Редактирование: Ambition & Avarice

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 13: Строка 13:
 
В описании [[правила|правил]] игра старается обойтись без отсылок к другим частям правил. Например, говорится: «''Шанс 4 из 6, что рейнджер сможет определить, кем оставлен след и куда он ведёт''». Это просто значит, что нужно [[бросок|бросить]] [[шестигранник]], и при результате от 1 до 4 задача удалась. Есть заголовок, объясняющий эту механику, но для многих это будет понятно интуитивно.
 
В описании [[правила|правил]] игра старается обойтись без отсылок к другим частям правил. Например, говорится: «''Шанс 4 из 6, что рейнджер сможет определить, кем оставлен след и куда он ведёт''». Это просто значит, что нужно [[бросок|бросить]] [[шестигранник]], и при результате от 1 до 4 задача удалась. Есть заголовок, объясняющий эту механику, но для многих это будет понятно интуитивно.
  
В основном состав игромеханики такой, какой можно ожидать от олдскульной игры: {{нет статьи|[[атрибут|см.]]|шесть классических атрибутов}} ([[накидка атрибутов|накидывающихся]]), раса, класс, [[спасброски]], правила по [[падение|падению]], [[нагрузка|нагрузке]], [[голод]]у… Однако многие из этих [[подсистемы|систем]] создают особую [[атмосфера|атмосферу]] и побуждают к [[приключения]]м с необычными [[задача]]ми.
+
В основном состав игромеханики такой, какой можно ожидать от олдскульной игры: {{нет статьи|[[атрибут|см.]]|шесть классических атрибутов}} ([[накидка атрибутов|накидывающихся]]), раса, класс, [[спасброски]], правила по [[падение|падению]], [[нагрузка|нагрузке]], [[голод]]у… Однако многие из этих [[подсистемы|систем]] создают особую [[атмосферу]] и побуждают к [[приключения]]м с необычными [[задача]]ми.
  
 
=== Общая внебоевая механика ===
 
=== Общая внебоевая механика ===

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)