как Baldur's Gate, Eye of the Beholder, Icewind Dale, Neverwinter Nights и Gold Box.

Ссылки[править]

На английском[править]

На русском[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia