Amazing Engine

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 15:02, 2 апреля 2013; Radaghast (обсуждение | вклад) (раз уж есть в руках книжка — будет и статья)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Обложка руководства по Amazing Engine

Amazing Engine — лёгкая универсальная система ролевых игр, придуманная Дэвидом «Зебом» Куком, по которой компания TSR в 1993—1994 годах выпустила ряд ролевых игр. В каждой из них использовалась одинаковая механика, описанная в Amazing Engine System Guide, но жанры сеттингов значительно отличались.

У персонажей в Amazing Engine есть четыре основных атрибута, неизменных от сеттинга к сеттингу. На основе этих атрибутов определяются случайные значения характеристик, производные характеристики и навыки. Для проверок в Amazing Engine используются кубы-процентники.

Сеттинги[править]

Правила Amazing Engine использовались в следующих игровых мирах TSR: