Фишка — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (викификация)
(дополнение)
Строка 1: Строка 1:
{{другое значение|перенаправление=Жетон|Боевой жетон|фишка для обозначения участника боя}}
+
{{контекст|традиционные игры}}
'''Фишка''' — игровой аксессуар, использующийся для более наглядного отображения какого-либо [[игромеханика|игромеханического]] [[счётчик]]а. Фишкам не обязательно являться именно фишками (жетонами) — это могут быть монетки, пуговицы, бусины, игральные карты или даже не используемые во время игры [[дайс|кубы]]. Как правило, использование фишек и жетонов опционально, и большинство ролевых систем не требует их наличия (более того, само использование фишек обычно не упоминается в правилах и является инициативой участников игры, предназначенной для ускорения игрового процесса и придания ему большей наглядности).
+
'''Фишка''', или жетон — [[игровой аксессуар]] практически любой формы, но обычно маленького размера, символизирующий [[ресурс]], [[игровой объект]] или [[состояние]] объекта. Фишки могут быть как фирменными (особенно в [[коробочные настольные игры|коробочных настольных играх]]), так любыми символическими объектами: монетами, пуговицами, бусинами, лишними [[кубик]]ами и даже приятными на ощупь {{ruw|Фишка казино|покерными фишками}}.
Использование фишек обоснованно при следующих условиях:
 
* Игровой счётчик, отображаемый фишками, достаточно часто используется (иначе фишки не приносят пользы и только отвлекают от игры)
 
* Значения игромеханического счётчика относительно невелики (обычно в пределах десятка-двух), иначе лежащие перед игроками горы фишек не слишком удобны.
 
* Можно явно выделить и представить на игровом столе (или ином пространстве, где идёт игра) зоны, соответствующие объектам, значения счётчика для которых отмечаются фишками. Например, если фишками отмечается важность персонажа в данном эпизоде (определяющая право на те или иные действия), то фишки можно просто разложить перед каждым игроком и передавать по мере смены эпизода. Если же счётчик отмечает важность [[персонаж]]а, места или соглашения для [[сюжет]]а, то на столе надо как-то отмечать зоны для каждого персонажа, места и соглашения, а также принимать меры чтобы можно было легко отличить место, где лежат фишки Бармаглота от фишек Чеширского Кота, отличать фишки Кота от фишек соглашения «На Лестнице Эшера нельзя употреблять в заявках букву „эр“» или «все заявки, вводящие новые правила для локации, надо делать гекзаметром».
 
Если эти условия не выполняются, использование фишек, скорее всего, не обоснованно.
 
  
== Применение фишек при игре по различным системам ==
+
== Назначения ==
 +
 
 +
=== Счётчик ===
 +
Фишки могут использоваться для более наглядного отображения какого-либо [[игромеханика|игромеханического]] [[счётчик]]а. Это может как диктоваться [[правила]]ми, так и рекомендоваться ими или вовсе не упоминаться. Обязательность фишек характерна для игр, в которых игроки должны не только накапливать некий ключевой ресурс, но и обмениваться им, зачастую [[скрытая заявка|скрытно]] (например, методом [[пари]]). В остальных случаях фишки могут облегчить и [[ускорение игры|ускорить]] отслеживание разных счётчиков, но не обязательны. В ряде случаев они даже неприменимы: например, если отслеживаемые значения слишком велики или если негде разместить отдельные кучки фишек, обозначающих разные счётчики (скажем, игра идёт [[дорожные игры|в дороге]], без [[стол]]а).
 +
 
 +
=== Игровой объект ===
 +
 
 +
=== Маркер состояния ===
 +
 
 +
== В настольных ролевых играх ==
 +
Игры с фишками для подсчёта:
 
* [[Universalis]] — [[игра-история]], где возможности [[игрок]]а по влиянию на [[сюжет]] определяются количеством его фишек.
 
* [[Universalis]] — [[игра-история]], где возможности [[игрок]]а по влиянию на [[сюжет]] определяются количеством его фишек.
* [[Exalted]] — здесь фишки предлагается использовать для наглядного подсчёта количества текущей [[Эссенция|Эссенции]] [[персонаж]]а
+
* [[Exalted]] — здесь фишки предлагается использовать для наглядного подсчёта количества текущей [[Эссенция|Эссенции]] [[персонаж]]а.
* [[Dungeons & Dragons 4]] — фишками удобно отмечать состояние [[bloodied]] и метки (marks) накладываемые персонажами. В официальном журнале Dungeon неоднократно отмечалось, что авторы системы пользуются фишками при игре
+
* [[The Mountain Witch]] — фишками удобно отмечать доверие персонажей друг к другу.
* [[The Mountain Witch]] — фишками удобно отмечать доверие персонажей друг к другу
+
* [[FATE]] — авторы этой системы предлагают отмечать фишками количество [[очки судьбы|очков судьбы]] у игрока.
* [[FATE]] — авторы этой системы предлагают отмечать фишками количество Очков Судьбы у игрока
+
* [[PDQ Sharp]] — фишки в правилах предлагается использовать для подсчёта кубов стиля, если у [[мастер]]а нет большого количества [[шестигранник]]ов.
* [[PDQ Sharp]] — фишки в правилах предлагается использовать для подсчёта кубов стиля, если у мастера нет большого количества шестигранников
+
 
{{исправлено}}
+
Игры с фишками состояния:
 +
* [[Dungeons & Dragons 4]] — фишками удобно отмечать состояние [[bloodied]] и метки (marks), накладываемые персонажами. В официальном журнале «[[Dungeon]]» неоднократно отмечалось, что авторы системы пользуются фишками при игре.
 +
 
 +
 
 +
{{дополнено на RPGverse|09:32, 31 августа 2013 (MSK)}}
 
[[Категория:Аксессуары]]
 
[[Категория:Аксессуары]]

Версия 08:32, 31 августа 2013

Контекст:

Фишка, или жетон — игровой аксессуар практически любой формы, но обычно маленького размера, символизирующий ресурс, игровой объект или состояние объекта. Фишки могут быть как фирменными (особенно в коробочных настольных играх), так любыми символическими объектами: монетами, пуговицами, бусинами, лишними кубиками и даже приятными на ощупь покерными фишками.

Назначения

Счётчик

Фишки могут использоваться для более наглядного отображения какого-либо игромеханического счётчика. Это может как диктоваться правилами, так и рекомендоваться ими или вовсе не упоминаться. Обязательность фишек характерна для игр, в которых игроки должны не только накапливать некий ключевой ресурс, но и обмениваться им, зачастую скрытно (например, методом пари). В остальных случаях фишки могут облегчить и ускорить отслеживание разных счётчиков, но не обязательны. В ряде случаев они даже неприменимы: например, если отслеживаемые значения слишком велики или если негде разместить отдельные кучки фишек, обозначающих разные счётчики (скажем, игра идёт в дороге, без стола).

Игровой объект

Маркер состояния

В настольных ролевых играх

Игры с фишками для подсчёта:

Игры с фишками состояния:

  • Dungeons & Dragons 4 — фишками удобно отмечать состояние bloodied и метки (marks), накладываемые персонажами. В официальном журнале «Dungeon» неоднократно отмечалось, что авторы системы пользуются фишками при игре.


См. зеркало.