Список книг GURPS

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Схематичная иерархия книг GURPS. Нижние книги обязательны, чем выше — тем материалы специализированней и дополнительней.

Это список книг модульной универсальной системы GURPS от официального издателя Steve Jackson Games и лицензированных партнёров.

Четвёртая редакция

Базовые книги

Необходимые книги, общие для всех игр:

Также были изданы ограниченным выпуском в коже.

Базовые дополнения:

  • GURPS Lite — 32-страничные облегчённые правила, распространяемые бесплатно в PDF.
  • GURPS Ultra-Lite — бесплатно распространяемая версия правил на одной странице.
  • GURPS Update — официальная конверсия из третьей в четвёртую редакцию.

Расширения правил

Это специфические расширения правил, пригодные не во всех играх.

Технологические расширения:

Монстрятники

Жанровый инструментарий

Руководства по жанрам.

Сеттинговые дополнения

Книги по различным сеттингам GURPS.

  • GURPS Infinite Worldsметасеттинг про путешествия по параллельным мирам, краткая версия которого содержится в Basic Set.
  • GURPS Banestorm — классический фэнтезийный сеттинг GURPS, переизданный под четвёртую редакцию.
  • GURPS Banestorm: Abydos  — описание города Abydos из данного сеттинга: история, организации, ключевые особенности и персоны, сюжетные идеи, связанные с городом. Написано для сеттинга Banestorm, но может быть использовано в любой компании GURPS Fantasy, где требуется "реалистичный" город некромантов и их подручных.
  • GURPS Tales of the Solar Patrol (PDF) — сеттинг в стиле американской космической научной фантастики 30-50-х годов XX века
  • GURPS Transhuman Space: Changing Times (PDF) - обновление трансгуманистического сеттинга Transhuman Space до четвёртой редакции GURPS

Модули

Приключения, адаптированные под 4-ю версию правил GURPS.

Big Lizzie — модуль изначально "по Дикому Западу". Проходит в городе Nobles, Аризона. Завязка стандартная - группа приключенцев преследует бандита, похитившего школьную учительницу. Внезапно ничего не подозревающие игроки попадают вместо "дикого" Запада в дикую смесь из неандертальцев, ацтеков, динозавров и одного ирландца из 8-го века на мамонте.