Cyborg Commando

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 18:12, 10 января 2012; Gereint (обсуждение) (Шаблоны убраны.)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Cyborg Commandoнаучно-фантастическая ролевая игра, разработанная Кимом Моханом и Франком Менцером под руководством Гэри Гайгэкса и выпущенная в 1987 году компанией Гайгэкса New Infinities Productions[1]. Это первая игра Гайгэкса и его коллег после их ухода из TSR.

Действие игры происходит в будущем, в 2035 году, и описывает нападение на Землю пришельцев из космоса, называемых Ксеноборгами (Xenoborgs). Для отражения нападения земная наука разработала новый вид солдат — киборгов-коммандос, управляемых встроенным человеческим мозгом. К этим суперсолдатам и принадлежат персонажи игроков.

«Cyborg Commando» использовала систему на основе дайса d10: игроки бросали два d10 и перемножали результаты. Этот бросок использовался как для определения успеха атаки персонажа, так и для вычисления нанесённого урона. Броски d10 также определяли успешность использования персонажем умений.

Помимо базовой книги, был выпущен также сборник приключений «San Francisco Knights» (1987 год), написанный Пенни Петтикорд (Penny Petticord).

Игра не получила высокой оценки у критиков. Например, в одной из рецензий говорилось: «Хотя „Cyborg Commando“ и не самая худшая из когда-либо написанных игр, но она на редкость скверная. Это продукт, который следует показывать гейм-дизайнерам в качестве примера, как не следует писать игры»[2].

По мотивам игры Ким Мохан и Памела О’Нейл (Pamela O’Neill) написали фантастическую трилогию, также выпущенную New Infinities Productions в 1987-88 годах: «Planet in Peril», «Chase into Space» и «The Ultimate Prize».

Примечания

  1. Sacco, Ciro Alessandro. The Ultimate Interview with Gary Gygax. thekyngdoms.com. Проверено 24 октября 2008.
  2. Tewdros, Cassander. Review of Cyborg Commando. RPGnet (2004-04-09). Проверено 13 марта 2007.

Ссылки