Технологический уровень — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавлены примеры для некоторых систем.)
(ТУ для 3-й и 4-й редакций GURPS)
Строка 12: Строка 12:
  
 
=== [[GURPS]] ===
 
=== [[GURPS]] ===
{{заготовка раздела}}
+
В разных [[редакция]]х GURPS технологические уровни описываются по-разному, поэтому, указывая ТУ, следует уточнять редакцию.
 +
{| class="wikitable"
 +
!ТУ
 +
![[GURPS Basic Set]] (третья редакция)
 +
![[GURPS Lite]] (четвёртая редакция)
 +
|-
 +
|0
 +
|[[Каменный век]]
 +
|Каменный век
 +
|-
 +
|1
 +
|Бронзовый век
 +
|Бронзовый век, 3500 лет до н.э.
 +
|-
 +
|2
 +
|Железный век
 +
|Железный век, 1200 лет до н.э.
 +
|-
 +
|3
 +
|[[Средневековье]], до 1450 года
 +
|Средневековье, с VII века
 +
|-
 +
|4
 +
|[[Ренессанс]]/Колонизация, 1450-1700 годы
 +
|Эпоха паруса, с 1450 года
 +
|-
 +
|5
 +
|Промышленная революция, 1701-1900 годы
 +
|Индустриализация, с 1730 года
 +
|-
 +
|6
 +
|Мировые войны, 1901-1950 годы
 +
|Эпоха механизации, с 1880 года
 +
|-
 +
|7
 +
|[[Современность]], 1951-2000 годы
 +
|Эпоха атома, с 1940 года
 +
|-
 +
|8
 +
|Космонавтика (Spacefaring), после 2001 года
 +
|Эпоха компьютеров, с 1980 года
 +
|-
 +
|9
 +
|Межзвёдные перелёты (Starfaring)
 +
|Эпоха нанотехнологий, с 2025 года
 +
|-
 +
|10
 +
|Антиматерия
 +
|Эпоха роботов, с 2050 года
 +
|-
 +
|11
 +
|Силовые поля (Force)
 +
|Эпоха экзотических материалов
 +
|-
 +
|12
 +
|Гравитация
 +
|[[На усмотрение мастера]]
 +
|-
 +
|13
 +
|Создание миров (Worldbuilding)
 +
|
 +
|-
 +
|14
 +
|{{ruw|Сфера Дайсона|Сферы Дайсона}} (Dysonian)
 +
|
 +
|-
 +
|15
 +
|Телепортация (MT)
 +
|
 +
|-
 +
|16+
 +
|[[На усмотрение мастера]]
 +
|
 +
|-
 +
|}
  
 
=== [[Fuzion]] ===
 
=== [[Fuzion]] ===

Версия 10:40, 25 октября 2011

Технологический уровень (англ. Tech Level), сокращённо ТУ (англ. TL) — концепция, часто используемая в универсальных ролевых системах. Технологический уровень разбивает историю технологического развития человечества на условные этапы и характеризует этими этапами различные элементы системы. Технологические уровни используются в таких системах, как GURPS, Fuzion и D20 Future.

Технологические уровни могут характеризовать:

  • персонажа — в этом случае технологический уровень показывает, из насколько технологически развитого общества происходит персонаж (является ли он первобытным дикарём, средневековым рыцарем или генетически улучшенным бойцом), и, следовательно, какие навыки и преимушества ему доступны;
  • навык — технологический уровень детализирует навык и показывает, с каким оборудованием может работать герой. При этом некоторые навыки могут и не характеризоваться технологическим уровнем, если они полагаются на оснащение лишь в малом числе ситуаций или не полагаются вовсе;
  • предмет — технологический уровень предмета показывает уровень его продвинутости и, как правило, используется для определения его доступности. Так, на планете с ТУ8 можно легко приобрести огнестрельное оружие с ТУ7, а вот найти лазерную пушку с ТУ11 — невозможно.

Вариации механики


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Примеры технологических уровней

GURPS

В разных редакциях GURPS технологические уровни описываются по-разному, поэтому, указывая ТУ, следует уточнять редакцию.

ТУ GURPS Basic Set (третья редакция) GURPS Lite (четвёртая редакция)
0 Каменный век Каменный век
1 Бронзовый век Бронзовый век, 3500 лет до н.э.
2 Железный век Железный век, 1200 лет до н.э.
3 Средневековье, до 1450 года Средневековье, с VII века
4 Ренессанс/Колонизация, 1450-1700 годы Эпоха паруса, с 1450 года
5 Промышленная революция, 1701-1900 годы Индустриализация, с 1730 года
6 Мировые войны, 1901-1950 годы Эпоха механизации, с 1880 года
7 Современность, 1951-2000 годы Эпоха атома, с 1940 года
8 Космонавтика (Spacefaring), после 2001 года Эпоха компьютеров, с 1980 года
9 Межзвёдные перелёты (Starfaring) Эпоха нанотехнологий, с 2025 года
10 Антиматерия Эпоха роботов, с 2050 года
11 Силовые поля (Force) Эпоха экзотических материалов
12 Гравитация На усмотрение мастера
13 Создание миров (Worldbuilding)
14 Сферы Дайсона (Dysonian)
15 Телепортация (MT)
16+ На усмотрение мастера

Fuzion


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Diaspora


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Burning Empires


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Alternity и d20 Future

В системе Alternity аналогичное понятие носит название «уровень прогресса» (Progress Level, PL). Позднее оно было использовано в d20 Future.

  • PL 0 — каменный век,
  • PL 1 — бронзовый/железный век,
  • PL 2 — средние века,
  • PL 3 — «век разума» (Ренессанс),
  • PL 4 — индустриальный век,
  • PL 5 — информационный век,
  • PL 6 — век синтеза,
  • PL 7 — век гравитации,
  • PL 8 — век энергии,
  • PL 9 — век материи.

Ravenloft d20

Домены Равенлофта в версии для системы d20 характеризуются культурным уровнем (Cultural Levels, CL).

  • CL 0 — цивилизация отсутствует,
  • CL 1 — каменный век,
  • CL 2 — бронзовый век,
  • CL 3 — железный век,
  • CL 4 — античность,
  • CL 5 — «тёмные века»,
  • CL 6 — раннее средневековье,
  • CL 7 — средневековье,
  • CL 8 — позднее средневековье,
  • CL 9 — Ренессанс.

В описаниях доменов, созданных любителями, встречается также CL 10 — индустриальный век.