Expanded Psionics Handbook — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(викификация, исправление обложки)
(+классы)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Книга
 
{{Книга
| название          = Expanded Psioncs Handbook
+
| название          = Expanded Psionics Handbook
 
| авторы            = [[Брюс Корделл]]
 
| авторы            = [[Брюс Корделл]]
 
| обложка          = [[Файл:XPH.jpg]]
 
| обложка          = [[Файл:XPH.jpg]]
Строка 22: Строка 22:
 
* Три-крины — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола.
 
* Три-крины — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола.
 
* Ксефы — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения.
 
* Ксефы — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения.
 +
 +
Вторая глава описывает четыре псионических [[базовый класс|базовых класса]] и механику их работы:
 +
* Псион (''psion''), наиболее слабый физически и сильный псионически [[класс]], обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально близок к [[волшебник]]у или [[чародей|чародею]], но отличается от них по трём параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил (вариантный класс [[эрудит]]а из [[Complete Psionic]] убирал это ограничение), не получает аналог [[фамильяр]]а (у псиоников называемый псикристаллом) и может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с [[домен (D&D 3.x)|доменами]] [[священник]]ов, чем со школами магии волшебников.
 +
* Пси-воин (''psyhic warrior'') — боец, уступающий чистому [[воин]]у и большинству боевых классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим [[фит]]ам и ограниченному набору псионических сил.
 +
* Клинок души (''soulknife'') — менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не имеющий доступа к другим пси-силам.
 +
* Неуправляемый (''wilder'') — адепт пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой «прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами.
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]

Версия 09:25, 28 ноября 2010

Expanded Psionics Handbook
XPH.jpg
Год2004
АвторыБрюс Корделл
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0786933011

Expanded Psionics Handbook — руководство по персонажам-псионикам для Dungeons & Dragons 3.5, вводящее само понятие псионики и правила по ней в систему. Вариант 3.5 существенно отличается от псионики в редакциях 3.0 и ниже — впервые система псионики превратилась из отдельной области в функциональный аналог магии, использующей систему «очков силы» (power points) — аналога «маны». При этом система была приближена к традиционной D&D-шной магии за счёт разделения сил на круги, все силы в которых имеют равную базовую стоимость (силы можно «накручивать» с увеличением расхода очков силы на их применение).

Содержание книги

Первая глава книги включает описание восьми рас для персонажей игроков, отличающихся склонностью к псионике:

  • Дромиты, человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые (только матка роя и её консорт обладают соответствующими признаками; по умолчанию персонажи игроков не являются хозяевами собственного роя).
  • Дуэргары, глубинные дварфы с талантами псиоников.
  • Эланы, долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически.
  • Гитьянки, агрессивные жители Астрала.
  • Гитзераи, их родичи и вечные соперники с Лимбо.
  • Полувеликаны (они же великаныши) — переработка расы сеттинга Dark Sun, крупные и мощные гуманоиды.
  • Менады — спокойная на вид, худощавая гуманоидная раса прибрежных жителей, на самом деле одолеваемая бурными страстями и развившая искусство самоконтроля до высочайших вершин.
  • Три-крины — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола.
  • Ксефы — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения.

Вторая глава описывает четыре псионических базовых класса и механику их работы:

  • Псион (psion), наиболее слабый физически и сильный псионически класс, обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально близок к волшебнику или чародею, но отличается от них по трём параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил (вариантный класс эрудита из Complete Psionic убирал это ограничение), не получает аналог фамильяра (у псиоников называемый псикристаллом) и может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с доменами священников, чем со школами магии волшебников.
  • Пси-воин (psyhic warrior) — боец, уступающий чистому воину и большинству боевых классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим фитам и ограниченному набору псионических сил.
  • Клинок души (soulknife) — менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не имеющий доступа к другим пси-силам.
  • Неуправляемый (wilder) — адепт пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой «прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами.

Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.