Редактирование: Формализм
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
* '''[[Cat]]''' [[Джон Вик|Джона Вика]] — предлагает в [[критическая ситуация|критических ситуациях]] искать полезные [[обстоятельства]], каждое из которых даёт [[бонус]]. Полезность определяется [[с одобрения мастера|одобрением мастера]]. Задача этого правила — отвлечь игрока от чисел в [[лист персонажа|листе персонажа]] и подтолкнуть его больше смотреть на игровой мир. | * '''[[Cat]]''' [[Джон Вик|Джона Вика]] — предлагает в [[критическая ситуация|критических ситуациях]] искать полезные [[обстоятельства]], каждое из которых даёт [[бонус]]. Полезность определяется [[с одобрения мастера|одобрением мастера]]. Задача этого правила — отвлечь игрока от чисел в [[лист персонажа|листе персонажа]] и подтолкнуть его больше смотреть на игровой мир. | ||
* '''[[Awesome!]]''' — [[лёгкая система|игромеханика состоит всего из нескольких правил]], и хотя они вполне формальны (не создают ситуаций, требующих суждений), игра выдержана в простой заводной манере. В ней же и предлагается играть. | * '''[[Awesome!]]''' — [[лёгкая система|игромеханика состоит всего из нескольких правил]], и хотя они вполне формальны (не создают ситуаций, требующих суждений), игра выдержана в простой заводной манере. В ней же и предлагается играть. | ||
− | |||
− | |||
− | |||