Fate: Максимальное ускорение

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 22:58, 10 апреля 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (нет времени искать все переводы, так ятл просто положу чешский пока что, чтобы не потерялся)
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:
FAE.jpg

FAE (FATE Accelerated Edition — ускоренная редакция FATE) или Fate Максимальное ускорение — лёгкая система, представляющая собой упрощённый вариант FATE и выпущенная во время доведения до ума третьей редакции. Авторами системы являются Леонард Бальзера , Брайан Энгард, Райан Маклин и Майк Ольсон.

FAE использует все элементы ядра игровой механики FATE, но не содержит никаких дополнительных механизмов. Отличия от «большой» FATE:

  • В FAE нет системы навыков, характерных для FATE. Вместо этого имеется закрытый список из шести подходов — способов исполнения действия (методично, хитро, впечатляюще, мощно, быстро, незаметно), которые ранжирует для себя каждый персонаж. Вопрос о том, может ли он предпринимать то или иное действие вообще, определяется аспектами и здравым смыслом ведущего.
  • Число аспектов ограничено пятью (три обязательных, в том числе концепция персонажа и источник неприятностей, и до двух дополнительных).
  • Шкала стресса (аналог хитов в системе) жёстко зафиксирована и не может модифицироваться.
  • Персонаж может иметь на старте только один приём (stunt) — нестандартное применение умения или возможность получать от него особый бонус.

Ссылки

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia