Редактирование: Экономика
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
== Правила для персонажей игроков == | == Правила для персонажей игроков == | ||
− | Правила по получению и трате персонажами ценностей есть почти в любой игре, где есть [[раскачка]] и она не сводится к [[характеристика]]м персонажа. Это не всегда связано с производством и импортом | + | Правила по получению и трате персонажами ценностей есть почти в любой игре, где есть [[раскачка]] и она не сводится к [[характеристика]]м персонажа. Это не всегда связано с производством и импортом/экспортом в мире игры. Иногда это просто правила по тому, на каких [[уровень|уровнях]] партии в [[финальный сундук]] [[подземелья]] можно класть [[меч]] +1, а на каких — Клинок Последнего Заката. Если ценности могут серьёзно повлиять на [[уровень силы|возможности персонажей]], то они являются важной частью [[баланс]]а, а экономические правила становятся правилами, которые могут [[полом]]ать или спасти игру. В некоторых играх, базирующихся на торговле и политике, экономические правила относятся к [[основные правила|основным]]. |
{{заготовка раздела|Следует добавить примеры.}} | {{заготовка раздела|Следует добавить примеры.}} |