Редактирование: Умение игрока и умение персонажа
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
Например, если услышав мастерское «От твоего удара драколист получил ранение и истекает кровью», игрок скажет «Ага! Состояние [[bloodied]], и я помню, что по монстрятнику он получает дополнительную атаку в нём — осторожнее, ребята!» — то это будет [[метаигровая информация]], не основанная на знаниях персонажа (если только персонаж не является экспертом по [[монстр]]ам). Метагейм не всегда осуждается, он может быть даже основой интереса группы. Однако в общем случае следует знать заранее, не воспримут ли это другие играющие как [[нечестный приём]]. | Например, если услышав мастерское «От твоего удара драколист получил ранение и истекает кровью», игрок скажет «Ага! Состояние [[bloodied]], и я помню, что по монстрятнику он получает дополнительную атаку в нём — осторожнее, ребята!» — то это будет [[метаигровая информация]], не основанная на знаниях персонажа (если только персонаж не является экспертом по [[монстр]]ам). Метагейм не всегда осуждается, он может быть даже основой интереса группы. Однако в общем случае следует знать заранее, не воспримут ли это другие играющие как [[нечестный приём]]. | ||
− | |||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} |