Редактирование: Энциклопедия:Песочница

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 30: Строка 30:
 
Устроили ракшасы пир плотоядья!
 
Устроили ракшасы пир плотоядья!
 
</blockquote>
 
</blockquote>
 
 
 
== Классы, модули и так далее в разных версиях RPG Maker==
 
 
=== Модули ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP
 
<!-- ▼ Modules -->
 
|-
 
| Хранит тексты и сообщения || Текст ячейки || Vocab || <!-- VX --> || -
 
|-
 
| Воспроизводит звуковые эффекты || Текст ячейки || Sound || Текст ячейки || -
 
|-
 
| Загружает и хранит графику для быстрого использования || Текст ячейки || Cache || Текст ячейки || (RPG::Cache)
 
|-
 
| Контролирует объекты базы данных || Текст ячейки || DataManager || Текст ячейки || -
 
|-
 
| Контролирует переходы между сценами || Текст ячейки || SceneManager || Текст ячейки || -
 
|-
 
| Контролирует процесс боя || Текст ячейки || BattleManager || Текст ячейки || -
 
|}
 
 
=== Игровые объекты ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP
 
|-
 
| Временные данные || Текст ячейки || Game_Temp ($game_temp) || Текст ячейки || Game_Temp ($game_temp)
 
|-
 
| Системные данные(?) || Текст ячейки || Game_System ($game_system) || Текст ячейки || Game_System ($game_system)
 
|-
 
| Таймеры || Текст ячейки || Game_Timer ($game_timer) || Текст ячейки || -
 
|-
 
| Сообщение || <!--MV--> || Game_Message ($game_message) || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| Переключатели || <!--MV--> || Game_Switches ($game_switches) || <!--VX--> || Game_Switches ($game_switches)
 
|-
 
| Переменные || <!--MV--> || Game_Variables ($game_variables) || <!--VX--> || Game_Variables ($game_variables)
 
|-
 
| Локальные переменные || <!--MV--> || Game_SelfSwitches ($game_self_switches) || <!--VX--> || Game_SelfSwitches ($game_self_switches)
 
|-
 
| Настройки экрана || <!--MV--> || Game_Screen || <!--VX--> || Game_Screen
 
|-
 
| Нумерованное игровое изображение || <!--MV--> || Game_Picture || <!--VX--> || Game_Picture
 
|-
 
| Список игровых изображений || <!--MV--> || Game_Pictures || <!--VX--> || -
 
|-
 
| Родительский класс для умений, вещей, оружия и брони || <!--MV--> || Game_BaseItem  || <!--VX--> || -
 
|-
 
| Действие в бою || <!--MV--> || Game_Action || <!--VX--> || Game_BattleAction
 
|-
 
| Исход действия в бою || <!--MV--> || Game_ActionResult || <!--VX--> || -
 
|-
 
| Участник боя || <!--MV--> || Game_BattlerBase, Game_Battler || <!--VX--> || Game_Battler (разбит на 3 скрипта)
 
|-
 
| Герой игрока || <!--MV--> || Game_Actor || <!--VX--> || Game_Actor
 
|-
 
| Противник || <!--MV--> || Game_Enemy || <!--VX--> || Game_Enemy
 
|-
 
| Список героев || <!--MV--> || Game_Actors || <!--VX--> || Game_Actors ($game_actors)
 
|-
 
| Группа участников боя || <!--MV--> || Game_Unit || <!--VX--> || -
 
|-
 
| Группа героев игрока || <!--MV--> || Game_Party || <!--VX--> || Game_Party
 
|-
 
| Группа противников || <!--MV--> || Game_Troop || <!--VX--> || Game_Troop ($game_troop)
 
|-
 
| Карта || <!--MV--> || Game_Map || <!--VX--> || Game_Map ($game_map)
 
|-
 
| Общее событие || <!--MV--> || Game_CommonEvent || <!--VX--> || Game_CommonEvent
 
|-
 
| Персонаж на карте || <!--MV--> || Game_CharacterBase, Game_Character || <!--VX--> || Game_Character (разбит на 3 скрипта)
 
|-
 
| Персонаж игрока || <!--MV--> || Game_Player || <!--VX--> || Game_Player
 
|-
 
| Последователь игрока || <!--MV--> || Game_Follower || <!--VX--> || -
 
|-
 
| Список последователей игрока || <!--MV--> || Game_Followers || <!--VX--> || -
 
|-
 
| Транспортное средство || <!--MV--> || Game_Vehicle || <!--VX--> || -
 
|-
 
| Событие (неигровой персонаж на карте) || <!--MV--> || Game_Event || <!--VX--> || Game_Event
 
|-
 
| Класс для обработки команд событий || <!--MV--> || Game_Interpreter || <!--VX--> || Interpreter (разбит на 7 скриптов)
 
|}
 
 
=== Спрайты ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP
 
|-
 
| Спрайт с анимацией || <!--MV--> || Sprite_Base || <!--VX--> || (RPG::Sprite)
 
|-
 
| Спрайт персонажа || <!--MV--> || Sprite_Character || <!--VX--> || Sprite_Character
 
|-
 
| Спрайт участника боя || <!--MV--> || Sprite_Battler || <!--VX--> || Sprite_Battler
 
|-
 
| Спрайт нумерованного изображения || <!--MV--> || Sprite_Picture || <!--VX--> || Sprite_Picture
 
|-
 
| Спрайт таймера || <!--MV--> || Sprite_Timer || <!--VX--> || Sprite_Timer
 
|-
 
| Набор (множество?) спрайтов погоды || <!--MV--> || Spriteset_Weather || <!--VX--> || -
 
|-
 
| Набор всех спрайтов карты || <!--MV--> || Spriteset_Map || <!--VX--> || Spriteset_Map
 
|-
 
| Набор спрайтов битвы || <!--MV--> || Spriteset_Battle || <!--VX--> || Spriteset_Battle
 
|-
 
| Родительский класс для курсоров в бою || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Arrow_Base
 
|-
 
| Курсор выбора врага || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Arrow_Enemy
 
|-
 
| Курсор выбора героя || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Arrow_Actor
 
|}
 
 
=== Окна ===
 
 
Хорошо бы возле каждого окошка пририсовать картинку. Или это уже на страницу каждого окна?
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP
 
|-
 
| Класс-основа для всех окон || <!--MV--> || Window_Base || <!--VX--> || Window_Base
 
|-
 
| Окно с курсором для выбора и прокруткой || <!--MV--> || Window_Selectable || <!--VX--> || Window_Selectable
 
|-
 
| deals with general command choices || <!--MV--> || Window_Command || <!--VX--> || Window_Command
 
|-
 
| command window for the horizontal selection format || <!--MV--> || Window_HorzCommand || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| shows skill and item explanations along with actor status || <!--MV--> || Window_Help || <!--VX--> || Window_Help
 
|-
 
| Отображает количество денег у игрока || <!--MV--> || Window_Gold || <!--VX--> || Window_Gold
 
|-
 
| Отображает время игры в меню || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Window_PlayTime
 
|-
 
| Отображает число шагов в меню || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Window_Steps
 
|-
 
| command window appears on the menu screen || <!--MV--> || Window_MenuCommand || <!--VX--> || -
 
|-
 
| displays party member status on the menu screen || <!--MV--> || Window_MenuStatus || <!--VX--> || Window_MenuStatus
 
|-
 
| for selecting actors that will be the target of item or skill use || <!--MV--> || Window_MenuActor || <!--VX--> || Window_Target(?)
 
|-
 
| for selecting a category of normal items and equipment on the item screen or shop screen || <!--MV--> || Window_ItemCategory || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| displays a list of party items on the item screen || <!--MV--> || Window_ItemList || <!--VX--> || rowspan="2" | Window_Item
 
|-
 
| for selecting items to use in the battle window || <!--MV--> || Window_BattleItem || <!--VX-->
 
|-
 
| for selecting commands (special attacks, magic, etc.) on the skill screen || <!--MV--> || Window_SkillCommand || <!--VX--> || rowspan="2" | Window_Skill
 
|-
 
| for selecting skills to use in the battle window(scene???) || <!--MV--> || Window_BattleSkill || <!--VX-->
 
|-
 
| displays the skill user's status on the skill screen || <!--MV--> || Window_SkillStatus || <!--VX--> || Window_SkillStatus
 
|-
 
| for displaying a list of available skills on the skill window || <!--MV--> || Window_SkillList || <!--VX--> || <!--XP-->Window_Skill(?)
 
|-
 
| displays actor parameter changes on the equipment screen || <!--MV--> || Window_EquipStatus || <!--VX--> || Window_EquipLeft(?),Window_EquipRight(?)
 
|-
 
| for selecting commands (change equipment/ultimate equipment etc.) on the skill screen || <!--MV--> || Window_EquipCommand || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| displays items the actor is currently equipped with on the equipment screen || <!--MV--> || Window_EquipSlot || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| displays choices when opting to change equipment on the equipment screen || <!--MV--> || Window_EquipItem || <!--VX--> || Window_EquipItem
 
|-
 
| displays full status specs on the status screen || <!--MV--> || Window_Status || <!--VX--> || Window_Status
 
|-
 
| displays save files on the save and load screens || <!--MV--> || Window_SaveFile || <!--VX--> || Window_SaveFile
 
|-
 
| for selecting buy/sell on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopCommand || <!--VX--> || Window_ShopCommand
 
|-
 
| displays a list of buyable goods on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopBuy || <!--VX--> || Window_ShopBuy
 
|-
 
| displays a list of items in possession for selling on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopSell || <!--VX--> || Window_ShopSell
 
|-
 
| for inputting quantity of items to buy or sell on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopNumber || <!--VX--> || Window_ShopNumber
 
|-
 
| displays number of items in possession and the actor's equipment on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopStatus || <!--VX--> || Window_ShopStatus
 
|-
 
| used to edit an actor's name on the name input screen || <!--MV--> || Window_NameEdit || <!--VX--> || Window_NameEdit
 
|-
 
| used to select text characters on the name input screen || <!--MV--> || Window_NameInput || <!--VX--> || Window_NameInput
 
|-
 
| used for the event command [Show Choices] || <!--MV--> || Window_ChoiceList || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| used for the event command [Input Number] || <!--MV--> || Window_NumberInput || <!--VX--> || Window_InputNumber
 
|-
 
| used for the event command [Select Item] || <!--MV--> || Window_KeyItem || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| message window is used to display text || <!--MV--> || Window_Message || <!--VX--> || Window_Message
 
|-
 
| window is for displaying scrolling text || <!--MV--> || Window_ScrollText || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| displays the map name || <!--MV--> || Window_MapName || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| window is for displaying battle progress || <!--MV--> || Window_BattleLog || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| window is used to select whether to fight or escape on the battle screen || <!--MV--> || Window_PartyCommand || <!--VX--> || Window_PartyCommand
 
|-
 
| for selecting an actor's action on the battle screen || <!--MV--> || Window_ActorCommand || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| displays amount of gold and EXP acquired at the end of a battle || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Window_BattleResult
 
|-
 
| window is for displaying the status of party members on the battle screen || <!--MV--> || Window_BattleStatus || <!--VX--> || Window_BattleStatus
 
|-
 
| window is for selecting an actor's action target on the battle screen|| <!--MV--> || Window_BattleActor || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| for selecting the enemy who is the action target on the battle screen || <!--MV--> || Window_BattleEnemy || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| for selecting New Game/Continue on the title screen || <!--MV--> || Window_TitleCommand || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| for selecting Go to Title/Shut Down on the game over screen|| <!--MV--> || Window_GameEnd || <!--VX--> || <!--XP-->
 
|-
 
| designates switch and variable blocks on the debug screen || <!--MV--> || Window_DebugLeft || <!--VX--> || Window_DebugLeft
 
|-
 
| displays switches and variables separately on the debug screen || <!--MV--> || Window_DebugRight || <!--VX--> || Window_DebugRight
 
|}
 
 
=== Сцены ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP
 
|-
 
| Родительский класс для всех сцен в игре || <!--MV--> || Scene_Base || <!--VX--> || -
 
|-
 
| Сцена титульного экрана || <!--MV--> || Scene_Title || <!--VX--> || Scene_Title
 
|-
 
| Сцена экрана карты || <!--MV--> || Scene_Map || <!--VX--> || Scene_Map
 
|-
 
| Родительский класс, performs basic processing related to the menu screen || <!--MV--> || Scene_MenuBase || <!--VX--> || -
 
|-
 
| performs the menu screen processing || <!--MV--> || Scene_Menu || <!--VX--> || Scene_Menu
 
|-
 
| Родительский класс для меню предметов и умений || <!--MV--> || Scene_ItemBase || <!--VX--> || -
 
|-
 
| Меню предметов || <!--MV--> || Scene_Item || <!--VX--> || Scene_Item
 
|-
 
| Меню умений || <!--MV--> || Scene_Skill || <!--VX--> || Scene_Skill
 
|-
 
| Меню экипировки || <!--MV--> || Scene_Equip || <!--VX--> || Scene_Equip
 
|-
 
| Меню статуса || <!--MV--> || Scene_Status || <!--VX--> || Scene_Status
 
|-
 
| Родительский класс для меню сохранения и загрузки || <!--MV--> || Scene_File || <!--VX--> || Scene_File
 
|-
 
| Меню сохранения || <!--MV--> || Scene_Save || <!--VX--> || Scene_Save
 
|-
 
| Меню загрузки || <!--MV--> || Scene_Load || <!--VX--> || Scene_Load
 
|-
 
| Меню выхода из игры || <!--MV--> || Scene_End || <!--VX--> || Scene_End
 
|-
 
| Меню магазина || <!--MV--> || Scene_Shop || <!--VX--> || Scene_Shop
 
|-
 
| Меню ввода имени героя || <!--MV--> || Scene_Name || <!--VX--> || Scene_Name
 
|-
 
| Меню отладки || <!--MV--> || Scene_Debug || <!--VX--> || Scene_Debug
 
|-
 
| Битва || <!--MV--> || Scene_Battle || <!--VX--> || Scene_Battle (разбита на 4 скрипта)
 
|-
 
| Проигрыш || <!--MV--> || Scene_Gameover || <!--VX--> || Scene_Gameover
 
|}
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)