Шадар-кай — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Снял заготовку)
(викификация)
Строка 15: Строка 15:
 
В [[D&D 4]] шадар-каи вошли в [[базовые правила]]<ref>{{Цитировать/D&D4 MM|230–231}}</ref>, где подчёркивалась их связь с [[Королева Воронов|Королевой Воронов]]. Их [[тип существа]] сменился с фей на [[гуманоид]]ов, как изменилась и история происхождения. Теперь шадар-каи — потомки племени людей, искавших бессмертия и заключивших договор с Королевой Воронов во времена её вознесения. Благодаря этому договору шадар-каи не стареют, но тоска и меланхолия Царства Теней может взять над ними верх, потому шадар-каи стараются наполнить свою жизнь яркими ощущениями и избегать скуки. Также они стремятся продемонстрировать свои умения и создать себе репутацию, потому что их общество строится на признании заслуг.
 
В [[D&D 4]] шадар-каи вошли в [[базовые правила]]<ref>{{Цитировать/D&D4 MM|230–231}}</ref>, где подчёркивалась их связь с [[Королева Воронов|Королевой Воронов]]. Их [[тип существа]] сменился с фей на [[гуманоид]]ов, как изменилась и история происхождения. Теперь шадар-каи — потомки племени людей, искавших бессмертия и заключивших договор с Королевой Воронов во времена её вознесения. Благодаря этому договору шадар-каи не стареют, но тоска и меланхолия Царства Теней может взять над ними верх, потому шадар-каи стараются наполнить свою жизнь яркими ощущениями и избегать скуки. Также они стремятся продемонстрировать свои умения и создать себе репутацию, потому что их общество строится на признании заслуг.
  
В базовых правилах шадар-каи описаны как [[монстр]]ы, но в [[Dragon]] 372 были опубликованы правила по игре шадар-каями, включающие специфические [[фиты]], два [[путь совершенства|пути совершенства]] — Abiding Reaper-а, охотника на бессмертных, и Doomspeaker-а, мрачного предсказателя, а также одну [[эпическая судьба|эпическую судьбу]] - Raven Consort, приближённого Королевы Воронов.  
+
В базовых правилах шадар-каи были описаны как [[монстр]]ы, но позже были опубликованы правила по игре шадар-каями, включающие специфические [[фиты]], два [[путь совершенства|пути совершенства]] — Abiding Reaper’а, охотника на бессмертных, и Doomspeaker’а, мрачного предсказателя, а также одну [[эпическая судьба|эпическую судьбу]] Raven Consort, приближённого [[Королева Воронов|Королевы Воронов]]<ref>[[Chris Sims]], «Playing Shadar-Kai», [[Dragon]] #372, февраль 2009, стр. 5-15.</ref>.
  
Игромеханически шадар-каи получают бонусы к ловкости и интеллекту, а также [[навык]]ам акробатики и маскировки. Они получают способность раз за [[энкаунтер]] [[телепортация|телепортироваться]] на небольшое расстояние и становиться [[бестелесность|бестелесными]] до начала своего следующего хода, а также бонусы к [[спасбросок|спасброскам]] от умирания и к стойкости. Они считаются существами теневого происхождения (shadow origin).  
+
Игромеханически шадар-каи получают бонусы к [[ловкость|ловкости]] и [[интеллект]]у, а также [[навык]]ам акробатики и маскировки. Они получают способность раз за [[энкаунтер]] [[телепортация|телепортироваться]] на небольшое расстояние и становиться [[бестелесность|бестелесными]] до начала своего следующего хода, а также бонусы к [[спасбросок|спасброскам]] от умирания и к стойкости. Они считаются существами теневого [[происхождение|происхождения]] (shadow origin).
  
 
Существует [[ритуал]] превращения человека в шадар-кая<ref>{{Цитировать/FR Campaign Guide|261–262}}</ref>.
 
Существует [[ритуал]] превращения человека в шадар-кая<ref>{{Цитировать/FR Campaign Guide|261–262}}</ref>.

Версия 09:15, 11 июня 2017

Шадар-кай (англ. Shadar-kai) — гуманоидные существа, тесно связанные с тенями, в мирах Dungeons & Dragons. Их описание довольно существенно менялось от редакции к редакции.

Шадар-каи — человекоподобные создания, связанные с миром теней — планом Тени в D&D 3.x, Царством Теней в D&D 4. Они выглядят как люди или эльфы, но тусклые, лишённые ярких красок, и вечно окружённые тенями, которые более густы, чем надо бы. При плохом освещении их трудно увидеть — они естественным образом сливаются с любой тенью. Часто они делают себе татуировки, пирсинг и подобные украшения. Движения шадар-каев изящны и плавны, а голоса кажутся приглушёнными. Традиционное оружие шадар-каев — шипастая цепь.

В Фаэруне шадар-каи встречаются в Икемму[1], Чолсине[2] и Gloomwrought[3].

Третья редакция

В D&D 3 шадар-каи описаны как народ фей, в эпоху появления гуманоидных рас попробовавший добиться превосходства над ними и погрузить мир в вечные сумерки[4]. К несчастью для шадар-каев, их попытка оказалась неудачной, и вместо слияния мира с планом Тени они слились с планом Тени сами — с этого момента души шадар-каев притягиваются миром теней и они постепенно теряют себя, стоит им ослабить контроль. Шадар-каи пытаются бороться с этим, но их меры (вроде ношения специального устройства — гал-ралан (gal-ralan), браслета с шипами из холодного железа, обращёнными вовнутрь, которые буквально «пристёгивают» души к телам) болезненны и лишь отчасти эффективны. Из-за постоянной боли шадар-каи с каждым поколением становятся всё более мрачными существами, а их культура тяготеет к жестоким и садистским формам обращения со своими телами и телами других существ, в духе баркеровских «восставших из ада». Их мировоззрение описано как в среднем нейтрально-злое.

Игромеханически шадар-каи получают ряд преимуществ вроде автоматического владения шипастой цепью (обычные персонажи должны тратить на это фит), способности видеть в тусклом свете вчетверо дальше человека, и умения растворяться в тени при плохом освещении, подобной способности престиж-класса теневого танцора. За это они расплачиваются тем, что при любой потере контроля над собой (кроме обычного сна) — оглушении, ошеломлении и подобных состояниях — они теряют часть души и приобретают негативный уровень, то есть слабеют и утрачивают часть способностей. В этом состоянии их невозможно воскресить; кроме этого они должны отправиться на план Тени и применить там достаточно мощную магию, чтобы восстановить душу. Это же можно сделать и на Прайме, но ценой самой мощной магии, вроде желания.

Четвёртая редакция

В D&D 4 шадар-каи вошли в базовые правила[5], где подчёркивалась их связь с Королевой Воронов. Их тип существа сменился с фей на гуманоидов, как изменилась и история происхождения. Теперь шадар-каи — потомки племени людей, искавших бессмертия и заключивших договор с Королевой Воронов во времена её вознесения. Благодаря этому договору шадар-каи не стареют, но тоска и меланхолия Царства Теней может взять над ними верх, потому шадар-каи стараются наполнить свою жизнь яркими ощущениями и избегать скуки. Также они стремятся продемонстрировать свои умения и создать себе репутацию, потому что их общество строится на признании заслуг.

В базовых правилах шадар-каи были описаны как монстры, но позже были опубликованы правила по игре шадар-каями, включающие специфические фиты, два пути совершенства — Abiding Reaper’а, охотника на бессмертных, и Doomspeaker’а, мрачного предсказателя, а также одну эпическую судьбу — Raven Consort, приближённого Королевы Воронов[6].

Игромеханически шадар-каи получают бонусы к ловкости и интеллекту, а также навыкам акробатики и маскировки. Они получают способность раз за энкаунтер телепортироваться на небольшое расстояние и становиться бестелесными до начала своего следующего хода, а также бонусы к спасброскам от умирания и к стойкости. Они считаются существами теневого происхождения (shadow origin).

Существует ритуал превращения человека в шадар-кая[7].

Источники