Cathulhu — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: thumb|300px|Фрагмент начала статьи. '''Cathulhu''', или Котулху — это дополнение к [[Зов К...)
 
(+Зов Котулху)
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:Cathulhu.jpg|thumb|300px|Фрагмент начала статьи.]]
+
{{контекст|настольные ролевые игры}}
'''Cathulhu''', или Котулху — это [[дополнение]] к [[Зов Ктулху 6|Зову Ктулху]] шестой редакции, опубликованное в четвёртом выпуске журнала [[Worlds of Cthulhu]]. Оно позволяет играть за исследователей-кошек. Во вселенной Лавкрафта кошки занимают особое место: это единственные животные, тайно наделённые разумом и имеющие большое влияние в [[мир снов|мире Снов]]. Они играют ключевую роль в рассказах «Кошки Ултара» и «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата».
+
[[Файл:Cathulhu.jpg|thumb|300px|Фрагмент начала статьи.]]
 +
{{другое значение|Зов Котулху|более современная ролевая игра, объединяющая кошек и Ктулху}}
 +
'''Cathulhu''', или Котулху — это [[дополнение]] к [[Зов Ктулху|Зову Ктулху]] шестой редакции, опубликованное в четвёртом выпуске журнала [[Worlds of Cthulhu]]. Оно позволяет играть за исследователей-кошек. Во вселенной Лавкрафта кошки занимают особое место: это единственные животные, тайно наделённые разумом и имеющие большое влияние в [[мир снов|мире Снов]]. Они играют ключевую роль в рассказах «Кошки Ултара» и «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата».
  
 
== Кошки в мире Лавкрафта ==
 
== Кошки в мире Лавкрафта ==
  
В тайне от людей кошки умеют разговаривать друг с другом, знают человеческие языки и даже умеют читать. За понимание языка отвечает один из [[навык]]ов (базовое значение INT*2 %). Породистые интеллектуальные коты, проводящие много времени в библиотеке своей «открывалки консервов», обладают поразительными знаниями.
+
Втайне от людей кошки умеют разговаривать друг с другом, знают человеческие языки и даже умеют читать. За понимание языка отвечает один из [[навык]]ов (базовое значение INT*2 %). Породистые интеллектуальные коты, проводящие много времени в библиотеке своей «открывалки консервов», обладают поразительными знаниями.
  
 
Другой удивительной способностью кошек являются путешествия в мир Снов. Каждая кошка умеет это, даже если не знает. Мир Снов подробно описан в дополнении '''[[Dreamlands]]'''.
 
Другой удивительной способностью кошек являются путешествия в мир Снов. Каждая кошка умеет это, даже если не знает. Мир Снов подробно описан в дополнении '''[[Dreamlands]]'''.
  
В статье подробно описывается связь кошек с остальными элементами вселенной Лавкрафта: культом [[Баст]] и [[Древний Египет|Древним Египтом]], кошками других планет и другими тайнами.
+
В статье подробно описывается связь кошек с остальными элементами вселенной Лавкрафта: культ [[Баст]] и [[Древний Египет]], кошки других планет и прочие тайны.
  
 
== Правила ==
 
== Правила ==
Строка 14: Строка 16:
 
Дополнение почти не меняет правила игры: оно даёт 16 [[расы|пород]] кошек по временам ([[XVIII век]], [[20е годы]], [[современность]]), перечисляет навыки и их отличия от человеческих и приводит список трюков-[[способность|способностей]] (каждая кошка начинает с двумя). Примеры:
 
Дополнение почти не меняет правила игры: оно даёт 16 [[расы|пород]] кошек по временам ([[XVIII век]], [[20е годы]], [[современность]]), перечисляет навыки и их отличия от человеческих и приводит список трюков-[[способность|способностей]] (каждая кошка начинает с двумя). Примеры:
 
* '''Я всегда был здесь''': пока никто не смотрит, кот может забраться на любую высоту, на которую в принципе можно забраться (без [[бросок кубика|броска]]).
 
* '''Я всегда был здесь''': пока никто не смотрит, кот может забраться на любую высоту, на которую в принципе можно забраться (без [[бросок кубика|броска]]).
* '''Львиное сердце''': отвага перед лицом ктулхианских ужасов позволяет выбрать реакцию на при провале самосознания (которое у кошек вместо [[рассудок|рассудка]]), а не прокидывать её случайно.
+
* '''Львиное сердце''': отвага перед лицом ктулхианских ужасов позволяет выбрать реакцию на них при провале самосознания (которое у кошек вместо [[рассудок|рассудка]]), а не прокидывать её случайно.
 
* '''[[Фамильяр]]''': персонаж — питомец культиста и способен постигать [[магия|магию]] (с тем же риском для рассудка, что и у людей).
 
* '''[[Фамильяр]]''': персонаж — питомец культиста и способен постигать [[магия|магию]] (с тем же риском для рассудка, что и у людей).
 +
 +
== Происхождение ==
 +
[[Файл:Felidae.jpg|thumb|250px|Кадр из мультфильма «Felidae»: Кот-детектив читает книгу про Древний Египет.]]
 +
Дополнение вдохновлено циклом романов «[[:wikipedia:Felidae (novel)|Felidae]]» немецкого писателя {{ruw|Пиринчи, Акиф|Акифа Пиринчи}}. В нём описан мрачный мир современности глазами кошек. Фрэнсис, кот с детективными наклонностями, сталкивается с жестокими убийствами собратьев, насилием над животными, чудовищными кошмарами, мучающими его по ночам, и другими ужасами. Книги рассчитаны строго на взрослых: затрагиваются темы секса, экспериментов над животными, евгеники и Холокоста.
 +
 +
На английский переведены только две книги из продолжающего выходить цикла, однако в Германии, где откуда родом и журнал «Worlds of Cthulhu», истории про Фрэнсиса очень популярны. По первой книге нарисован [[:wikipedia:Felidae (film)|полнометражный мультфильм]], графически запечатлевший сцены книги (на английский он был переведён с изменениями, однако существует точный фанатский перевод субтитров на русский).
 +
 +
В предисловии Cathulhu авторы называют «Felidae» главным вдохновением и только потом рекомендуют также перечитать рассказы про кошек Лавкрафта.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 22: Строка 32:
 
* [[Бастеты]] — кошки-[[оборотень|оборотни]] из [[старый Мир Тьмы|старого Мира Тьмы]].
 
* [[Бастеты]] — кошки-[[оборотень|оборотни]] из [[старый Мир Тьмы|старого Мира Тьмы]].
  
 +
{{служебные исправления}}
 
[[Категория:Игры про животных]]
 
[[Категория:Игры про животных]]
 
[[Категория:Зов Ктулху]]
 
[[Категория:Зов Ктулху]]

Текущая версия на 14:33, 6 декабря 2013

Контекст:
Фрагмент начала статьи.
У этого термина есть и другое значение: Зов Котулху — более современная ролевая игра, объединяющая кошек и Ктулху.

Cathulhu, или Котулху — это дополнение к Зову Ктулху шестой редакции, опубликованное в четвёртом выпуске журнала Worlds of Cthulhu. Оно позволяет играть за исследователей-кошек. Во вселенной Лавкрафта кошки занимают особое место: это единственные животные, тайно наделённые разумом и имеющие большое влияние в мире Снов. Они играют ключевую роль в рассказах «Кошки Ултара» и «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата».

Кошки в мире Лавкрафта[править]

Втайне от людей кошки умеют разговаривать друг с другом, знают человеческие языки и даже умеют читать. За понимание языка отвечает один из навыков (базовое значение INT*2 %). Породистые интеллектуальные коты, проводящие много времени в библиотеке своей «открывалки консервов», обладают поразительными знаниями.

Другой удивительной способностью кошек являются путешествия в мир Снов. Каждая кошка умеет это, даже если не знает. Мир Снов подробно описан в дополнении Dreamlands.

В статье подробно описывается связь кошек с остальными элементами вселенной Лавкрафта: культ Баст и Древний Египет, кошки других планет и прочие тайны.

Правила[править]

Дополнение почти не меняет правила игры: оно даёт 16 пород кошек по временам (XVIII век, 20е годы, современность), перечисляет навыки и их отличия от человеческих и приводит список трюков-способностей (каждая кошка начинает с двумя). Примеры:

  • Я всегда был здесь: пока никто не смотрит, кот может забраться на любую высоту, на которую в принципе можно забраться (без броска).
  • Львиное сердце: отвага перед лицом ктулхианских ужасов позволяет выбрать реакцию на них при провале самосознания (которое у кошек вместо рассудка), а не прокидывать её случайно.
  • Фамильяр: персонаж — питомец культиста и способен постигать магию (с тем же риском для рассудка, что и у людей).

Происхождение[править]

Кадр из мультфильма «Felidae»: Кот-детектив читает книгу про Древний Египет.

Дополнение вдохновлено циклом романов «Felidae» немецкого писателя Акифа Пиринчи. В нём описан мрачный мир современности глазами кошек. Фрэнсис, кот с детективными наклонностями, сталкивается с жестокими убийствами собратьев, насилием над животными, чудовищными кошмарами, мучающими его по ночам, и другими ужасами. Книги рассчитаны строго на взрослых: затрагиваются темы секса, экспериментов над животными, евгеники и Холокоста.

На английский переведены только две книги из продолжающего выходить цикла, однако в Германии, где откуда родом и журнал «Worlds of Cthulhu», истории про Фрэнсиса очень популярны. По первой книге нарисован полнометражный мультфильм, графически запечатлевший сцены книги (на английский он был переведён с изменениями, однако существует точный фанатский перевод субтитров на русский).

В предисловии Cathulhu авторы называют «Felidae» главным вдохновением и только потом рекомендуют также перечитать рассказы про кошек Лавкрафта.

См. также[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia