Типичное фэнтези — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Radaghast переименовал страницу Generic fantasy в Типичное фэнтези: часть названий русифицирована, часть нет)
 
(русификация)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Generic fantasy''' ({{рус|обобщённое фэнтези}}) — обозначение [[фэнтези]]йного [[сеттинг]]а, состоящего из общих для фэнтези черт и незначительно отличающегося от сонма других фэнтези-сеттингов.
+
'''Типичное фэнтези''' ({{англ|generic fantasy}}) — обозначение [[фэнтези]]йного [[сеттинг]]а, состоящего из общих для фэнтези черт и незначительно отличающегося от сонма других фэнтези-сеттингов.
  
Это может быть как негативной, так и нейтральной характеристикой. Многие [[системы]] для игры по фэнтези не имеют конкретного игрового мира и позиционируются как игры по «generic fantasy», давая таким образом [[мастер]]у возможность задать детали сеттинга. Объявление мастера «играем по generic fantasy» означает, что ведущий не намерен описывать [[игрок]]ам свой сеттинг, и для понимания достаточно знания общих фэнтезийных архетипов. Возможно, конкретные детали сеттинга у мастера в голове есть, но может быть и так, что он намерен [[импровизация|выдумывать их на ходу]].
+
Это может быть как негативной, так и нейтральной характеристикой. Многие [[универсальная система|универсальные системы]] для игры по фэнтези не имеют конкретного игрового мира и позиционируются как игры по «типичному фэнтези», давая таким образом [[мастер]]у возможность самостоятельно задать детали сеттинга. Объявление мастера «играем по типичному фэнтези» означает, что ведущий не намерен описывать [[игрок]]ам свой сеттинг, и для понимания достаточно знания общих фэнтезийных архетипов. Возможно, конкретные детали сеттинга у мастера в голове есть, но может быть и так, что он намерен [[импровизация|выдумывать их на ходу]] или обходиться вообще без них, что в игре про [[зачистка подземелий|зачистку подземелий]] не так уж и сложно.
  
Оценка «это очередное generic fantasy» означает, что с точки зрения говорящего обсуждаемый сеттинг не обладает какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим. Также характеристика «generic fantasy» может быть нейтральной, задающей базис для описания отличительных черт мира: «Этот сеттинг в целом generic fantasy, но можно играть за драконов, и вся магия руническая».
+
Оценка «это очередное типичное фэнтези» означает, что с точки зрения говорящего обсуждаемый сеттинг не обладает какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим. Также характеристика «типичное фэнтези» может быть нейтральной, задающей базис для описания отличительных черт мира: «Этот сеттинг в целом типичное фэнтези, но можно играть [[дракон]]ами, и вся [[магия]] [[руническая магия|руническая]]».
  
== Черты generic fantasy ==
+
== Черты типичного фэнтези ==
 
* Несколько фэнтезийных [[раса|рас]], среди которых обязательно присутствуют [[эльфы]], [[дварфы]] и [[орки]], но могут быть и другие. При этом сами расы максимально приближены к своему расовому стереотипу.
 
* Несколько фэнтезийных [[раса|рас]], среди которых обязательно присутствуют [[эльфы]], [[дварфы]] и [[орки]], но могут быть и другие. При этом сами расы максимально приближены к своему расовому стереотипу.
 
* Мир, находящийся на [[средневековье|средневековом уровне развития]], бывший таким во всём обозримом прошлом и не имеющий тенденций к развитию в будущем.
 
* Мир, находящийся на [[средневековье|средневековом уровне развития]], бывший таким во всём обозримом прошлом и не имеющий тенденций к развитию в будущем.
 
* Наличие в мире [[магия|магии]], обычно не имеющей «побочных эффектов» и разделяющейся на магию [[волшебник]]ов и [[жрец]]ов.
 
* Наличие в мире [[магия|магии]], обычно не имеющей «побочных эффектов» и разделяющейся на магию [[волшебник]]ов и [[жрец]]ов.
 
* Наличие [[пантеон]]а [[бог]]ов, реальных и способных отвечать на молитвы смертных (в основном в виде [[божественная магия|божественной магии]]), вмешиваться в происходящее в мире людей, хотя и делающих это редко.
 
* Наличие [[пантеон]]а [[бог]]ов, реальных и способных отвечать на молитвы смертных (в основном в виде [[божественная магия|божественной магии]]), вмешиваться в происходящее в мире людей, хотя и делающих это редко.
* Обитающие в мире [[монстр]]ы: [[дракон]]ы, [[единорог]]и и прочие обитатели средневековых бестиариев и монстрятников [[D&D]].
+
* Обитающие в мире [[монстр]]ы: [[дракон]]ы, [[единорог]]и и прочие обитатели средневековых [[бестиарий|бестиариев]] и монстрятников [[D&D]].
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Fantasy Heartbreaker]] — в качестве сеттинга часто используется generic fantasy.
 
* [[Fantasy Heartbreaker]] — в качестве сеттинга часто используется generic fantasy.
== Ссылки==
+
 
* [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/StandardFantasySetting  Standard Fantasy Setting] на TV Tropes Wiki.
+
== Ссылки ==
[[Категория:Стереотипы]]
+
* [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/StandardFantasySetting  Standard Fantasy Setting] на [[TV Tropes]].
[[Категория:Жанры и стили]]
+
[[Категория:Стереотипы|Фэнтези]]
 +
[[Категория:Жанры и стили|Фэнтези]]

Текущая версия на 13:52, 26 февраля 2016

Типичное фэнтези (англ. generic fantasy) — обозначение фэнтезийного сеттинга, состоящего из общих для фэнтези черт и незначительно отличающегося от сонма других фэнтези-сеттингов.

Это может быть как негативной, так и нейтральной характеристикой. Многие универсальные системы для игры по фэнтези не имеют конкретного игрового мира и позиционируются как игры по «типичному фэнтези», давая таким образом мастеру возможность самостоятельно задать детали сеттинга. Объявление мастера «играем по типичному фэнтези» означает, что ведущий не намерен описывать игрокам свой сеттинг, и для понимания достаточно знания общих фэнтезийных архетипов. Возможно, конкретные детали сеттинга у мастера в голове есть, но может быть и так, что он намерен выдумывать их на ходу или обходиться вообще без них, что в игре про зачистку подземелий не так уж и сложно.

Оценка «это очередное типичное фэнтези» означает, что с точки зрения говорящего обсуждаемый сеттинг не обладает какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим. Также характеристика «типичное фэнтези» может быть нейтральной, задающей базис для описания отличительных черт мира: «Этот сеттинг в целом типичное фэнтези, но можно играть драконами, и вся магия руническая».

Черты типичного фэнтези[править]

См. также[править]

  • Fantasy Heartbreaker — в качестве сеттинга часто используется generic fantasy.

Ссылки[править]