Технологический уровень — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(ТУ для 3-й и 4-й редакций GURPS)
м (оформление (а что ещё тут будет кроме реализации ТУ в разных системах?), категоризация)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Технологический уровень''' ({{англ|Tech Level}}), сокращённо ТУ ({{англ|TL}}) — концепция, часто используемая в [[универсальная система|универсальных ролевых системах]]. Технологический уровень разбивает историю технологического развития человечества на условные этапы и характеризует этими этапами различные элементы системы. Технологические уровни используются в таких системах, как [[GURPS]], [[Fuzion]] и [[D20 Future]].
 
'''Технологический уровень''' ({{англ|Tech Level}}), сокращённо ТУ ({{англ|TL}}) — концепция, часто используемая в [[универсальная система|универсальных ролевых системах]]. Технологический уровень разбивает историю технологического развития человечества на условные этапы и характеризует этими этапами различные элементы системы. Технологические уровни используются в таких системах, как [[GURPS]], [[Fuzion]] и [[D20 Future]].
  
Технологические уровни могут характеризовать:
+
Технологические уровни могут характеризовать следующее:
* [[персонаж]]а — в этом случае технологический уровень показывает, из насколько технологически развитого общества происходит персонаж (является ли он [[каменный век|первобытным]] дикарём, [[средневековье|средневековым]] [[рыцарь|рыцарем]] или генетически улучшенным бойцом), и, следовательно, какие [[навыки]] и преимушества ему доступны;
+
* [[Персонаж]]а — в этом случае технологический уровень показывает, из насколько технологически развитого общества происходит персонаж (является ли он [[каменный век|первобытным]] дикарём, [[средневековье|средневековым]] [[рыцарь|рыцарем]] или генетически улучшенным бойцом), и, следовательно, какие [[навыки]] и преимушества ему доступны.
* навык — технологический уровень детализирует навык и показывает, с каким оборудованием может работать герой. При этом некоторые навыки могут и не характеризоваться технологическим уровнем, если они полагаются на оснащение лишь в малом числе ситуаций или не полагаются вовсе;
+
* Навык — технологический уровень детализирует навык и показывает, с каким оборудованием может работать герой. При этом некоторые навыки могут и не характеризоваться технологическим уровнем, если они полагаются на оснащение лишь в малом числе ситуаций или не полагаются вовсе.
* предмет — технологический уровень предмета показывает уровень его продвинутости и, как правило, используется для определения его доступности. Так, на планете с ТУ8 можно легко приобрести огнестрельное оружие с ТУ7, а вот найти лазерную пушку с ТУ11 — невозможно.
+
* Предмет — технологический уровень предмета показывает уровень его продвинутости и, как правило, используется для определения его доступности. Так, на планете с ТУ8 можно легко приобрести огнестрельное оружие с ТУ7, а вот найти лазерную пушку с ТУ11 — невозможно.
  
 
== Вариации механики ==
 
== Вариации механики ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  
== Примеры технологических уровней ==
+
== [[GURPS]] ==
 
 
=== [[GURPS]] ===
 
 
В разных [[редакция]]х GURPS технологические уровни описываются по-разному, поэтому, указывая ТУ, следует уточнять редакцию.
 
В разных [[редакция]]х GURPS технологические уровни описываются по-разному, поэтому, указывая ТУ, следует уточнять редакцию.
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Строка 88: Строка 86:
 
|}
 
|}
  
=== [[Fuzion]] ===
+
== [[Fuzion]] ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  
=== [[Diaspora]] ===
+
== [[Diaspora]] ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  
=== [[Burning Empires]] ===
+
== [[Burning Empires]] ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  
=== [[Alternity]] и [[d20 Future]] ===
+
== [[Alternity]] и [[d20 Future]] ==
 
В системе Alternity аналогичное понятие носит название '''«уровень прогресса»''' (Progress Level, PL). Позднее оно было использовано в d20 Future.
 
В системе Alternity аналогичное понятие носит название '''«уровень прогресса»''' (Progress Level, PL). Позднее оно было использовано в d20 Future.
 
* PL 0 — каменный век,
 
* PL 0 — каменный век,
Строка 110: Строка 108:
 
* PL 9 — век материи.
 
* PL 9 — век материи.
  
=== [[Ravenloft d20]] ===
+
== [[Ravenloft d20]] ==
 
[[Домен (Равенлофт)|Домены]] [[Равенлофт]]а в версии для [[система d20|системы d20]] характеризуются '''культурным уровнем''' (Cultural Levels, CL).
 
[[Домен (Равенлофт)|Домены]] [[Равенлофт]]а в версии для [[система d20|системы d20]] характеризуются '''культурным уровнем''' (Cultural Levels, CL).
 
* CL 0 — цивилизация отсутствует,
 
* CL 0 — цивилизация отсутствует,
Строка 124: Строка 122:
 
В описаниях доменов, созданных любителями, встречается также CL 10 — индустриальный век.
 
В описаниях доменов, созданных любителями, встречается также CL 10 — индустриальный век.
  
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
+
[[Категория:Характеристики]]

Версия 01:25, 12 февраля 2012

Технологический уровень (англ. Tech Level), сокращённо ТУ (англ. TL) — концепция, часто используемая в универсальных ролевых системах. Технологический уровень разбивает историю технологического развития человечества на условные этапы и характеризует этими этапами различные элементы системы. Технологические уровни используются в таких системах, как GURPS, Fuzion и D20 Future.

Технологические уровни могут характеризовать следующее:

  • Персонажа — в этом случае технологический уровень показывает, из насколько технологически развитого общества происходит персонаж (является ли он первобытным дикарём, средневековым рыцарем или генетически улучшенным бойцом), и, следовательно, какие навыки и преимушества ему доступны.
  • Навык — технологический уровень детализирует навык и показывает, с каким оборудованием может работать герой. При этом некоторые навыки могут и не характеризоваться технологическим уровнем, если они полагаются на оснащение лишь в малом числе ситуаций или не полагаются вовсе.
  • Предмет — технологический уровень предмета показывает уровень его продвинутости и, как правило, используется для определения его доступности. Так, на планете с ТУ8 можно легко приобрести огнестрельное оружие с ТУ7, а вот найти лазерную пушку с ТУ11 — невозможно.

Вариации механики


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


GURPS

В разных редакциях GURPS технологические уровни описываются по-разному, поэтому, указывая ТУ, следует уточнять редакцию.

ТУ GURPS Basic Set (третья редакция) GURPS Lite (четвёртая редакция)
0 Каменный век Каменный век
1 Бронзовый век Бронзовый век, 3500 лет до н.э.
2 Железный век Железный век, 1200 лет до н.э.
3 Средневековье, до 1450 года Средневековье, с VII века
4 Ренессанс/Колонизация, 1450-1700 годы Эпоха паруса, с 1450 года
5 Промышленная революция, 1701-1900 годы Индустриализация, с 1730 года
6 Мировые войны, 1901-1950 годы Эпоха механизации, с 1880 года
7 Современность, 1951-2000 годы Эпоха атома, с 1940 года
8 Космонавтика (Spacefaring), после 2001 года Эпоха компьютеров, с 1980 года
9 Межзвёдные перелёты (Starfaring) Эпоха нанотехнологий, с 2025 года
10 Антиматерия Эпоха роботов, с 2050 года
11 Силовые поля (Force) Эпоха экзотических материалов
12 Гравитация На усмотрение мастера
13 Создание миров (Worldbuilding)
14 Сферы Дайсона (Dysonian)
15 Телепортация (MT)
16+ На усмотрение мастера

Fuzion


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Diaspora


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Burning Empires


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Alternity и d20 Future

В системе Alternity аналогичное понятие носит название «уровень прогресса» (Progress Level, PL). Позднее оно было использовано в d20 Future.

  • PL 0 — каменный век,
  • PL 1 — бронзовый/железный век,
  • PL 2 — средние века,
  • PL 3 — «век разума» (Ренессанс),
  • PL 4 — индустриальный век,
  • PL 5 — информационный век,
  • PL 6 — век синтеза,
  • PL 7 — век гравитации,
  • PL 8 — век энергии,
  • PL 9 — век материи.

Ravenloft d20

Домены Равенлофта в версии для системы d20 характеризуются культурным уровнем (Cultural Levels, CL).

  • CL 0 — цивилизация отсутствует,
  • CL 1 — каменный век,
  • CL 2 — бронзовый век,
  • CL 3 — железный век,
  • CL 4 — античность,
  • CL 5 — «тёмные века»,
  • CL 6 — раннее средневековье,
  • CL 7 — средневековье,
  • CL 8 — позднее средневековье,
  • CL 9 — Ренессанс.

В описаниях доменов, созданных любителями, встречается также CL 10 — индустриальный век.