Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 30: |
Строка 30: |
| Устроили ракшасы пир плотоядья! | | Устроили ракшасы пир плотоядья! |
| </blockquote> | | </blockquote> |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | == Классы, модули и так далее в разных версиях RPG Maker==
| |
− |
| |
− | === Модули ===
| |
− |
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP
| |
− | <!-- ▼ Modules -->
| |
− | |-
| |
− | | Хранит тексты и сообщения || Текст ячейки || Vocab || <!-- VX --> || -
| |
− | |-
| |
− | | Воспроизводит звуковые эффекты || Текст ячейки || Sound || Текст ячейки || -
| |
− | |-
| |
− | | Загружает и хранит графику для быстрого использования || Текст ячейки || Cache || Текст ячейки || (RPG::Cache)
| |
− | |-
| |
− | | Контролирует объекты базы данных || Текст ячейки || DataManager || Текст ячейки || -
| |
− | |-
| |
− | | Контролирует переходы между сценами || Текст ячейки || SceneManager || Текст ячейки || -
| |
− | |-
| |
− | | Контролирует процесс боя || Текст ячейки || BattleManager || Текст ячейки || -
| |
− | |}
| |
− |
| |
− | === Игровые объекты ===
| |
− |
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP
| |
− | |-
| |
− | | Временные данные || Текст ячейки || Game_Temp ($game_temp) || Текст ячейки || Game_Temp ($game_temp)
| |
− | |-
| |
− | | Системные данные(?) || Текст ячейки || Game_System ($game_system) || Текст ячейки || Game_System ($game_system)
| |
− | |-
| |
− | | Таймеры || Текст ячейки || Game_Timer ($game_timer) || Текст ячейки || -
| |
− | |-
| |
− | | Сообщение || <!--MV--> || Game_Message ($game_message) || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | Переключатели || <!--MV--> || Game_Switches ($game_switches) || <!--VX--> || Game_Switches ($game_switches)
| |
− | |-
| |
− | | Переменные || <!--MV--> || Game_Variables ($game_variables) || <!--VX--> || Game_Variables ($game_variables)
| |
− | |-
| |
− | | Локальные переменные || <!--MV--> || Game_SelfSwitches ($game_self_switches) || <!--VX--> || Game_SelfSwitches ($game_self_switches)
| |
− | |-
| |
− | | Настройки экрана || <!--MV--> || Game_Screen || <!--VX--> || Game_Screen
| |
− | |-
| |
− | | Нумерованное игровое изображение || <!--MV--> || Game_Picture || <!--VX--> || Game_Picture
| |
− | |-
| |
− | | Список игровых изображений || <!--MV--> || Game_Pictures || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | Родительский класс для умений, вещей, оружия и брони || <!--MV--> || Game_BaseItem || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | Действие в бою || <!--MV--> || Game_Action || <!--VX--> || Game_BattleAction
| |
− | |-
| |
− | | Исход действия в бою || <!--MV--> || Game_ActionResult || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | Участник боя || <!--MV--> || Game_BattlerBase, Game_Battler || <!--VX--> || Game_Battler (разбит на 3 скрипта)
| |
− | |-
| |
− | | Герой игрока || <!--MV--> || Game_Actor || <!--VX--> || Game_Actor
| |
− | |-
| |
− | | Противник || <!--MV--> || Game_Enemy || <!--VX--> || Game_Enemy
| |
− | |-
| |
− | | Список героев || <!--MV--> || Game_Actors || <!--VX--> || Game_Actors ($game_actors)
| |
− | |-
| |
− | | Группа участников боя || <!--MV--> || Game_Unit || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | Группа героев игрока || <!--MV--> || Game_Party || <!--VX--> || Game_Party
| |
− | |-
| |
− | | Группа противников || <!--MV--> || Game_Troop || <!--VX--> || Game_Troop ($game_troop)
| |
− | |-
| |
− | | Карта || <!--MV--> || Game_Map || <!--VX--> || Game_Map ($game_map)
| |
− | |-
| |
− | | Общее событие || <!--MV--> || Game_CommonEvent || <!--VX--> || Game_CommonEvent
| |
− | |-
| |
− | | Персонаж на карте || <!--MV--> || Game_CharacterBase, Game_Character || <!--VX--> || Game_Character (разбит на 3 скрипта)
| |
− | |-
| |
− | | Персонаж игрока || <!--MV--> || Game_Player || <!--VX--> || Game_Player
| |
− | |-
| |
− | | Последователь игрока || <!--MV--> || Game_Follower || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | Список последователей игрока || <!--MV--> || Game_Followers || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | Транспортное средство || <!--MV--> || Game_Vehicle || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | Событие (неигровой персонаж на карте) || <!--MV--> || Game_Event || <!--VX--> || Game_Event
| |
− | |-
| |
− | | Класс для обработки команд событий || <!--MV--> || Game_Interpreter || <!--VX--> || Interpreter (разбит на 7 скриптов)
| |
− | |}
| |
− |
| |
− | === Спрайты ===
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP
| |
− | |-
| |
− | | Спрайт с анимацией || <!--MV--> || Sprite_Base || <!--VX--> || (RPG::Sprite)
| |
− | |-
| |
− | | Спрайт персонажа || <!--MV--> || Sprite_Character || <!--VX--> || Sprite_Character
| |
− | |-
| |
− | | Спрайт участника боя || <!--MV--> || Sprite_Battler || <!--VX--> || Sprite_Battler
| |
− | |-
| |
− | | Спрайт нумерованного изображения || <!--MV--> || Sprite_Picture || <!--VX--> || Sprite_Picture
| |
− | |-
| |
− | | Спрайт таймера || <!--MV--> || Sprite_Timer || <!--VX--> || Sprite_Timer
| |
− | |-
| |
− | | Набор (множество?) спрайтов погоды || <!--MV--> || Spriteset_Weather || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | Набор всех спрайтов карты || <!--MV--> || Spriteset_Map || <!--VX--> || Spriteset_Map
| |
− | |-
| |
− | | Набор спрайтов битвы || <!--MV--> || Spriteset_Battle || <!--VX--> || Spriteset_Battle
| |
− | |-
| |
− | | Родительский класс для курсоров в бою || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Arrow_Base
| |
− | |-
| |
− | | Курсор выбора врага || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Arrow_Enemy
| |
− | |-
| |
− | | Курсор выбора героя || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Arrow_Actor
| |
− | |}
| |
− |
| |
− | === Окна ===
| |
− |
| |
− | Хорошо бы возле каждого окошка пририсовать картинку. Или это уже на страницу каждого окна?
| |
− |
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP
| |
− | |-
| |
− | | Класс-основа для всех окон || <!--MV--> || Window_Base || <!--VX--> || Window_Base
| |
− | |-
| |
− | | Окно с курсором для выбора и прокруткой || <!--MV--> || Window_Selectable || <!--VX--> || Window_Selectable
| |
− | |-
| |
− | | deals with general command choices || <!--MV--> || Window_Command || <!--VX--> || Window_Command
| |
− | |-
| |
− | | command window for the horizontal selection format || <!--MV--> || Window_HorzCommand || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | shows skill and item explanations along with actor status || <!--MV--> || Window_Help || <!--VX--> || Window_Help
| |
− | |-
| |
− | | Отображает количество денег у игрока || <!--MV--> || Window_Gold || <!--VX--> || Window_Gold
| |
− | |-
| |
− | | Отображает время игры в меню || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Window_PlayTime
| |
− | |-
| |
− | | Отображает число шагов в меню || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Window_Steps
| |
− | |-
| |
− | | command window appears on the menu screen || <!--MV--> || Window_MenuCommand || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | displays party member status on the menu screen || <!--MV--> || Window_MenuStatus || <!--VX--> || Window_MenuStatus
| |
− | |-
| |
− | | for selecting actors that will be the target of item or skill use || <!--MV--> || Window_MenuActor || <!--VX--> || Window_Target(?)
| |
− | |-
| |
− | | for selecting a category of normal items and equipment on the item screen or shop screen || <!--MV--> || Window_ItemCategory || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | displays a list of party items on the item screen || <!--MV--> || Window_ItemList || <!--VX--> || rowspan="2" | Window_Item
| |
− | |-
| |
− | | for selecting items to use in the battle window || <!--MV--> || Window_BattleItem || <!--VX-->
| |
− | |-
| |
− | | for selecting commands (special attacks, magic, etc.) on the skill screen || <!--MV--> || Window_SkillCommand || <!--VX--> || rowspan="2" | Window_Skill
| |
− | |-
| |
− | | for selecting skills to use in the battle window(scene???) || <!--MV--> || Window_BattleSkill || <!--VX-->
| |
− | |-
| |
− | | displays the skill user's status on the skill screen || <!--MV--> || Window_SkillStatus || <!--VX--> || Window_SkillStatus
| |
− | |-
| |
− | | for displaying a list of available skills on the skill window || <!--MV--> || Window_SkillList || <!--VX--> || <!--XP-->Window_Skill(?)
| |
− | |-
| |
− | | displays actor parameter changes on the equipment screen || <!--MV--> || Window_EquipStatus || <!--VX--> || Window_EquipLeft(?),Window_EquipRight(?)
| |
− | |-
| |
− | | for selecting commands (change equipment/ultimate equipment etc.) on the skill screen || <!--MV--> || Window_EquipCommand || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | displays items the actor is currently equipped with on the equipment screen || <!--MV--> || Window_EquipSlot || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | displays choices when opting to change equipment on the equipment screen || <!--MV--> || Window_EquipItem || <!--VX--> || Window_EquipItem
| |
− | |-
| |
− | | displays full status specs on the status screen || <!--MV--> || Window_Status || <!--VX--> || Window_Status
| |
− | |-
| |
− | | displays save files on the save and load screens || <!--MV--> || Window_SaveFile || <!--VX--> || Window_SaveFile
| |
− | |-
| |
− | | for selecting buy/sell on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopCommand || <!--VX--> || Window_ShopCommand
| |
− | |-
| |
− | | displays a list of buyable goods on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopBuy || <!--VX--> || Window_ShopBuy
| |
− | |-
| |
− | | displays a list of items in possession for selling on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopSell || <!--VX--> || Window_ShopSell
| |
− | |-
| |
− | | for inputting quantity of items to buy or sell on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopNumber || <!--VX--> || Window_ShopNumber
| |
− | |-
| |
− | | displays number of items in possession and the actor's equipment on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopStatus || <!--VX--> || Window_ShopStatus
| |
− | |-
| |
− | | used to edit an actor's name on the name input screen || <!--MV--> || Window_NameEdit || <!--VX--> || Window_NameEdit
| |
− | |-
| |
− | | used to select text characters on the name input screen || <!--MV--> || Window_NameInput || <!--VX--> || Window_NameInput
| |
− | |-
| |
− | | used for the event command [Show Choices] || <!--MV--> || Window_ChoiceList || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | used for the event command [Input Number] || <!--MV--> || Window_NumberInput || <!--VX--> || Window_InputNumber
| |
− | |-
| |
− | | used for the event command [Select Item] || <!--MV--> || Window_KeyItem || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | message window is used to display text || <!--MV--> || Window_Message || <!--VX--> || Window_Message
| |
− | |-
| |
− | | window is for displaying scrolling text || <!--MV--> || Window_ScrollText || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | displays the map name || <!--MV--> || Window_MapName || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | window is for displaying battle progress || <!--MV--> || Window_BattleLog || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | window is used to select whether to fight or escape on the battle screen || <!--MV--> || Window_PartyCommand || <!--VX--> || Window_PartyCommand
| |
− | |-
| |
− | | for selecting an actor's action on the battle screen || <!--MV--> || Window_ActorCommand || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | displays amount of gold and EXP acquired at the end of a battle || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Window_BattleResult
| |
− | |-
| |
− | | window is for displaying the status of party members on the battle screen || <!--MV--> || Window_BattleStatus || <!--VX--> || Window_BattleStatus
| |
− | |-
| |
− | | window is for selecting an actor's action target on the battle screen|| <!--MV--> || Window_BattleActor || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | for selecting the enemy who is the action target on the battle screen || <!--MV--> || Window_BattleEnemy || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | for selecting New Game/Continue on the title screen || <!--MV--> || Window_TitleCommand || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | for selecting Go to Title/Shut Down on the game over screen|| <!--MV--> || Window_GameEnd || <!--VX--> || <!--XP-->
| |
− | |-
| |
− | | designates switch and variable blocks on the debug screen || <!--MV--> || Window_DebugLeft || <!--VX--> || Window_DebugLeft
| |
− | |-
| |
− | | displays switches and variables separately on the debug screen || <!--MV--> || Window_DebugRight || <!--VX--> || Window_DebugRight
| |
− | |}
| |
− |
| |
− | === Сцены ===
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP
| |
− | |-
| |
− | | Родительский класс для всех сцен в игре || <!--MV--> || Scene_Base || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | Сцена титульного экрана || <!--MV--> || Scene_Title || <!--VX--> || Scene_Title
| |
− | |-
| |
− | | Сцена экрана карты || <!--MV--> || Scene_Map || <!--VX--> || Scene_Map
| |
− | |-
| |
− | | Родительский класс, performs basic processing related to the menu screen || <!--MV--> || Scene_MenuBase || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | performs the menu screen processing || <!--MV--> || Scene_Menu || <!--VX--> || Scene_Menu
| |
− | |-
| |
− | | Родительский класс для меню предметов и умений || <!--MV--> || Scene_ItemBase || <!--VX--> || -
| |
− | |-
| |
− | | Меню предметов || <!--MV--> || Scene_Item || <!--VX--> || Scene_Item
| |
− | |-
| |
− | | Меню умений || <!--MV--> || Scene_Skill || <!--VX--> || Scene_Skill
| |
− | |-
| |
− | | Меню экипировки || <!--MV--> || Scene_Equip || <!--VX--> || Scene_Equip
| |
− | |-
| |
− | | Меню статуса || <!--MV--> || Scene_Status || <!--VX--> || Scene_Status
| |
− | |-
| |
− | | Родительский класс для меню сохранения и загрузки || <!--MV--> || Scene_File || <!--VX--> || Scene_File
| |
− | |-
| |
− | | Меню сохранения || <!--MV--> || Scene_Save || <!--VX--> || Scene_Save
| |
− | |-
| |
− | | Меню загрузки || <!--MV--> || Scene_Load || <!--VX--> || Scene_Load
| |
− | |-
| |
− | | Меню выхода из игры || <!--MV--> || Scene_End || <!--VX--> || Scene_End
| |
− | |-
| |
− | | Меню магазина || <!--MV--> || Scene_Shop || <!--VX--> || Scene_Shop
| |
− | |-
| |
− | | Меню ввода имени героя || <!--MV--> || Scene_Name || <!--VX--> || Scene_Name
| |
− | |-
| |
− | | Меню отладки || <!--MV--> || Scene_Debug || <!--VX--> || Scene_Debug
| |
− | |-
| |
− | | Битва || <!--MV--> || Scene_Battle || <!--VX--> || Scene_Battle (разбита на 4 скрипта)
| |
− | |-
| |
− | | Проигрыш || <!--MV--> || Scene_Gameover || <!--VX--> || Scene_Gameover
| |
− | |}
| |