Редактирование: Тип существа
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Тип существа''' (''creature type'') или '''тип монстра''' (''monster type'') — одна из характеристик существа (не обязательно в именно [[монстр]]а) в [[D&D]], начиная с редакции 3.0, а также во многих системах [[система d20|d20]]. Деление монстров (и существ вообще) на разные типы (поскольку на разных существ по-разному могут воздействовать разные условия) — очень старая идея, применяющаяся во многих ролевых играх, но только в третьей редакции D&D эта характеристика стала игромеханически явной и обязательной при описании любого существа, а также не связанной с «реальной» классификацией существа (если оно обитает в нашем мире). | |
− | '''Тип существа''' ( | ||
− | Типы монстров в [[D&D 3.0]], [[D& | + | {{Stub}} |
+ | |||
+ | Типы монстров в [[D&D 3.0]], [[D&D3.5|3.5]] и [[D&D4|4.0]] влияют на изменение параметров при улучшении монстра, указывают на возможность действия на него тех или иных заклинаний (например, заклинание Hold Person действует только на гуманоидов, а заклинание) | ||
== Типы существ в редакции 3.0 == | == Типы существ в редакции 3.0 == | ||
− | * '''[[ | + | Редакция выделяла следующие типы существ: |
− | * | + | * '''[[Гуманоид]]ы''' (humanoids) — более-менее человекообразные создания, к которым относилось большинство базовых [[раса|рас]] персонажей — люди, [[гном]]ы, [[эльф]]ы, [[полурослик]]и… |
− | * | + | * Чудовищные гуманоиды (monstrous humanoids) — уже менее человекообразные создания, вроде кентавров, человекоящеров и минотавров. |
− | * | + | * Животные (animals) — все реальные животные нашего мира, кроме следующего типа. |
− | * | + | * Вредители (vermin) — насекомые, паукообразные и прочие примитивные создания. Отличались от животных тем, что в рамках системы их интеллект обычно принимался отсутствующим, и их невозможно было контролировать обычными методами. |
− | * | + | * Чудища (beast) — фанатические существа, которые не водятся в нашем мире, но при первом взгляде на них могли бы водиться без помощи магии. По причинам исторического характера к этому типу относились также динозавры. |
− | * | + | * Волшебные звери (magical beast) — существа, которые уже требуют для своего объяснения магии, а также традиционные «животные» геральдики и мифологии, например пегасы, единороги и василиски. |
− | * | + | * Растения (plants) — обычные растения не считаются «существами» с точки зрения D&D, так как играют только роль фона или декорации, потому этот тип был зарезервирован для растительных монстров, вроде хищных лиан или оживших дубов. |
− | * | + | * Великаны (giant) — подобные гуманоидам существа, но большого роста и силы — [[огр]]ы, тролли и настоящие великаны. |
− | * | + | * Слизи (ooze) — всевозможные монстры вроде гигантских амеб. |
− | * | + | * [[Нежить]] (undead) — ожившие мертвецы всех сортов. |
− | * | + | * Конструкты, они же конструкции или механизмы (construct) — искусственные существа, автоматы, от [[голем]]а до оживленного магией стула. |
− | * | + | * [[Дракон]]ы (dragon) — классические монстры. |
− | * | + | * Отродья (aberrations) — наиболее странные и неестественные порождения фантазии авторов [[D&D]], от «кентавропаука» драйдера (или драука — ''drider, drow + spider''), до парящего в воздухе глазастого шара [[бехолдер]]а. |
− | * | + | * Феи (fey) — волшебный народ духов, вроде сказочных фей, водяных, русалок и |
− | * | + | * Элементали (elementals) — духи стихий и тесно связанные с ними создания. |
− | + | * Иномирцы (outsider) — обитатели иных миров: ангелы, [[демон]]ы, джинны и тому подобные. | |
− | == | + | == Типы существ редакции 3.5 == |
− | В новой редакции был убран тип beast как слишком мало отличный от animal | + | В новой редакции был убран тип beast как слишком мало отличный от animal, но после появился новый тип deathless, для изображения изначально благих духов, явившихся из загробного мира (в отличие от злобных оживших мертвецов). Оборотни из типа стали подтипом. Полный список типов существ в 3.5 включает: |
+ | * '''[[Отродья]]''' (Aberration Type) | ||
+ | * '''[[Животные]]''' (Animal Type) | ||
+ | * '''[[Конструкт]]ы''' (Construct Type) | ||
+ | * '''[[Дракон]]ы''' (Dragon Type) | ||
+ | * '''[[Элементал]]ы''' (Elemental Type) | ||
+ | * '''[[Фея|Феи]]''' (Fey Type) | ||
+ | * '''[[Великан]]ы''' (Giant Type) | ||
+ | * '''[[Гуманоид]]ы''' (Humanoid Type) | ||
+ | * '''[[Волшебный зверь|Волшебные звери]]''' (Magical Beast Type) | ||
+ | * '''[[Чудовищный гуманоид|Чудовищные гуманоиды]]''' (Monstrous Humanoid Type) | ||
+ | * '''[[Слизь|Слизи]]''' (Ooze Type) | ||
+ | * '''[[Потустороннее существо|Потусторонние существа]]''' (Outsider Type) | ||
+ | * '''[[Растение|Растения]]''' (Plant Type) | ||
+ | * '''[[Нежить]]''' (Undead Type) | ||
+ | * '''[[Вредители]]''' (Vermin Type) | ||
+ | Также были выделены несколько подтипов: | ||
+ | * '''[[Воздух (подтип)]]''' (Air Subtype) | ||
+ | * '''[[Ангел (подтип)]]''' (Angel Subtype) | ||
+ | * '''[[Водоплавающий (подтип)]]''' (Aquatic Subtype) | ||
+ | * '''[[Архон (подтип)]]''' (Archon Subtype) | ||
+ | * '''[[Усиленный (подтип)]]''' (Augmented Subtype) | ||
+ | * '''[[Хаос (подтип)]]''' (Chaotic Subtype) | ||
+ | * '''[[Холод (подтип)]]''' (Cold Subtype) | ||
+ | * '''[[Земля (подтип)]]''' (Earth Subtype) | ||
+ | * '''[[Зло (подтип)]]''' (Evil Subtype) | ||
+ | * '''[[Экстрапланар]]''' (Extraplanar Subtype) | ||
+ | * '''[[Огонь (подтип)]]''' (Fire Subtype) | ||
+ | * '''[[Гоблиноид]]''' (Goblinoid Subtype) | ||
+ | * '''[[Добро (подтип)]]''' (Good Subtype) | ||
+ | * '''[[Бестелесный (подтип)]]''' (Incorporeal Subtype) | ||
+ | * '''[[Закон (подтип)]]''' (Lawful Subtype) | ||
+ | * '''[[Местный (подтип)]]''' (Native Subtype) | ||
+ | * '''[[Рептилия (подтип)]]''' (Reptilian Subtype) | ||
+ | * '''[[Оборотень (подтип)]]''' (Shapechanger Subtype) | ||
+ | * '''[[Рой (подтип)]]''' (Swarm Subtype) | ||
+ | * '''[[Вода (подтип)]]''' (Water Subtype) | ||
− | + | == Типы существ редакции 4 == | |
− | + | Четвёртая редакция перешла от типов и подтипов к собственно типам, происхождению и ключевым словам. Типы: | |
− | + | * Оживлённый (Animate Type) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == Типы существ | ||
− | Четвёртая редакция перешла от типов и подтипов к собственно типам, | ||
− | |||
− | Типы: | ||
− | * Оживлённый (Animate Type) | ||
* Животное (Beast Type) | * Животное (Beast Type) | ||
* Гуманоид (Humanoid Type) | * Гуманоид (Humanoid Type) | ||
* Волшебный зверь (Magical Beast Type) | * Волшебный зверь (Magical Beast Type) | ||
− | + | Происхождение может быть: | |
− | |||
* Отродье (Aberrant Origin) | * Отродье (Aberrant Origin) | ||
* Элементал (Elemental Origin) | * Элементал (Elemental Origin) | ||
Строка 83: | Строка 76: | ||
* Природный (Natural Origin) | * Природный (Natural Origin) | ||
* Теневой (Shadow Origin) | * Теневой (Shadow Origin) | ||
− | + | Все остальне типы и подтипы (конструкты, драконы, великаны, слизи, оборотни, нежить и так далее) стали ключевыми словами, которых может быть сколько угодно. | |
− | Все | + | [[Категория:Элементы ролевых систем]] |
− | + | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Категория: | ||
− | [[Категория: |