Редактирование: Соответствие
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
* Задаётся [[драма]]тический [[атмосфера|тон]] игры, но в опасном [[бой|бою]] сделать драматичную [[заявка|заявку]] означает подвергнуть персонажа серьёзному [[риск]]у (при условии, что [[смерть персонажа]] является [[наказание]]м для [[игрок]]а). | * Задаётся [[драма]]тический [[атмосфера|тон]] игры, но в опасном [[бой|бою]] сделать драматичную [[заявка|заявку]] означает подвергнуть персонажа серьёзному [[риск]]у (при условии, что [[смерть персонажа]] является [[наказание]]м для [[игрок]]а). | ||
* Посмотрев «Сумерки», группа решила сыграть [[вампир]]ами. Они начинают [[создание персонажа|создавать персонажей]] по привычной системе, но не чувствуют, как с помощью неё выразить задуманные [[концепции]]: должен ли Эдвард быть [[воин]]ом или [[бард]]ом? какое число [[атаки|атак]] лучше всего подходит Элен? чем [[оцифровка|оцифровать]] [[превращение]] Джейкоба? | * Посмотрев «Сумерки», группа решила сыграть [[вампир]]ами. Они начинают [[создание персонажа|создавать персонажей]] по привычной системе, но не чувствуют, как с помощью неё выразить задуманные [[концепции]]: должен ли Эдвард быть [[воин]]ом или [[бард]]ом? какое число [[атаки|атак]] лучше всего подходит Элен? чем [[оцифровка|оцифровать]] [[превращение]] Джейкоба? | ||
− | * Игрок создал персонажа и описал его как великого воителя, отсёкшего голову не одному дракону. Однако в реальной игре его персонаж не смог бы справиться даже с [[птенец белого дракона|птенцом белого дракона]], что привело к обескураживающей смерти [[рыцарь|рыцаря]] вскоре после | + | * Игрок создал персонажа и описал его как великого воителя, отсёкшего голову не одному дракону. Однако в реальной игре его персонаж не смог бы справиться даже с [[птенец белого дракона|птенцом белого дракона]], что привело к обескураживающей смерти [[рыцарь|рыцаря]] вскоре после начало. |
* В [[игра-история|игре-истории]] игрок задумал [[эпика|эпическую]] сагу и хочет описать, как [[проклятье]] материализуется в колоссального [[чёрный дракон|чёрного дракона]], который [[полёт|взлетает]] над местностью и выжигает её дотла, со всеми фермами, домами, скотом, населением. Однако по правилам он должен отдать по одному жетону за каждого убитого крестьянина, так что приходится ограничиться помором на одном дворе. | * В [[игра-история|игре-истории]] игрок задумал [[эпика|эпическую]] сагу и хочет описать, как [[проклятье]] материализуется в колоссального [[чёрный дракон|чёрного дракона]], который [[полёт|взлетает]] над местностью и выжигает её дотла, со всеми фермами, домами, скотом, населением. Однако по правилам он должен отдать по одному жетону за каждого убитого крестьянина, так что приходится ограничиться помором на одном дворе. | ||