Редактирование: Dungeons & Dragons for Beginners

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 29: Строка 29:
 
* [[Всеобщий язык]] в черновике знают только люди, а в готовых правилах — люди, эльфы, дварфы и халфлинги<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/11/part-6-fully-armored-and-heavily-loaded.html</ref>.
 
* [[Всеобщий язык]] в черновике знают только люди, а в готовых правилах — люди, эльфы, дварфы и халфлинги<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/11/part-6-fully-armored-and-heavily-loaded.html</ref>.
 
* Раздел про загруженность (Encumbrance) отсутствовал в рукописи, что отчасти объясняет то, что его забыли включить в оглавление первых выпусков «[[Basic Dungeons & Dragons (1977)|Basic D&D]]»<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/11/part-6-fully-armored-and-heavily-loaded.html</ref>.
 
* Раздел про загруженность (Encumbrance) отсутствовал в рукописи, что отчасти объясняет то, что его забыли включить в оглавление первых выпусков «[[Basic Dungeons & Dragons (1977)|Basic D&D]]»<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/11/part-6-fully-armored-and-heavily-loaded.html</ref>.
* Многострадальная таблица блуждающих монстров с десятой страницы, включавшая несуществующих в этой версии правил монстров — по крайней мере в первых выпусках — действительно, как Холмс и утверждал в № 51 журнала «[[Dragon]]», принадлежит не ему. Таблица из рукописи гораздо ближе к аналогичной с 64 страницы дополнения «[[Greyhawk (1975)|Greyhawk]]»<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/11/part-7-something-has-come-strolling.html</ref>. Видимо, оставшийся неизвестным помощник редактора «улучшил» таблицу, большей частью опираясь на «[[Monster & Treasure Assortment Set 1]]», чем на собственно новый рулбук.
+
* Многострадальная таблица блуждающих монстров с десятой страницы, включавшая несуществующих в этой версии правил монстров — по крайней мере в первых выпусках — действительно, как Холмс и утвердал в № 51 журнала «[[Dragon]]», принадлежит не ему. Таблица из рукописи гораздо ближе к аналогичной с 64 страницы дополнения «[[Greyhawk (1975)|Greyhawk]]»<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/11/part-7-something-has-come-strolling.html</ref>. Видимо, оставшийся неизвестным помощник редактора «улучшил» таблицу, большей частью опираясь на «[[Monster & Treasure Assortment Set 1]]», чем на собственно новый рулбук.
 
* Таблица опыта за монстров кончается на десятом хит-дайсе, а не на пятом<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/12/part-8-successively-deeper-strata.html</ref>. Возможность победы над десятихитдайсовым монстрами, присутствующими в правилах, партией третьеуровневых (в лучшем случае) персонажей, остаётся на совести Холмса.
 
* Таблица опыта за монстров кончается на десятом хит-дайсе, а не на пятом<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/12/part-8-successively-deeper-strata.html</ref>. Возможность победы над десятихитдайсовым монстрами, присутствующими в правилах, партией третьеуровневых (в лучшем случае) персонажей, остаётся на совести Холмса.
 
* [[Спасбросок|Спасброски]] вора уже в черновике были на уровне воина, а не мага (как положено по «[[Greyhawk (1975)|Greyhawk]]»). Считается, что Холмс мог просто упустить соответствующее правило в дополнении Грейхока<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/12/part-9-zombies-are-poisoned-by-salt.html</ref>.
 
* [[Спасбросок|Спасброски]] вора уже в черновике были на уровне воина, а не мага (как положено по «[[Greyhawk (1975)|Greyhawk]]»). Считается, что Холмс мог просто упустить соответствующее правило в дополнении Грейхока<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/12/part-9-zombies-are-poisoned-by-salt.html</ref>.
Строка 37: Строка 37:
 
* Некоторые до смешного короткие «таблицы» из «[[Basic Dungeons & Dragons (1977)|Basic D&D]]» в две строки были в оригинале ещё смешнее и короче и укладывались в одну<ref name="p13">http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/12/part-13-melee-is-most-exciting-part-of.html</ref>.
 
* Некоторые до смешного короткие «таблицы» из «[[Basic Dungeons & Dragons (1977)|Basic D&D]]» в две строки были в оригинале ещё смешнее и короче и укладывались в одну<ref name="p13">http://zenopusarchives.blogspot.com/2013/12/part-13-melee-is-most-exciting-part-of.html</ref>.
 
* Противоречивые утверждения о том, что монстры любой атакой дают один и тот же урон (как в [[OD&D]]) или разный (как в «[[Greyhawk (1975)|Greyhawk]]»), присутствуют как в рукописи, так и в книге<ref name="p13"/>.
 
* Противоречивые утверждения о том, что монстры любой атакой дают один и тот же урон (как в [[OD&D]]) или разный (как в «[[Greyhawk (1975)|Greyhawk]]»), присутствуют как в рукописи, так и в книге<ref name="p13"/>.
* [[Раунд]]ы в черновых правилах были вдвое вместительнее и позволяли атаковать дважды или один раз особо тяжёлым оружием; в опубликованных правилах две атаки в раунд позволялись только кинжалам, обычное оружие давало одну атаку, тяжёлое — одну в два раунда, а скорость тяжёлого арбалета падала до одной атаки в четыре раунда<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2014/01/part-16-exchange-of-two-blows-with.html</ref>.
+
* Раунды в черновых правилах были вдвое вместительнее и позволяли атаковать дважды или один раз особо тяжёлым оружием; в опубликованных правилах две атаки в раунд позволялись только кинжалам, обычное оружие давало одну атаку, тяжёлое — одну в два раунда, а скорость тяжёлого арбалета падала до одной атаки в четыре раунда<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2014/01/part-16-exchange-of-two-blows-with.html</ref>.
 
* Правило по инициативе, которая определяется Ловкостью, а не броском, как и предполагалось, присутствует и в черновике Холмса<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2014/01/part-17-highest-dexterity-strikes-first.html</ref>.
 
* Правило по инициативе, которая определяется Ловкостью, а не броском, как и предполагалось, присутствует и в черновике Холмса<ref>http://zenopusarchives.blogspot.com/2014/01/part-17-highest-dexterity-strikes-first.html</ref>.
  

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: