Complete Adventurer — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(список престижей в книге)
(шаблон)
 
(не показано 13 промежуточных версий 4 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
| название          = Complete Adventurer
 
| название          = Complete Adventurer
 
| авторы            = [[Джесси Декер]]
 
| авторы            = [[Джесси Декер]]
| обложка          = CAdvCover.jpg
+
| обложка          = [[Файл:CAdvCover.jpg|200px]]
 
| год              = 2005
 
| год              = 2005
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
Строка 9: Строка 9:
 
| isbn              = 0-7869-3651-7
 
| isbn              = 0-7869-3651-7
 
}}
 
}}
'''Complete Adventurer''' руководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков, играющих персонажами плутовского архетипа. Книга вышла в январе 2005 года.
+
'''Complete Adventurer''' — руководство для [[Dungeons & Dragons 3.5]], предназначенное для [[игрок]]ов персонажами плутовского архетипа. Книга вышла в январе 2005 года.
Complete Adventurer содержит описание трёх новых [[базовый класс|базовых классов]] - [[ниндзя]] (''Ninja''), [[разведчик]]а (''Scout'') и [[вор чар|вора чар]] (''Spellthief'') и 25 [[престиж-класс]]ов (часть из которых представляет собой переиздание классов [[D&D 3.0]] и [[Miniatures Handbook]]).
 
{{заготовка раздела}}
 
'''Престиж-классы в книге:'''
 
* Animal Lord
 
* Beastmaster
 
* Bloodhound
 
* Daggerspell Mage
 
* Daggerspell Shaper
 
* Dread Pirate
 
* Dungeon Delver
 
* Exemplar
 
* Fochlucan Lyrist
 
* Ghost-faced Killer
 
* Highland Stalker
 
* Maester
 
* Master of Many Forms
 
* Nightsong Enforcer
 
* Nightsong Infiltrator
 
* Ollam
 
* Shadowbane Inquisitor
 
* Shadowbane Stalker
 
* Shadowmind
 
* Spymaster
 
* Streetfighter
 
* Tempest
 
* Thief-Acrobat
 
* Vigilante
 
* Virtuoso
 
* Wild Plains Outrider
 
  
Помимо этого, книга содержит большое количество тематических [[фит]]ов, расширенные правила по применению умений (так, в этой книге впервые по D&D 3.5 появились правила по приготовлению ядов персонажами), небольшой набор новых заклинаний и предметов (как магических, так и обычных), а также описание двенадцати организаций персонажей плутовского типа. Организации описаны без привязки к конкретному игровому миру и могут быть вставлены почти в любую игру как в роли покровителей [[персонаж игрока|персонажей игроков]], так и как их противники. Часть организаций тематически связана с престиж-классами, описанными выше.
+
Книга содержит три новых [[базовый класс|базовых класса]] и много [[престиж-класс]]ов. Помимо этого, в ней много тематических [[фит]]ов, расширенные [[правила]] по применению [[навык|умений]] (например, в этой книге впервые по D&D 3.5 появились правила по приготовлению [[яд]]ов персонажами), небольшой набор новых [[заклинания|заклинаний]] и предметов (как [[магические предметы|магических]], так и обычных), а также описание двенадцати [[организации|организаций]] персонажей плутовского типа. Организации описаны без привязки к конкретному [[сеттинг|игровому миру]] и могут быть вставлены почти в любую игру как в роли покровителей [[персонаж игрока|персонажей игроков]], так и как их противники. Часть организаций тематически связана с престиж-классами, данными в книге.
 +
 
 +
== Классы ==
 +
«Complete Adventurer» содержит описание трёх новых базовых классов — [[ниндзя]] (Ninja), [[разведчик]]а (Scout) и [[вор чар|вора чар]] (Spellthief) и 25 [[престиж-класс]]ов (часть из которых представляет собой переиздание классов [[D&D 3.0]] и «[[Miniatures Handbook]]»).
 +
 
 +
[[Престиж-классы]]:
 +
* '''Animal Lord''' — дикий персонаж, становящийся вожаком стаи существ выбранного вида и получающий связанные с выбранными животными способности.
 +
* '''Beastmaster''' — [[друид]] или [[рэйнджер]], получающий дополнительных животных-спутников.
 +
* '''Bloodhound''' — охотник за головами, специалист по выслеживанию и преследованию преступников.
 +
* '''Daggerspell Mage''' — сочетающий магию [[волшебник]]а со способностями [[вор]]а персонаж, тренированный для боя на кинжалах и способный применять магию с их помощью.
 +
* '''Daggerspell Shaper''' — как выше, но со способностями [[друид]]а вместо мага. Подобный персонаж учится сохранять магические свойства кинжалов в звериной форме (превращая их в свойства клыков\когтей) и быстрее перекидываться в зверя.
 +
* '''Dread Pirate''' — классический пират, мастер морского дела и боя на палубах, могущий иметь как репутацию благородного разбойника, так и ужасного негодяя.
 +
* '''Dungeon Delver''' — специалист по подземному выживанию и ловушкам.
 +
* '''Exemplar''' — выдающийся мастер одного выбранного умения.
 +
* '''Fochlucan Lyrist''' — [[бард]] в смысле ранних редакций, персонаж, сочетающий бардовскую музыку с магией как [[друид]]ов, так и [[волшебник]]ов.
 +
* '''Ghost-faced Killer''' — зловещий демонический самурай, обладающий некоторыми способностями ниндзя (например, становиться невидимым на короткий срок, чтобы появляться перед жертвой ниоткуда), делающий ставку на вызываемый им страх.
 +
* '''Highland Stalker''' — горный охотник, специалист по засадам и использованию суровых природных условий.
 +
* '''Maester''' — [[гном]]-специалист по созданию магических предметов.
 +
* '''Master of Many Forms''' — [[друид]], получающий больший контроль над своей звериной формой и расширяющий спектр возможных форм (умеющий превращаться в гуманоидов, фей и так далее, вплоть до драконов).
 +
* '''Nightsong Enforcer''' — боевик одной из описанных в книге организаций, сочетающий [[вор]]овскую и боевую тренировку (в первую очередь рассчитанную на работу в группе).
 +
* '''Nightsong Infiltrator''' — другой вариант члена той же организации, специалист по проникновению и командной работе.
 +
* '''Ollam''' — учитель, наставник и проповедник в обществе [[дварф]]ов, сочетающий черты барда и [[священник]]а
 +
* '''Shadowbane Inquisitor''' — член ещё одной из описанных организаций, сочетающий черты [[паладин]]а и вора (последнего — в первую очередь в смысле маскировки).
 +
* '''Shadowbane Stalker''' — сочетает черты священника и вора.
 +
* '''Shadowmind''' — вор или убийца с псионическими способностями, способный «стирать» своё присутствие из восприятия окружающих, читать мысли и прочее.
 +
* '''Spymaster''' — глава шпионской сети и мастер агентурной работы, умеющий обманывать читающие мысли заклинания и заклятия наблюдения.
 +
* '''Streetfighter''' — боец из трущоб и городских задворков, привыкший драться грязно и быть всегда настороже. Нечто промежуточное между [[воин]]ом и [[вор]]ом.
 +
* '''Tempest''' — специалист по бою двумя руками, развивающий свой стиль боя, снимающий обычные минусы неосновной руки.
 +
* '''Thief-Acrobat''' — специалист по проникновению в труднодоступные места по верёвкам, через узкие щели и так далее. Развивает навыки уклонения и активно использует в бою свою ловкость.
 +
* '''Vigilante''' — борец с преступностью в духе Бэтмена. Сочетает навыки поиска в городе и расследования преступлений с ограниченными способностями к магии (где-то на уровне [[бард]]а, но набор заклинаний ориентирован скорее на маскировку, иллюзии и выслеживание).
 +
* '''Virtuoso''' — мастер вдохновения аудитории своим искусством, находящий новые применения музыке бардов. Способен с помощью музыки вселять ярость, помогать восстановлению раненых и даже рассеивать иллюзии. 
 +
* '''Wild Plains Outrider''' — [[друид]], ездящий верхом на звере-спутнике или [[паладин]], проводящие много времени в странствиях и развивающие особое понимание со своими скакунами и умение действовать верхом.
 +
 
 +
== Сетевое дополнение ==
 +
[[Сетевое дополнение]] к книге, написанное [[Скип Уильямс|Скипом Уильямсом]] на основе идей [[Ричард Бейкер|Ричарда Бейкера]], представляет подробное описание школы бардов Fochlucan College и предлагает [[зацепки]] для [[приключение|приключения]] для [[партия|партии]] 12-14 [[уровень|уровня]].
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20050121a Сетевое дополнение].
 +
 
 +
{{заготовка}}
 +
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
[[Категория:Книги 2005 года]]
+
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые книги 2005 года]]

Текущая версия на 01:16, 19 марта 2015

Complete Adventurer
CAdvCover.jpg
Год2005
АвторыДжесси Декер
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3651-7

Complete Adventurer — руководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков персонажами плутовского архетипа. Книга вышла в январе 2005 года.

Книга содержит три новых базовых класса и много престиж-классов. Помимо этого, в ней много тематических фитов, расширенные правила по применению умений (например, в этой книге впервые по D&D 3.5 появились правила по приготовлению ядов персонажами), небольшой набор новых заклинаний и предметов (как магических, так и обычных), а также описание двенадцати организаций персонажей плутовского типа. Организации описаны без привязки к конкретному игровому миру и могут быть вставлены почти в любую игру как в роли покровителей персонажей игроков, так и как их противники. Часть организаций тематически связана с престиж-классами, данными в книге.

Классы[править]

«Complete Adventurer» содержит описание трёх новых базовых классов — ниндзя (Ninja), разведчика (Scout) и вора чар (Spellthief) и 25 престиж-классов (часть из которых представляет собой переиздание классов D&D 3.0 и «Miniatures Handbook»).

Престиж-классы:

  • Animal Lord — дикий персонаж, становящийся вожаком стаи существ выбранного вида и получающий связанные с выбранными животными способности.
  • Beastmaster — друид или рэйнджер, получающий дополнительных животных-спутников.
  • Bloodhound — охотник за головами, специалист по выслеживанию и преследованию преступников.
  • Daggerspell Mage — сочетающий магию волшебника со способностями вора персонаж, тренированный для боя на кинжалах и способный применять магию с их помощью.
  • Daggerspell Shaper — как выше, но со способностями друида вместо мага. Подобный персонаж учится сохранять магические свойства кинжалов в звериной форме (превращая их в свойства клыков\когтей) и быстрее перекидываться в зверя.
  • Dread Pirate — классический пират, мастер морского дела и боя на палубах, могущий иметь как репутацию благородного разбойника, так и ужасного негодяя.
  • Dungeon Delver — специалист по подземному выживанию и ловушкам.
  • Exemplar — выдающийся мастер одного выбранного умения.
  • Fochlucan Lyrist — бард в смысле ранних редакций, персонаж, сочетающий бардовскую музыку с магией как друидов, так и волшебников.
  • Ghost-faced Killer — зловещий демонический самурай, обладающий некоторыми способностями ниндзя (например, становиться невидимым на короткий срок, чтобы появляться перед жертвой ниоткуда), делающий ставку на вызываемый им страх.
  • Highland Stalker — горный охотник, специалист по засадам и использованию суровых природных условий.
  • Maester — гном-специалист по созданию магических предметов.
  • Master of Many Forms — друид, получающий больший контроль над своей звериной формой и расширяющий спектр возможных форм (умеющий превращаться в гуманоидов, фей и так далее, вплоть до драконов).
  • Nightsong Enforcer — боевик одной из описанных в книге организаций, сочетающий воровскую и боевую тренировку (в первую очередь рассчитанную на работу в группе).
  • Nightsong Infiltrator — другой вариант члена той же организации, специалист по проникновению и командной работе.
  • Ollam — учитель, наставник и проповедник в обществе дварфов, сочетающий черты барда и священника
  • Shadowbane Inquisitor — член ещё одной из описанных организаций, сочетающий черты паладина и вора (последнего — в первую очередь в смысле маскировки).
  • Shadowbane Stalker — сочетает черты священника и вора.
  • Shadowmind — вор или убийца с псионическими способностями, способный «стирать» своё присутствие из восприятия окружающих, читать мысли и прочее.
  • Spymaster — глава шпионской сети и мастер агентурной работы, умеющий обманывать читающие мысли заклинания и заклятия наблюдения.
  • Streetfighter — боец из трущоб и городских задворков, привыкший драться грязно и быть всегда настороже. Нечто промежуточное между воином и вором.
  • Tempest — специалист по бою двумя руками, развивающий свой стиль боя, снимающий обычные минусы неосновной руки.
  • Thief-Acrobat — специалист по проникновению в труднодоступные места по верёвкам, через узкие щели и так далее. Развивает навыки уклонения и активно использует в бою свою ловкость.
  • Vigilante — борец с преступностью в духе Бэтмена. Сочетает навыки поиска в городе и расследования преступлений с ограниченными способностями к магии (где-то на уровне барда, но набор заклинаний ориентирован скорее на маскировку, иллюзии и выслеживание).
  • Virtuoso — мастер вдохновения аудитории своим искусством, находящий новые применения музыке бардов. Способен с помощью музыки вселять ярость, помогать восстановлению раненых и даже рассеивать иллюзии.
  • Wild Plains Outriderдруид, ездящий верхом на звере-спутнике или паладин, проводящие много времени в странствиях и развивающие особое понимание со своими скакунами и умение действовать верхом.

Сетевое дополнение[править]

Сетевое дополнение к книге, написанное Скипом Уильямсом на основе идей Ричарда Бейкера, представляет подробное описание школы бардов Fochlucan College и предлагает зацепки для приключения для партии 12-14 уровня.

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia