Хруд — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
(пара викиссылок)
Строка 1: Строка 1:
'''Хруды''' (Hrud, они же ночные воины Хруда — Nocturnal Warriors of Hrud, теневые твари — shadow creepers, а также Troglydium hrudii по классификации учёных [[Империум]]а) — [[раса]] разумных существ из [[сеттинг]]а [[Warhammer 40000]], предпочитающих вести паразитическое существование на планетах, заселённых другими видами. Многими поклонниками вселенной считается, что хруды — аналог [[скавен]]ов в фентези-вархаммере, но Games Workshop никогда не поддерживали эту точку зрения официально, а со сменой [[редакция|редакций]] хруды обретали всё большую самобытность.
+
'''Хруды''' (Hrud, они же ночные воины Хруда — Nocturnal Warriors of Hrud, теневые твари — shadow creepers, а также Troglydium hrudii по классификации учёных [[Империум]]а) — [[раса]] разумных существ из [[сеттинг]]а [[Warhammer 40000]], предпочитающих вести паразитическое существование на планетах, заселённых другими видами. Многими поклонниками вселенной считается, что хруды — аналог [[скавен]]ов в фентези-вархаммере, но [[Games Workshop]] никогда не поддерживали эту точку зрения официально, а со сменой [[редакция|редакций]] хруды обретали всё большую самобытность.
  
 
== Облик и физиология ==
 
== Облик и физиология ==
Строка 6: Строка 6:
 
Хруды имеют четыре конечности, основой каждой из которых служит нечто похожее на человеческий позвоночник, так что они могут гнуться в любом направлении, и тело, смутно напоминающее осьминожье. Известно, что хруды могут без труда протискиваться в отверстия, слишком узкие для человека. После смерти тела хрудов теряют плотность и быстро растекаются, что сильно затрудняет их изучение.
 
Хруды имеют четыре конечности, основой каждой из которых служит нечто похожее на человеческий позвоночник, так что они могут гнуться в любом направлении, и тело, смутно напоминающее осьминожье. Известно, что хруды могут без труда протискиваться в отверстия, слишком узкие для человека. После смерти тела хрудов теряют плотность и быстро растекаются, что сильно затрудняет их изучение.
  
Физиология хрудов позволяет им выделять большое количество ядов, и, похоже, контролировать этот процесс и настраивать яды под физиологию конкретных видов. Места обитания хрудов быстро становятся грязными и крайне токсичными местами; известны случаи, когда люди, принятые хрудами и прожившие с ними некоторое время, умирали после выхода с занятой хрудами территории из-за нехватки выделяемых хрудами веществ.
+
Физиология хрудов позволяет им выделять большое количество [[яд]]ов, и, похоже, контролировать этот процесс и настраивать яды под физиологию конкретных видов. Места обитания хрудов быстро становятся грязными и крайне токсичными местами; известны случаи, когда люди, принятые хрудами и прожившие с ними некоторое время, умирали после выхода с занятой хрудами территории из-за нехватки выделяемых хрудами веществ.
  
 
Одна из самых опасных способностей хрудов — энтропийное поле, которое могут генерировать их тела. Длительное присутствие хрудов заставляет вещи ускоренно разрушаться, а других живых существ — стареть. В большинстве случаев колонии хрудов мало влияют на окружение (так как выбирают для своего обитания трущобы и заброшенные области населённых планет), но во время массовых миграций эта способность превращает группы хрудов в оружие само по себе, в буквальном смысле разрушая всё на их пути. Именно из-за этой способности (и периодически случающихся уже упомянутых массовых миграций) [[Инквизиция (Warhammer 40000)|Инквизиция]] числит хрудов одной из ксеноугроз высшего уровня (хруды были классифицированы подобным образом ещё до контактов Империума с [[тиранид]]ами и [[некрон]]ами).
 
Одна из самых опасных способностей хрудов — энтропийное поле, которое могут генерировать их тела. Длительное присутствие хрудов заставляет вещи ускоренно разрушаться, а других живых существ — стареть. В большинстве случаев колонии хрудов мало влияют на окружение (так как выбирают для своего обитания трущобы и заброшенные области населённых планет), но во время массовых миграций эта способность превращает группы хрудов в оружие само по себе, в буквальном смысле разрушая всё на их пути. Именно из-за этой способности (и периодически случающихся уже упомянутых массовых миграций) [[Инквизиция (Warhammer 40000)|Инквизиция]] числит хрудов одной из ксеноугроз высшего уровня (хруды были классифицированы подобным образом ещё до контактов Империума с [[тиранид]]ами и [[некрон]]ами).

Версия 08:26, 26 августа 2012

Хруды (Hrud, они же ночные воины Хруда — Nocturnal Warriors of Hrud, теневые твари — shadow creepers, а также Troglydium hrudii по классификации учёных Империума) — раса разумных существ из сеттинга Warhammer 40000, предпочитающих вести паразитическое существование на планетах, заселённых другими видами. Многими поклонниками вселенной считается, что хруды — аналог скавенов в фентези-вархаммере, но Games Workshop никогда не поддерживали эту точку зрения официально, а со сменой редакций хруды обретали всё большую самобытность.

Облик и физиология

Настоящий внешний вид хрудов остаётся неизвестным для большинства сталкивающихся с ними людей, потому что хруды, во-первых, предпочитают носить балахоноподобные одеяния (обычно рваные и грязные), полностью скрывающие их тело, а во-вторых тела хрудов выделяют некую субстанцию, известную как ссаак (ssaak) она же «зрительный туман» (see mist), искажающую восприятие. Для человека (и большинства основных разумных рас сеттинга) хруд кажется постоянно находящимся в тени, даже если он стоит посреди ярко освещённого пространства без укрытий.

Хруды имеют четыре конечности, основой каждой из которых служит нечто похожее на человеческий позвоночник, так что они могут гнуться в любом направлении, и тело, смутно напоминающее осьминожье. Известно, что хруды могут без труда протискиваться в отверстия, слишком узкие для человека. После смерти тела хрудов теряют плотность и быстро растекаются, что сильно затрудняет их изучение.

Физиология хрудов позволяет им выделять большое количество ядов, и, похоже, контролировать этот процесс и настраивать яды под физиологию конкретных видов. Места обитания хрудов быстро становятся грязными и крайне токсичными местами; известны случаи, когда люди, принятые хрудами и прожившие с ними некоторое время, умирали после выхода с занятой хрудами территории из-за нехватки выделяемых хрудами веществ.

Одна из самых опасных способностей хрудов — энтропийное поле, которое могут генерировать их тела. Длительное присутствие хрудов заставляет вещи ускоренно разрушаться, а других живых существ — стареть. В большинстве случаев колонии хрудов мало влияют на окружение (так как выбирают для своего обитания трущобы и заброшенные области населённых планет), но во время массовых миграций эта способность превращает группы хрудов в оружие само по себе, в буквальном смысле разрушая всё на их пути. Именно из-за этой способности (и периодически случающихся уже упомянутых массовых миграций) Инквизиция числит хрудов одной из ксеноугроз высшего уровня (хруды были классифицированы подобным образом ещё до контактов Империума с тиранидами и некронами).


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Общество и распространение


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Технологии


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.