Редактирование: Ambition & Avarice
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
В описании [[правила|правил]] игра старается обойтись без отсылок к другим частям правил. Например, говорится: «''Шанс 4 из 6, что рейнджер сможет определить, кем оставлен след и куда он ведёт''». Это просто значит, что нужно [[бросок|бросить]] [[шестигранник]], и при результате от 1 до 4 задача удалась. Есть заголовок, объясняющий эту механику, но для многих это будет понятно интуитивно. | В описании [[правила|правил]] игра старается обойтись без отсылок к другим частям правил. Например, говорится: «''Шанс 4 из 6, что рейнджер сможет определить, кем оставлен след и куда он ведёт''». Это просто значит, что нужно [[бросок|бросить]] [[шестигранник]], и при результате от 1 до 4 задача удалась. Есть заголовок, объясняющий эту механику, но для многих это будет понятно интуитивно. | ||
− | В основном состав игромеханики такой, какой можно ожидать от олдскульной игры: {{нет статьи|[[атрибут|см.]]|шесть классических атрибутов}} ([[накидка атрибутов|накидывающихся]]), раса, класс, [[спасброски]], правила по [[падение|падению]], [[нагрузка|нагрузке]], [[голод]]у… Однако многие из этих [[подсистемы|систем]] создают особую [[ | + | В основном состав игромеханики такой, какой можно ожидать от олдскульной игры: {{нет статьи|[[атрибут|см.]]|шесть классических атрибутов}} ([[накидка атрибутов|накидывающихся]]), раса, класс, [[спасброски]], правила по [[падение|падению]], [[нагрузка|нагрузке]], [[голод]]у… Однако многие из этих [[подсистемы|систем]] создают особую [[атмосферу]] и побуждают к [[приключения]]м с необычными [[задача]]ми. |
=== Общая внебоевая механика === | === Общая внебоевая механика === |