Dangerous Journeys — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
м
 
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Файл:Dangerous Journeys cover.jpg|thumb|right|200px|Обложка «Dangerous Journeys: Mythus» (1992 г.).]]
 
'''Dangerous Journeys''' («Опасные путешествия») — [[настольная ролевая игра|ролевая игра]], разработанная [[Гэри Гайгэкс]]ом после его ухода из [[TSR]].
 
'''Dangerous Journeys''' («Опасные путешествия») — [[настольная ролевая игра|ролевая игра]], разработанная [[Гэри Гайгэкс]]ом после его ухода из [[TSR]].
  
 
После конфликта за контроль над компанией [[TSR, Inc.]], проигранного Гайгэксом, в конце 1985 г. он ушёл из TSR и основал новую компанию «[[New Infinities Productions|New Infinities Productions, Inc.]]». Игра «Dangerous Journeys», написанная Гайгэксом и [[Франк Менцер|Франком Менцером]], была вторым продуктом новой компании<ref>Первым изданием «New Infinities Productions» стала [[фантастика|научно-фантастическая]] игра «[[Cyborg Commando]]», также за авторством Гайгэкса, Менцера и [[Ким Мохан|Кима Мохана]], изданная в 1987 г.</ref>. Первоначально игру предполагалось назвать «Dangerous Dimensions», но юристы TSR обратились с требованием изменить название, так как аббревиатура DD, по их мнению, была слишком сходна с [[D&D]]<ref name=Interview>Sacco, Ciro Alessandro. [http://www.thekyngdoms.com/forums/viewtopic.php?t=37 «The Ultimate Interview with Gary Gygax»]. thekyngdoms.com. Retrieved 2008-10-24.</ref>.
 
После конфликта за контроль над компанией [[TSR, Inc.]], проигранного Гайгэксом, в конце 1985 г. он ушёл из TSR и основал новую компанию «[[New Infinities Productions|New Infinities Productions, Inc.]]». Игра «Dangerous Journeys», написанная Гайгэксом и [[Франк Менцер|Франком Менцером]], была вторым продуктом новой компании<ref>Первым изданием «New Infinities Productions» стала [[фантастика|научно-фантастическая]] игра «[[Cyborg Commando]]», также за авторством Гайгэкса, Менцера и [[Ким Мохан|Кима Мохана]], изданная в 1987 г.</ref>. Первоначально игру предполагалось назвать «Dangerous Dimensions», но юристы TSR обратились с требованием изменить название, так как аббревиатура DD, по их мнению, была слишком сходна с [[D&D]]<ref name=Interview>Sacco, Ciro Alessandro. [http://www.thekyngdoms.com/forums/viewtopic.php?t=37 «The Ultimate Interview with Gary Gygax»]. thekyngdoms.com. Retrieved 2008-10-24.</ref>.
  
[[Файл:Dangerous Journeys cover.jpg|thumb|right|200px|Обложка «Dangerous Journeys: Mythus» (1992 г.).]]
 
 
Издание «Dangerous Journeys» (1992 год) осуществляла компания [[Game Designers' Workshop]], однако последовали новые иски от TSR<ref name=Interview/><ref>Sullivan, Patricia (March 5, 2008). [http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2008/03/04/AR2008030402784_pf.html «E. Gary Gygax; Co-Creator Of Dungeons & Dragons»]. «Washington Post». Retrieved 2008-10-17.</ref> о нарушении авторских прав, и вся работа над игрой была прекращена. TSR выкупила у New Infinities Productions все права на «Dangerous Journeys» и полностью закрыла проект.
 
Издание «Dangerous Journeys» (1992 год) осуществляла компания [[Game Designers' Workshop]], однако последовали новые иски от TSR<ref name=Interview/><ref>Sullivan, Patricia (March 5, 2008). [http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2008/03/04/AR2008030402784_pf.html «E. Gary Gygax; Co-Creator Of Dungeons & Dragons»]. «Washington Post». Retrieved 2008-10-17.</ref> о нарушении авторских прав, и вся работа над игрой была прекращена. TSR выкупила у New Infinities Productions все права на «Dangerous Journeys» и полностью закрыла проект.
  
Строка 9: Строка 9:
  
 
Было выпущено или подготовлено к выпуску несколько книг и аксессуаров:
 
Было выпущено или подготовлено к выпуску несколько книг и аксессуаров:
* «Mythus», базовая книга;
+
* «Mythus», [[базовая книга]];
 
* «Mythus Magick», сборник [[заклинание|заклинаний]] и магических предметов;
 
* «Mythus Magick», сборник [[заклинание|заклинаний]] и магических предметов;
* «The Epic of Aerth», [[сеттинг]]овая книга;
+
* «The Epic of Aerth», [[сеттинговая книга]];
* «Necropolis and the Land of Aegypt», [[сеттинг]]овая книга и игровой [[модуль]];
+
* «Necropolis and the Land of Aegypt», [[сеттинговая книга]] и игровой [[модуль]];
 
* «Mythus Bestiary», [[монстрятник]];
 
* «Mythus Bestiary», [[монстрятник]];
 
* «Mythus Game Master’s Screen», [[экран ведущего]] и сборник [[чарлист]]ов;
 
* «Mythus Game Master’s Screen», [[экран ведущего]] и сборник [[чарлист]]ов;
* «Mythus Prime», упрощённая версия базовых правил;
+
* «Mythus Prime», [[лёгкая система|упрощённая версия]] базовых правил;
 
* «Unhallowed», игра в жанре [[ужасы|ужасов]] (не издавалась).
 
* «Unhallowed», игра в жанре [[ужасы|ужасов]] (не издавалась).
  

Текущая версия на 13:54, 22 ноября 2011

Обложка «Dangerous Journeys: Mythus» (1992 г.).

Dangerous Journeys («Опасные путешествия») — ролевая игра, разработанная Гэри Гайгэксом после его ухода из TSR.

После конфликта за контроль над компанией TSR, Inc., проигранного Гайгэксом, в конце 1985 г. он ушёл из TSR и основал новую компанию «New Infinities Productions, Inc.». Игра «Dangerous Journeys», написанная Гайгэксом и Франком Менцером, была вторым продуктом новой компании[1]. Первоначально игру предполагалось назвать «Dangerous Dimensions», но юристы TSR обратились с требованием изменить название, так как аббревиатура DD, по их мнению, была слишком сходна с D&D[2].

Издание «Dangerous Journeys» (1992 год) осуществляла компания Game Designers' Workshop, однако последовали новые иски от TSR[2][3] о нарушении авторских прав, и вся работа над игрой была прекращена. TSR выкупила у New Infinities Productions все права на «Dangerous Journeys» и полностью закрыла проект.

Игромеханика «Dangerous Journeys» учитывала многие из недостатков и ограничений ранних версий AD&D, как, например, отсутствие системы умений и жёсткие ограничения для разных классов на владение оружием. Однако разработчики впали в другую крайность, переусложнив систему.

Было выпущено или подготовлено к выпуску несколько книг и аксессуаров:

Примечания[править]

  1. Первым изданием «New Infinities Productions» стала научно-фантастическая игра «Cyborg Commando», также за авторством Гайгэкса, Менцера и Кима Мохана, изданная в 1987 г.
  2. 2,0 2,1 Sacco, Ciro Alessandro. «The Ultimate Interview with Gary Gygax». thekyngdoms.com. Retrieved 2008-10-24.
  3. Sullivan, Patricia (March 5, 2008). «E. Gary Gygax; Co-Creator Of Dungeons & Dragons». «Washington Post». Retrieved 2008-10-17.