Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Список заклинаний''' (spell list) — одна из характеристик [[класс]]а в [[D&D 3.x]] и [[система d20|системах d20]], список потенциально доступных [[персонаж]]у данного класса заклинаний. В силу важности [[магия|магии]] в системе он играет ощутимую роль при [[оптимизация|оптимизации]]. [[Дип]] ради получения нужных заклинаний в список — нередкое явление. | + | '''Список заклинаний''' (spell list) — одна из характеристик [[класс]]а в [[D&D 3.x]], как следует из названия — список потенциально доступных [[персонаж]]у данного класса заклинаний. В силу важности магии в системе играет ощутимую роль при [[оптимизация|оптимизации]], [[дип]] ради получения нужных заклинаний в список — нередкое явление. |
| | | |
− | Чаще всего список заклинаний однозначно задаётся классом персонажа, однако существуют способы его расширить. Некоторые из них не требуют дополнительных усилий. Например, [[домен (D&D 3.x)|домены]] [[священник]]а расширяют набор доступных ему заклинаний, причём новые заклинания считаются полноценной частью его списка. Другие способы требуют взятия дополнительных [[фит]]ов или [[престиж-класс]]ов.
| + | Нетривиальным и не всегда учитываемыми новичками аспектом игры является то, что наличие заклинания в классовом списке может приносить пользу, даже если само заклинание недоступно персонажу по [[уровень|уровню]] или иным причинам. Так, например, применение многих [[магический предмет|магических предметов]] с «зарядами» (волшебные палочки, [[свиток|свитки]] и пр.) требует наличия заклинания в списке персонажа, но не возможности применять его. В частности: |
| | | |
− | == Выгода ==
| + | * Персонаж может активировать волшебную палочку с заклинанием, даже если его [[характеристика]], от которой зависят магические способности, недостаточна для применения заклинания такого круга. Возможна «ситуация Ринсвинда» — персонаж вообще не может применять заклинания своего класса (из-за отрицательного [[модификатор]]а соответствующей характеристики), однако свободно пользуется заклятиями с предметов. Подобный трюк иногда полезен для [[гиш]]ей или иных персонажей, которым магия нужна эпизодически, но требуется избегать эффекта [[MAD]]. |
| + | * Персонаж может активировать предмет из предыдущего пункта, даже если его магические способности пока «не пробудились» — скажем, [[паладин]]ы и [[рэйнджер]]ы начинают применять заклинания не с первого уровня, однако паладин может лечить [[партия|сопартийцев]] с помощью волшебных палочек лечения с самого начала. |
| | | |
− | Не всегда учитывают то, что наличие заклинания в классовом списке может приносить пользу, даже если само заклинание недоступно персонажу по [[уровень|уровню]] или иным причинам. Например, применение многих [[магический предмет|магических предметов]] с зарядами ([[волшебные палочки]], [[свитки]] и прочее) требует наличия заклинания в списке персонажа, но не возможности применять его. В частности:
| + | Чаще всего список заклинаний однозначно задаётся классом персонажа, однако существуют способы его расширить. Некоторые из них не требуют дополнительных усилий — так, например, [[домен (D&D 3.x)|домены]] [[священник]]а расширяют набор доступных ему заклинаний, причём новые заклинания считаются полноценной частью его списка; некоторые же требуют взятия дополнительных [[фит]]ов или [[престиж-класс]]ов. |
− | | + | [[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]] |
− | * Персонаж может активировать волшебную палочку с заклинанием, даже если его [[характеристика]], от которой зависят магические способности, недостаточна для применения заклинания такого круга. Возможна «ситуация Ринсвинда» — персонаж вообще не может применять заклинания своего класса (из-за отрицательного [[модификатор]]а соответствующей характеристики), однако свободно пользуется заклятиями с предметов. Подобный трюк иногда полезен для [[гиш]]ей или других персонажей, которым магия нужна эпизодически, но требуется избегать эффекта [[MAD]].
| |
− | * Персонаж может активировать палочку с заклинанием, даже если его магические способности пока не пробудились — скажем, [[паладины]] и [[рэйнджеры]] начинают применять заклинания не с первого уровня, однако паладин может лечить [[партия|сопартийцев]] с помощью волшебных палочек [[лечение|лечения]] с самого начала.
| |
− | | |
− | == Проблема ==
| |
− | Списки заклинаний классов обычно очень обширные. Предполагается, что персонаж будет иметь в распоряжении только часть их, так что система старается предоставить достаточный выбор, чтобы эта часть была индивидуальной. Однако хотя [[арканная магия|волшебные классы]] обычно пополняют список известных заклинаний только между [[уровни|уровнями]] или [[приключения]]ми, [[священная магия|священные классы]] каждый день могут подготавливать дневной запас заклинаний из полного списка своего класса.
| |
− | | |
− | Это значит, что каждый день персонаж может существенно менять свою [[специализация|специализацию]] и использовать это для [[решение проблем|решения проблем]]. Такая ситуация толкает к нескольким нежелательным эффектам:
| |
− | * [[15-минутный день приключенца]], потому что зачастую можно подождать день и решить проблему парой заклинаний
| |
− | * Необходимость знания игроком бесконечного списка заклинаний, поскольку это знание действительно даёт ему ключики к решению задач.
| |
− | * В плане набора применяемых заклинаний аутентичность и соответствие теме персонажа почти целиком лежит на совести игрока и строгости догмы его [[божества]]. Однако священник не обязан поклоняться конкретному божеству, а может поклоняться концепции — в таком случае жрец Войны и Разрушения вполне может колдовать сегодня дневной свет, завтра прорицание, а послезавтра — проклятье. Жрец Растений и Добра имеет ровно такую же возможность.
| |
− | | |
− | | |
− | {{дополнено на RPGverse|14:08, 13 апреля 2013 (GMT-4)}}
| |
− | [[Категория:Игромеханика в SRD]] | |
− | [[Категория:Магия]]
| |
− | [[Категория:Оптимизация]]
| |