Редактирование: Список заклинаний

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Список заклинаний''' (spell list) — одна из характеристик [[класс]]а в [[D&D 3.x]] и [[система d20|системах d20]], список потенциально доступных [[персонаж]]у данного класса заклинаний. В силу важности [[магия|магии]] в системе он играет ощутимую роль при [[оптимизация|оптимизации]]. [[Дип]] ради получения нужных заклинаний в список — нередкое явление.
+
'''Список заклинаний''' (spell list) одна из характеристик [[класс]]а в [[D&D 3.x]], как следует из названия — список потенциально доступных [[персонаж]]у данного класса заклинаний. В силу важности магии в системе играет ощутимую роль при [[оптимизация|оптимизации]], [[дип]] ради получения нужных заклинаний в список — нередкое явление.
  
Чаще всего список заклинаний однозначно задаётся классом персонажа, однако существуют способы его расширить. Некоторые из них не требуют дополнительных усилий. Например, [[домен (D&D 3.x)|домены]] [[священник]]а расширяют набор доступных ему заклинаний, причём новые заклинания считаются полноценной частью его списка. Другие способы требуют взятия дополнительных [[фит]]ов или [[престиж-класс]]ов.
+
Нетривиальным и не всегда учитываемыми новичками аспектом игры является то, что наличие заклинания в классовом списке может приносить пользу, даже если само заклинание недоступно персонажу по [[уровень|уровню]] или иным причинам. Так, например, применение многих [[магический предмет|магических предметов]] с «зарядами» (волшебные палочки, [[свиток|свитки]] и пр.) требует наличия заклинания в списке персонажа, но не возможности применять его. В частности:
  
== Выгода ==
+
* Персонаж может активировать волшебную палочку с заклинанием, даже если его [[характеристика]], от которой зависят магические способности, недостаточна для применения заклинания такого круга. Возможна «ситуация Ринсвинда» — персонаж вообще не может применять заклинания своего класса (из-за отрицательного [[модификатор]]а соответствующей характеристики), однако свободно пользуется заклятиями с предметов. Подобный трюк иногда полезен для [[гиш]]ей или иных персонажей, которым магия нужна эпизодически, но требуется избегать эффекта [[MAD]].
 +
* Персонаж может активировать предмет из предыдущего пункта, даже если его магические способности пока «не пробудились» — скажем, [[паладин]]ы и [[рэйнджер]]ы начинают применять заклинания не с первого уровня, однако паладин может лечить [[партия|сопартийцев]] с помощью волшебных палочек лечения с самого начала.
  
Не всегда учитывают то, что наличие заклинания в классовом списке может приносить пользу, даже если само заклинание недоступно персонажу по [[уровень|уровню]] или иным причинам. Например, применение многих [[магический предмет|магических предметов]] с зарядами ([[волшебные палочки]], [[свитки]] и прочее) требует наличия заклинания в списке персонажа, но не возможности применять его. В частности:
+
Чаще всего список заклинаний однозначно задаётся классом персонажа, однако существуют способы его расширить. Некоторые из них не требуют дополнительных усилий — так, например, [[домен (D&D 3.x)|домены]] [[священник]]а расширяют набор доступных ему заклинаний, причём новые заклинания считаются полноценной частью его списка; некоторые же требуют взятия дополнительных [[фит]]ов или [[престиж-класс]]ов.
 
+
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]]
* Персонаж может активировать волшебную палочку с заклинанием, даже если его [[характеристика]], от которой зависят магические способности, недостаточна для применения заклинания такого круга. Возможна «ситуация Ринсвинда» — персонаж вообще не может применять заклинания своего класса (из-за отрицательного [[модификатор]]а соответствующей характеристики), однако свободно пользуется заклятиями с предметов. Подобный трюк иногда полезен для [[гиш]]ей или других персонажей, которым магия нужна эпизодически, но требуется избегать эффекта [[MAD]].
 
* Персонаж может активировать палочку с заклинанием, даже если его магические способности пока не пробудились — скажем, [[паладины]] и [[рэйнджеры]] начинают применять заклинания не с первого уровня, однако паладин может лечить [[партия|сопартийцев]] с помощью волшебных палочек [[лечение|лечения]] с самого начала.
 
 
 
== Проблема ==
 
Списки заклинаний классов обычно очень обширные. Предполагается, что персонаж будет иметь в распоряжении только часть их, так что система старается предоставить достаточный выбор, чтобы эта часть была индивидуальной. Однако хотя [[арканная магия|волшебные классы]] обычно пополняют список известных заклинаний только между [[уровни|уровнями]] или [[приключения]]ми, [[священная магия|священные классы]] каждый день могут подготавливать дневной запас заклинаний из полного списка своего класса.
 
 
 
Это значит, что каждый день персонаж может существенно менять свою [[специализация|специализацию]] и использовать это для [[решение проблем|решения проблем]]. Такая ситуация толкает к нескольким нежелательным эффектам:
 
* [[15-минутный день приключенца]], потому что зачастую можно подождать день и решить проблему парой заклинаний
 
* Необходимость знания игроком бесконечного списка заклинаний, поскольку это знание действительно даёт ему ключики к решению задач.
 
* В плане набора применяемых заклинаний аутентичность и соответствие теме персонажа почти целиком лежит на совести игрока и строгости догмы его [[божества]]. Однако священник не обязан поклоняться конкретному божеству, а может поклоняться концепции — в таком случае жрец Войны и Разрушения вполне может колдовать сегодня дневной свет, завтра прорицание, а послезавтра — проклятье. Жрец Растений и Добра имеет ровно такую же возможность.
 
 
 
 
 
{{дополнено на RPGverse|14:08, 13 апреля 2013 (GMT-4)}}
 
[[Категория:Игромеханика в SRD]]
 
[[Категория:Магия]]
 
[[Категория:Оптимизация]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: