Слаад — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Создание и лицензирование: дополнение)
 
(не показано 14 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Раса
 
{{Раса
| название = Слаади
+
| название = Слаады
| картинка = [[Файл:Slaadi_MM35_PG230.jpg|270px]]
+
| картинка = [[Файл:Слаады.jpg|270px]]
| описание = '''Зелёный, красный и серый слаады'''
+
| описание = Слаады в [[Планшафт]]е
 
| облик = Гуманоидные жабоподобные существа различной окраски
 
| облик = Гуманоидные жабоподобные существа различной окраски
| рост = Различный в зависимости от разновидности
+
| рост = Зависит от разновидности
| вес = Различный в зависимости от разновидности
+
| вес = Зависит от разновидности
 
| территории =
 
| территории =
 
| характер = Агрессивный, хаотичный
 
| характер = Агрессивный, хаотичный
Строка 13: Строка 13:
 
| мир = [[Лимбо]]
 
| мир = [[Лимбо]]
 
}}
 
}}
 +
'''Слаады'''  — [[раса]] разумных существ из [[Dungeons & Dragons]], напоминающая гигантских [[гуманоид]]ных жаб. Раса состоит из подвидов разных цветов, обладающих разными способностями и даже по-разному появляющихся на свет. Родной мир слаадов — [[план]] хаоса [[Лимбо]].
  
'''Слаад''' (slaad), мн. «слаади» (slaadi) или (в [[D&D 4|4-й редакции D&D]]) «слаады» (slaads) — вымышленная [[раса]] разумных существ, напоминающих гигантских [[гуманоид]]ных жаб различных цветов, фигурирующая в [[ролевая система|ролевой системе]] [[Dungeons and Dragons]].
+
До [[D&D3|третьей редакции]] включительно множественное число от slaad образовывалось на латинский манер — slaadi, однако в [[D&D 4|четвёртой редакции]] оно стало обычным для английского языка: slaads.
  
== История описаний ==
+
В системе Dungeons and Dragons слаады являются аборигенами [[план]]а [[Лимбо]] и относятся (в [[D&D 3|третьей редакции]]) к типу [[Outsider]]. Слаады практически всегда имеют [[chaotic neutral|хаотично-нейтральное]] [[мировоззрение]] (за исключением [[chaotic evil|хаотично-злого]] смертельного слаада и [[lawful neutral|законопослушно-нейтрального]] гормиля.
 +
 
 +
Хотя слаады имеют определённую общность облика, их внешность сильно различается в зависимости от разновидности, а рост и вес варьируются от 10 футов (около 3 м) и 1000 фунтов (более 450 кг) у синего и зелёного слаадов до почти вдвое меньших серого и смертельного.
 +
 
 +
== История публикаций ==
  
 
=== Создание и лицензирование ===
 
=== Создание и лицензирование ===
Слаади были придуманы [[Чарльз Стросс|Чарльзом Строссом]] (Charles Stross) для его колонки «Fiend Factory» в журнале «[[White Dwarf]]».<ref name=StrossInterview>[http://www.sevendead.com/charles-stross-interview/ Интервью с Чарльзом Строссом] на [http://www.sevendead.com/ SevenDead.com]. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref>. Позднее они были собраны вместе с рядом других монстров, впервые представленных в журнале, в книге «[[Fiend Folio|Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign]]» (1981), изданной TSR UK, английским отделением [[TSR, Inc.]] Стросс писал о создании этих существ, что они были инспирированы его давним прочтением книг {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Лавкрафта}}, и что в слаадах он хотел передать приверженность абсолютному хаосу и извращённое чувство юмора<ref name=StrossInterview/>.
+
Слаады были придуманы [[Чарльз Стросс|Чарльзом Строссом]] (Charles Stross) для его колонки «Fiend Factory» в журнале «[[White Dwarf]]».<ref name=StrossInterview>[http://www.sevendead.com/charles-stross-interview/ Интервью с Чарльзом Строссом] на [http://www.sevendead.com/ SevenDead.com]. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref>. Позднее они были собраны вместе с рядом других монстров, впервые представленных в журнале, в книге «[[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign]]» (1981), изданной TSR UK, английским отделением [[TSR, Inc.]] Стросс писал о создании этих существ, что они были инспирированы его давним прочтением книг {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Лавкрафта}}, и что в слаадах он хотел передать приверженность абсолютному хаосу и извращённое чувство юмора<ref name=StrossInterview/>.
  
С момента своего появления слаади были объектом шуток у игроков в [[D&D]] из-за их жабоподобного облика, который был особенно подчёркнут на ранних иллюстрациях. С появлением сеттинга [[Planescape]] [[TSR]] сделала попытку создать менее комичный и более устрашающий облик слаади, в котором преобладали бы черты существ чистого хаоса. Эта концепция в изображении была унаследована от [[Planescape]] [[D&D 3|третьей редакцией D&D]]<ref name=GameSpy>Rausch, Allen. [http://pc.gamespy.com/articles/540/540509p2.html The History of Dungeons & Dragons, Part V], [http://pc.gamespy.com/ GameSpy.com]. 19 августа 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref>.
+
С момента своего появления слаады были объектом шуток у игроков в D&D из-за их жабоподобного облика, который был особенно подчёркнут на ранних иллюстрациях. С появлением сеттинга [[Planescape]] [[TSR]] сделала попытку создать менее комичный и более устрашающий облик слаады, в котором преобладали бы черты существ чистого хаоса. Эта концепция в изображении была унаследована от [[Planescape]] [[D&D 3|третьей редакцией D&amp;D]]<ref name=GameSpy>Rausch, Allen. [http://pc.gamespy.com/articles/540/540509p2.html The History of Dungeons & Dragons, Part V], [http://pc.gamespy.com/ GameSpy.com]. 19 августа 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref>.
  
Слаади входят в число так называемых «Product Identity», принадлежащих [[Wizards of the Coast]], и на них не распространяется действие [[Open Gaming License]]<ref>[http://www.d20srd.org/faq.htm Frequently Asked Questions] на D20srd.org</ref>.
+
Слаады входят в число так называемых «Product Identity», принадлежащих [[Wizards of the Coast]], и на них не распространяется действие [[Open Gaming License]]<ref>[http://www.d20srd.org/faq.htm Frequently Asked Questions] на D20srd.org</ref>, поэтому сторонние разработчики прибегают к модификации и переименованиям (например, слоады во вселенной TES).
  
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons]] (1977—1988 гг.) ===
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons]] (1977—1988 гг.) ===
'''Синий слаад''' (blue slaad), '''смертельный слаад''' (death slaad), '''зелёный слаад''' (green slaad), '''серый слаад''' (grey slaad) и '''красный слаад''' (red slaad) были представлены в первом издании «[[Fiend Folio]]» (1981) наряду с их правителями, которым были '''Ссендам''', Повелитель безумных (Ssendam, Lord of the Insane) и '''Йгорл''', Повелитель энтропии (Ygorl, Lord of Entropy)<ref>Don Turnbull и др. [[Fiend Folio]]. [[TSR, Inc.]], 1981.</ref>. [[Эд Гринвуд]] в своей рецензии на «Fiend Folio» для журнала «[[Dragon]]» назвал слаади «достойным дополнением для любой [[кампания|кампании]]»<ref name="DR55-Greenwood">[[Ed Greenwood]]. «Flat taste didn’t go away». [[Dragon]] № 55, стр. 6-9 (ноябрь 1981 г.)</ref>.
+
[[Файл:Slaadi FF ADnD1.png|frame|612px|center|<center>Синий, смертельный, зелёный, серый и красный слаады. «[[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio]]» (1981).</center>]]
 +
 
 +
'''Синий слаад''' (blue slaad), '''смертельный слаад''' (death slaad), '''зелёный слаад''' (green slaad), '''серый слаад''' (grey slaad) и '''красный слаад''' (red slaad) были представлены в первом издании «[[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio]]» (1981) наряду с их правителями, которым были '''[[Ссендам]]''', Повелитель безумных (Ssendam, Lord of the Insane) и '''[[Йгорл]]''', Повелитель энтропии (Ygorl, Lord of Entropy)<ref>Don Turnbull и др. [[Fiend Folio (AD&D)|]]. [[TSR, Inc.]], 1981.</ref>. [[Эд Гринвуд]] в своей рецензии на «Fiend Folio» для журнала «[[Dragon]]» назвал слаадов «достойным дополнением для любой [[кампания|кампании]]»<ref name="DR55-Greenwood">[[Ed Greenwood]]. «Flat taste didn’t go away». [[Dragon]] № 55, стр. 6-9 (ноябрь 1981 г.)</ref>.
  
Слаади и их роль на планах подробно описана в первом издании «[[Manual of the Planes]]» (1987)<ref>[[Jeff Grubb]]. [[Manual of the Planes]]. [[TSR, Inc.]], 1987.</ref>
+
Слаады и их роль на [[план]]ах подробно описана в первом издании «[[Manual of the Planes]]» (1987)<ref name>[[Jeff Grubb]]. [[Manual of the Planes]]. [[TSR, Inc.]], 1987.</ref>
  
Ещё один повелитель слаади, '''Вартл''' (Wartle), появился в сборнике [[приключение|приключений]] «Tales of the Outer Planes» (1988).
+
Ещё один повелитель слаадов, '''Вартл''' (Wartle), появился в сборнике [[приключение|приключений]] «Tales of the Outer Planes» (1988).
  
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons 2|Advanced Dungeons & Dragons, вторая редакция]] (1989—1999 гг.) ===
 
=== [[Advanced Dungeons & Dragons 2|Advanced Dungeons & Dragons, вторая редакция]] (1989—1999 гг.) ===
Синий слаад, смертельный слаад, серый слаад, зелёный слаад и красный слаад появились в «Monstrous Compendium Outer Planes Appendix» (1991)<ref>J. Paul LaFountain. Monstrous Compendium Outer Planes Appendix. [[TSR, Inc.]], 1991.</ref> и были перепечатаны в «[[Monstrous Manual]]» (1993)<ref>Doug Stewart и др. [[Monstrous Manual]]. [[TSR]], 1993.</ref>. Тот же набор слаади был помещён в бестиарии для сеттинга [[Planescape]] — «[[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]» (1994)<ref>Allen Varney и др. [[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]. [[TSR]], 1994.</ref>
+
[[Файл:Slaad MM ADD2.jpg|thumb|Синий слаад. «[[Monstrous Manual]]» ([[AD&D 2]]).]]
 
+
Синий слаад, смертельный слаад, серый слаад, зелёный слаад и красный слаад появились в «Monstrous Compendium Outer Planes Appendix» (1991)<ref>J. Paul LaFountain. Monstrous Compendium Outer Planes Appendix. [[TSR, Inc.]], 1991.</ref> и были перепечатаны в «[[Monstrous Manual]]» (1993)<ref>Doug Stewart и др. [[Monstrous Manual]]. [[TSR]], 1993.</ref>. Тот же набор слаадов был помещён в монстрятнике для сеттинга [[Planescape]] — «[[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]» (1994)<ref name=PMCA>Allen Varney и др. [[Planescape Monstrous Compendium Appendix]]. [[TSR]], 1994.</ref>
Йгорл и Ссендам описывались в № 221 журнала «[[Dragon]]» (сентябрь 1995 г.) вместе с двумя новыми повелителями слаади: Чоурстом, Повелителем случайности (Chourst, Lord of Randomness) и Реннбуу, Повелителем цветов (Rennbuu, Lord of Colors)<ref>Edward Bonny. «The Dragon’s Bestiary: Lords of Chaos.» [[Dragon]] № 221.</ref>.
 
  
Детёныш красного слаада и юный красный слаад появились в № 77 журнала «[[Dungeon]]» (ноябрь 1999 г.).
+
Йгорл и Ссендам описывались в № 221 журнала «Dragon» (сентябрь 1995 г.) вместе с двумя новыми повелителями слаадов: '''Чоурстом''', Повелителем случайности (Chourst, Lord of Randomness) и '''Реннбуу''', Повелителем цветов (Rennbuu, Lord of Colors)<ref>Edward Bonny. «The Dragon’s Bestiary: Lords of Chaos.» [[Dragon]] № 221.</ref>.
  
[[Файл:Slaadi MM35 PG229.jpg|thumb|270px|left|'''Синий слаад и смертельный слаад''']]
+
Детёныш красного слаада и юный красный слаад появились в № 77 журнала «[[Dungeon]]» (ноябрь 1999 г.).
  
=== [[Dungeons & Dragons 3.0]] (2000—2002 гг.) ===
+
=== [[Dungeons & Dragons 3.0]] (2000—2002 годы) ===
Традиционный комплект из пяти слаади появился в «[[Monster Manual]]» (2000)<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref>.
+
[[Файл:Slaadi MM35 PG229.jpg|thumb|270px|Синий слаад и смертельный слаад. «[[Monster Manual]]» ([[D&D 3.5]]).]]
 +
Традиционный комплект из пяти слаадов появился в «[[Monster Manual]]» (2000)<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref>.
  
Слаади и их роль на [[план]]ах были детально описаны в «[[Manual of the Planes]]» (2001)<ref>[[Jeff Grubb]], [[David Noonan]], [[Bruce Cordell]]. [[Manual of the Planes]]. [[Wizards of the Coast]], 2001.</ref> В «[[Epic Level Handbook]]» (2002) появились чёрный слаад (black slaad) и белый слаад (white slaad). В № 306 журнала «[[Dragon]]» (апрель 2003 г.) описывается гормель (gormeel)<ref>Chris Thomasson. «Killing Cousins.» [[Dragon]] № 306.</ref>. В книге «[[Fiend Folio]]» для [[D&D 3|третьей редакции]] (2003) появился грязевой слаад (mud slaad)<ref>Eric Cagle, Jesse Decker, [[James Jacobs]], [[Erik Mona]], Matt Sernett, Chris Thomasson, [[James Wyatt]]. [[Fiend Folio]]. Wizards of the Coast, 2003.</ref>.
+
Слаады и их роль на [[план]]ах были детально описаны в «[[Manual of the Planes]]» (2001)<ref>[[Jeff Grubb]], [[David Noonan]], [[Bruce Cordell]]. [[Manual of the Planes]]. [[Wizards of the Coast]], 2001.</ref> В «[[Epic Level Handbook]]» (2002) появились '''чёрный слаад''' (black slaad) и '''белый слаад''' (white slaad). В № 306 журнала «Dragon» (апрель 2003 г.) описывается разновидность слаадов, называемая '''гормиль''' (gormeel)<ref name=Dragon306>Chris Thomasson. «Killing Cousins.» [[Dragon]] № 306.</ref>. В книге «[[Fiend Folio (D&D 3.0)|Fiend Folio]]» для [[D&D 3|третьей редакции]] (2003) появился '''грязевой слаад''' (mud slaad)<ref name=FF2003>Eric Cagle, Jesse Decker, [[James Jacobs]], [[Erik Mona]], Matt Sernett, Chris Thomasson, [[James Wyatt]]. [[Fiend Folio (D&D 3.0)|]]. Wizards of the Coast, 2003.</ref>.
 +
{{-}}
  
=== [[Dungeons & Dragons 3.5]] (2003—2007 гг.) ===
+
=== [[Dungeons & Dragons 3.5]] (2003—2007 годы) ===
 +
[[Файл:Slaadi MM35 PG230.jpg|thumb|270px|Зелёный, красный и серый слаады. «[[Monster Manual]]» к [[D&D 3.5]].]]
 
Всё те же пять традиционных слаадов были описаны в новом варианте «[[Monster Manual]]» (2003).
 
Всё те же пять традиционных слаадов были описаны в новом варианте «[[Monster Manual]]» (2003).
  
В № 101 журнала «[[Dragon]]» (август 2003 г.) появился новый повелитель слаади — Базим-Горам Огненосец (Bazim-Gorag the Firebringer). Позже он фигурировал в книге «[[Champions of Ruin]]» (2005) для сеттинга [[Forgotten Realms]]<ref>Eryc L Boyd, Jeff Crook, Wil Upchurch. [[Champions of Ruin]]. [[Wizards of the Coast]], 2005.</ref>.
+
В № 101 журнала «Dragon» (август 2003 г.) появился новый повелитель слаадов — Базим-Горам Огненосец (Bazim-Gorag the Firebringer). Позже он фигурировал в книге «[[Champions of Ruin]]» (2005) для сеттинга [[Forgotten Realms]]<ref>Eryc L Boyd, Jeff Crook, Wil Upchurch. [[Champions of Ruin]]. [[Wizards of the Coast]], 2005.</ref>.
 
+
{{-}}
=== [[Dungeons & Dragons 4]] (с 2008 г.) ===
 
Слаади (теперь «слаады») были описаны в «[[Monster Manual]]» (2008)<ref>Mike Mearls, Stephen Schubert, [[James Wyatt]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2008.</ref>.
 
 
 
== Depiction ==
 
In the D&D game slaadi are native to the [[Outer Plane]] of [[Limbo (Dungeons & Dragons)|Limbo]]. As such they are of the [[Outsider (Dungeons & Dragons)|outsider]] type, being composed of the essence of their home plane. Encountered on most other planes they also receive the extraplanar subtype. Slaadi are almost always [[chaotic neutral]] except for the death slaadi, which are usually [[chaotic evil]] and the gormeel slaadi, which are usually [[lawful neutral]].
 
  
In the various D&D products in which they are presented, slaadi are described as frog or toad-like humanoids. Within that rough characterization they have a wide range of forms depending on subtype, and often corresponding to their rank in society. Size also varies between the different subtypes, from human sized to several feet taller than human sized.
+
=== [[Dungeons & Dragons 4]] (с 2008 года) ===
 +
Слаады (теперь «slaads», а не «slaadi») были описаны в «[[Monster Manual]]» (2008)<ref>Mike Mearls, Stephen Schubert, [[James Wyatt]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2008.</ref>.
  
=== Society ===
+
{{-}}
In various editions of D&D the slaadi have been depicted as having a complex social system bound up in the relationship and reproductive cycles of the various subtypes. Some subtypes dominate others, though as slaadi are creatures of chaos, such domination occurs not through a regimented hierarchy, but by brute force. In earlier D&D editions a symbol of power was embedded in each slaad’s forehead, and non-magical tattoos on the forehead represented achievements and status.<ref>{{cite book | last = Varney | first = Allen | authorlink = | coauthors = | title = Planescape Monstrous Compendium Appendix | publisher = TSR, Inc. | year = 1994 | location = Lake Geneva, WI | pages = 88–91 | url = | doi = | id = | isbn = 1560768622 }}</ref> The latter physical characteristics do not appear in 3rd and later editions of D&D. In earlier editions of D&D the slaad were divided only into red, blue, green, gray and death subtypes. 3rd Edition D&D added the mud, and [[epic level]] white and black subtypes. In all editions the slaad have been dominated by the Slaad Lords, '''Ssendam''' and '''Ygorl'''.
 
  
Red and blue slaadi reproduce by infecting living hosts. The red do so by implanting eggs beneath their victim’s skin which grow into a baby blue slaad that eats the host from within. The blue infect the host with a lycanthropy-like disease that slowly transforms them into a red slaad. Despite being the means of producing the other slaad type, reds and blues despise one another. If either a red slaad or blue slaad infects an arcane [[Arcane magic (Dungeons & Dragons)|spellcaster]], the host will spawn a green slaad, superior to its parent in that it may cast spells. A green slaad, upon reaching its hundredth year of life, will retreat into isolation for the duration of about a year. Upon its return it has transformed into a smaller, but more powerful grey slaad, which focus more on spell-casting than most other slaadi. Some grey slaadi undergo an unnamed, mysterious ritual, which transforms them into death slaadi. Death slaadi possess amazing magical and physical might, but eschew focusing on the former, as the greys do, being bent more on perpetuating slaughter and death. As such, death slaad tend more towards an evil alignment than do most other slaadi. If the death slaad survives a century, it turns into the white slaad.<ref>{{cite book | last = Collins | first = Andy | authorlink = | coauthors = Bruce Cordell | title = Epic Level Handbook | publisher = Wizards of the Coast | year = 2002 | location = Renton, WA | pages = 218 | url = | doi = | id = | isbn = 0786926589 }}</ref> And if the white slaad survives a century, it turns into a black slaad in the manner of its preceding transformations. The black slaad is the most powerful slaad, excluding the slaad lords.<ref>{{cite book | last = Collins | first = Andy | authorlink = | coauthors = Bruce Cordell | title = Epic Level Handbook | publisher = Wizards of the Coast | year = 2002 | location = Renton, WA | pages = 219 | url = | doi = | id = | isbn = 0786926589 }}</ref> The reproductive cycle of mud slaadi is not detailed.<ref>{{cite book | last = Cagle | first = Eric  | authorlink = | coauthors = Jesse Decker, James Jacobs, Erik Mona, Matthew Sernett, Chris Thomasson, James Wyatt | title = Fiend Folio | publisher = Wizards of the Coast | year = 2003 | location = Renton, WA | pages = 157 | url = | doi = | id = | isbn = 0786927801 }}</ref>
+
== Общество ==
 +
В различных изданиях D&D слаады описываются как имеющие сложную социальную структуру, связанную с родством и циклом воспроизведения различных видов. Некоторые виды доминируют над другими, но поскольку слаады — существа хаоса, подобное доминирование осуществляется не через какую-либо закреплённую иерархию, но исключительно грубой силой. В ранних изданиях описывалось, что на лбу каждого слаада нанесены татуировки, показывающие его достижения и статус в обществе<ref name=PMCA/>; начиная с [[D&D 3|третьей редакции]], это описание отсутствует.
  
The '''Spawning Stone''' is the primordial home of the slaadi, located in «a realm of their greatest dominion», and drifting about Limbo. The passage of the stone generates currents in the raw chaos-stuff of the plane, and slaadi are able to follow these currents «upstream» to the Stone’s location. In the mating season, each race of slaad converges on the Spawning Stone, wresting the Stone away from the previous group, so that they may fertilize each others' internal egg sacs, and carry away the seed-like fertilized eggs for later implantation into host bodies. Sometimes, however, young slaadi are produced right there at the stone because the slaadi implant each other in their mating frenzy. Thus, dead adult slaadi routinely float about the stone until destroyed by the chaos of Limbo. True slaadi are described as beings of ultimate chaos who have no set form. Only the Slaad Lords [[Ssendam]] and [[Demon Stone characters#Ygorl|Ygorl]] are representative of this type. Somehow they affected the 'Spawning Stone' to prevent the emergence of slaadi more powerful than them, which keeps the slaadi within the aforementioned groups. Although anomalies do slip through in the chaos, they have less variety, and less chance of being more powerful than the Slaad Lords.<ref>{{cite book | last = Grubb | first = Jeff | authorlink = Jeff Grubb | coauthors = David Noonan, Bruce Cordell| title = Manual of the Planes | publisher = Wizards of the Coast | year = 2001 | location = Renton, WA | pages = 96 | url = | doi = | id = | isbn = 0786918500 }}</ref> One such anomaly is the '''Gormeel Slaad''', which is a subtype introduced in an article in ''[[Dragon (magazine)|''Dragon'' (magazine)]]''<ref>{{cite journal | last = Thomasson | first = Chris | authorlink = | coauthors = | title = Killing Cousins: Githzerai Hit Squads | journal = Dragon | volume = | issue = 306  | pages = 52–58  | publisher = Paizo Publishing, LLC | location = Bellvue, WA |month=April | year=2003}}</ref> as a large, mutant variety «born from the Spawning Stone», and escaping the notice of Ygorl and Ssendam. They are lawful in alignment, serving as allies and sometimes mounts of the [[githzerai]] against other slaadi.
+
Красный и синий слаады размножаются посредством использования других живых существ как инкубаторов. Красные откладывают под кожу своих жертв яйца, которые вырастают в синих слаадов, выедающих изнутри своего «носителя». Синие заражают болезнью, которая постепенно превращает больного в красного слаада. Если красный или синий слаад использует в качестве «носителя» существо, владеющее [[магия|арканной магией]], то результатом станет зелёный слаад, превосходящий своих родителей врождённым талантом к магии. Через 100 лет существования зелёный слаад удаляется на год в отшельничество и трансформируется меньшего, но более могущественного серого слаада, который в большей степени фокусируется на магии. Некоторые серые слаады проходят таинственный ритуал, превращающий их в смертельных слаадов. Смертельные слаады обладают значительной физической и магической мощью, но, в отличие от серых, не сосредотачиваются на постижении магии, а увлечены распространением смерти и хаоса, отсюда их злое [[мировоззрение]]. Смертельный слаад, проживший век, превращается в белого слаада, а белый ещё через сто лет — в чёрного<ref>[[Andy Collins]], [[Bruce Cordell]]. [[Epic Level Handbook]]. [[Wizards of the Coast]], 2002.</ref>. Чёрные слаады наиболее могущественны, к ним относятся повелители слаадов. Цикл размножения грязевых слаадов не описан<ref name=FF2003/>.
  
== Slaad Lords ==
+
Изначальным местом происхождения слаадов является «Порождающий Камень» (Spawning Stone). Он постоянно перемещается по Лимбо; его движение создаёт потоки хаоса, по которым слаады определяют его местонахождение. В сезон размножения слаады встречаются у Порождающего Камня и расходятся, неся готовые к откладыванию яйца. Смертельные слаады часто подолгу пребывают у камня, но рискуют быть уничтоженными потоками хаоса. Повелители слаадов Ссендам и Йгорл каким-то образом воздействуют на камень, чтобы избежать появления более могущественных слаадов, чем они сами. Иногда хаос Лимбо порождает аномалии среди слаадов; одной из таких аномалий являются гормили<ref name=Dragon306/> — крупные мутанты, ускользнувшие от внимания повелителей слаадов. Они имеют законопослушное мировоззрение и часто помогают гитзераям против других слаадов.
Slaad Lords are the defacto rulers of the Slaadi race. Though true to their chaotic nature they often do not appear anything like other Slaadi.
 
Known slaad lords include [[Ygorl]], Lord of Entropy; [[Ssendam]], Lord of Madness;<ref>{{cite book | last =Greene | first =Scott| last2 =Peterson| first2 =Clark| title =Tome of Horrors| publisher =[[Necromancer Games]]| year =2002 | pages =328 | isbn =1-58846-112-2 }}</ref> [[Chourst]], Lord of Randomness; [[Rennbuu]], Lord of Colors; and [[Wartle]].
 
  
== Слаади в различных произведениях ==
+
== Слаады в различных произведениях ==
 
Слово «слаад» было использовано для описания лягушкоподобных монстров в комиксе [http://www.yamara.com/yamaraclassic/index.php?date=2005-08-08 Yamara] и веб-комиксе [http://shadowgirlscomic.com/index.php Shadowgirls].
 
Слово «слаад» было использовано для описания лягушкоподобных монстров в комиксе [http://www.yamara.com/yamaraclassic/index.php?date=2005-08-08 Yamara] и веб-комиксе [http://shadowgirlscomic.com/index.php Shadowgirls].
  
 
В веб-комиксе [[Order of the Stick]] [[бард]] Элан, угнетённый дуализмом «добро против зла», обращается к дуализму «закон против хаоса»; при этом закон символизируется [[модрон]]ом, а хаос — слаадом<ref>http://www.giantitp.com/comics/oots0068.html</ref>. Позже в аналогичной ситуации оказывается [[следопыт]] Белкар<ref>http://www.giantitp.com/comics/oots0435.html</ref>.
 
В веб-комиксе [[Order of the Stick]] [[бард]] Элан, угнетённый дуализмом «добро против зла», обращается к дуализму «закон против хаоса»; при этом закон символизируется [[модрон]]ом, а хаос — слаадом<ref>http://www.giantitp.com/comics/oots0068.html</ref>. Позже в аналогичной ситуации оказывается [[следопыт]] Белкар<ref>http://www.giantitp.com/comics/oots0435.html</ref>.
  
Слаади появлялись в ряде книг, изданных не [[TSR]] или [[WotC]], например в «Tome of Horrors», выпущенном [[Necromancer Games]]. В книге «Hacklopedia of Beasts» по системе [[HackMaster]], выпущенной [[Kenzer & Company]], слаади пародируются.
+
Слаады появлялись в ряде книг, изданных не [[TSR]] или [[WotC]], например в «Tome of Horrors», выпущенном [[Necromancer Games]]. В книге «Hacklopedia of Beasts» по системе [[HackMaster]], выпущенной [[Kenzer and Company]], слаады пародируются.
  
В трилогии Пола Кемпа (Paul S. Kemp) «Erevis Cale» по сеттингу [[Forgotten Realms]] помощниками [[главный злодей|главного злодея]] являются четыре зелёных слаади — Азриим (Azriim), Долган (Dolgan), Элеура (Eleura) и Серрин (Serrin), магически маскирующиеся под людей и других гуманоидов. Позднее все четверо трансформируются в смертельных слаадов.
+
В трилогии Пола Кемпа (Paul S. Kemp) «Erevis Cale» по сеттингу [[Forgotten Realms]] помощниками [[главный злодей|главного злодея]] являются четыре зелёных слаада — Азриим (Azriim), Долган (Dolgan), Элеура (Eleura) и Серрин (Serrin), магически маскирующиеся под людей и других гуманоидов. Позднее все четверо трансформируются в смертельных слаадов.
  
Синий слаад Ксанксост (Xanxost), исследователь планов, является персонажем приложений к сеттингу [[Planescape]] «Faces of Evil: The Fiends» и «The Inner Planes» и внутриигровым автором части их содержания (главы о [[танар'ри]] в первой книге и главы о [[План Пара|Квазиэлементальном Плане Пара]] во второй). «Хотя его манеры нередко странны, его информация всегда точна»<ref>«The Inner Planes», стр. 104.</ref>.
+
Синий слаад Ксанксост (Xanxost), исследователь планов, является персонажем приложений к сеттингу [[Planescape]] «Faces of Evil: The Fiends» и «The Inner Planes» и [[внутриигровая сущность|внутриигровым]] автором части их содержания (главы о [[танар'ри]] в первой книге и главы о [[План Пара|Квазиэлементальном Плане Пара]] во второй). «Хотя его манеры нередко странны, его информация всегда точна»<ref>«The Inner Planes», стр. 104.</ref>.
  
Смертельный слаад Зготар (Zgotar) является одним из персонажей приключения Скотта Бенни (Scott Bennie) «Threshold of Evil», опубликованного в № 10 журнала «[[Dungeon]]». Позже Зготар появился в другой работе Скотта Бенни, приключении «[[Castle Greyhawk]]» (1987).
+
Смертельный слаад Зготар (Zgotar) является одним из персонажей приключения Скотта Бенни (Scott Bennie) «Threshold of Evil», опубликованного в № 10 журнала «[[Dungeon]]». Позже Зготар появился в другой работе Скотта Бенни, приключении «[[Castle Greyhawk]]» (1987).
  
Повелитель слаади Йгорл является финальным «боссом» видеоигры «Forgotten Realms: Demon Stone»<ref name=IGN>[http://games.ign.com/articles/518/518391p1.html  Forgotten Realms: Demon Stone Gets Hollywood Talent], [http://games.ign.com/ IGN.com], 24 мая 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref><ref>Ryan Davis. «[http://www.gamespot.com/pc/action/forgottenrealmsdemonstone/review.html Review of ''Forgotten Realms: Demon Stone'']», GameSpot (13 декабря 2004 г.)</ref>. В этой игре Йгорл изображается как гуманоид, покрытый [[природная броня|хитиновым панцирем]] и имеющий множество конечностей с клешнями.
+
Повелитель слаадов Йгорл является финальным «боссом» видеоигры «Forgotten Realms: Demon Stone»<ref name=IGN>[http://games.ign.com/articles/518/518391p1.html  Forgotten Realms: Demon Stone Gets Hollywood Talent], [http://games.ign.com/ IGN.com], 24 мая 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.</ref><ref>Ryan Davis. «[http://www.gamespot.com/pc/action/forgottenrealmsdemonstone/review.html Review of ''Forgotten Realms: Demon Stone'']», GameSpot (13 декабря 2004 г.)</ref>. В этой игре Йгорл изображается как гуманоид, покрытый [[природная броня|хитиновым панцирем]] и имеющий множество конечностей с клешнями.
  
Слаади изображены в «Counter Collection II», изданной Fiery Dragon Production.
+
Слаады изображены в «[[Counter Collection II]]», изданной [[Fiery Dragon Production]].
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 91: Строка 94:
  
 
== Литература ==
 
== Литература ==
 +
{{литература}}
 
* Burlew, Rich. [[Order of the Stick]]: Dungeon Crawlin' Fools. (Giant in the Playground Games, 2005).
 
* Burlew, Rich. [[Order of the Stick]]: Dungeon Crawlin' Fools. (Giant in the Playground Games, 2005).
* Duis, Joseph. Hacklopedia of Beasts Volume VII. ([[Kenzer & Company]], 2002).
+
* Duis, Joseph. Hacklopedia of Beasts Volume VII. ([[Kenzer and Company]], 2002).
 
* Greene, Scott. Tome of Horrors. (Necromancer Games, 2002).
 
* Greene, Scott. Tome of Horrors. (Necromancer Games, 2002).
 
* Hunter, Kyle. Downer: Fool’s Errand. (Diamond Comic Distributors, 2008).
 
* Hunter, Kyle. Downer: Fool’s Errand. (Diamond Comic Distributors, 2008).
 
* Manui, Barbara, and Chris Adams. Yamara. ([[Steve Jackson Games]], 1994).
 
* Manui, Barbara, and Chris Adams. Yamara. ([[Steve Jackson Games]], 1994).
 
* Pozas, Claudio, and Ryan Nock, James Bell, Michael Johnstone. Counter Collection II. (Fiery Dragon Production, 2002).
 
* Pozas, Claudio, and Ryan Nock, James Bell, Michael Johnstone. Counter Collection II. (Fiery Dragon Production, 2002).
 
+
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
{{stub}}
+
[[Категория:Outsider]]
 
+
[[Категория:Planescape]]
[[Категория:Dungeons & Dragons]]
+
[[Категория:Монстры]]
 +
[[Категория:Расы]]
 +
[[Категория:Слаады]]

Текущая версия на 10:11, 13 июля 2013

Слаады
Слаады.jpg
Слаады в Планшафте
ОбликГуманоидные жабоподобные существа различной окраски
РостЗависит от разновидности
ВесЗависит от разновидности
ХарактерАгрессивный, хаотичный
СистемаDungeons and Dragons
МирЛимбо

Слаады  — раса разумных существ из Dungeons & Dragons, напоминающая гигантских гуманоидных жаб. Раса состоит из подвидов разных цветов, обладающих разными способностями и даже по-разному появляющихся на свет. Родной мир слаадов — план хаоса Лимбо.

До третьей редакции включительно множественное число от slaad образовывалось на латинский манер — slaadi, однако в четвёртой редакции оно стало обычным для английского языка: slaads.

В системе Dungeons and Dragons слаады являются аборигенами плана Лимбо и относятся (в третьей редакции) к типу Outsider. Слаады практически всегда имеют хаотично-нейтральное мировоззрение (за исключением хаотично-злого смертельного слаада и законопослушно-нейтрального гормиля.

Хотя слаады имеют определённую общность облика, их внешность сильно различается в зависимости от разновидности, а рост и вес варьируются от 10 футов (около 3 м) и 1000 фунтов (более 450 кг) у синего и зелёного слаадов до почти вдвое меньших серого и смертельного.

История публикаций[править]

Создание и лицензирование[править]

Слаады были придуманы Чарльзом Строссом (Charles Stross) для его колонки «Fiend Factory» в журнале «White Dwarf».[1]. Позднее они были собраны вместе с рядом других монстров, впервые представленных в журнале, в книге «Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign» (1981), изданной TSR UK, английским отделением TSR, Inc. Стросс писал о создании этих существ, что они были инспирированы его давним прочтением книг Лавкрафта, и что в слаадах он хотел передать приверженность абсолютному хаосу и извращённое чувство юмора[1].

С момента своего появления слаады были объектом шуток у игроков в D&D из-за их жабоподобного облика, который был особенно подчёркнут на ранних иллюстрациях. С появлением сеттинга Planescape TSR сделала попытку создать менее комичный и более устрашающий облик слаады, в котором преобладали бы черты существ чистого хаоса. Эта концепция в изображении была унаследована от Planescape третьей редакцией D&D[2].

Слаады входят в число так называемых «Product Identity», принадлежащих Wizards of the Coast, и на них не распространяется действие Open Gaming License[3], поэтому сторонние разработчики прибегают к модификации и переименованиям (например, слоады во вселенной TES).

Advanced Dungeons & Dragons (1977—1988 гг.)[править]

Синий, смертельный, зелёный, серый и красный слаады. «Fiend Folio» (1981).

Синий слаад (blue slaad), смертельный слаад (death slaad), зелёный слаад (green slaad), серый слаад (grey slaad) и красный слаад (red slaad) были представлены в первом издании «Fiend Folio» (1981) наряду с их правителями, которым были Ссендам, Повелитель безумных (Ssendam, Lord of the Insane) и Йгорл, Повелитель энтропии (Ygorl, Lord of Entropy)[4]. Эд Гринвуд в своей рецензии на «Fiend Folio» для журнала «Dragon» назвал слаадов «достойным дополнением для любой кампании»[5].

Слаады и их роль на планах подробно описана в первом издании «Manual of the Planes» (1987)[6]

Ещё один повелитель слаадов, Вартл (Wartle), появился в сборнике приключений «Tales of the Outer Planes» (1988).

Advanced Dungeons & Dragons, вторая редакция (1989—1999 гг.)[править]

Синий слаад. «Monstrous Manual» (AD&D 2).

Синий слаад, смертельный слаад, серый слаад, зелёный слаад и красный слаад появились в «Monstrous Compendium Outer Planes Appendix» (1991)[7] и были перепечатаны в «Monstrous Manual» (1993)[8]. Тот же набор слаадов был помещён в монстрятнике для сеттинга Planescape — «Planescape Monstrous Compendium Appendix» (1994)[9]

Йгорл и Ссендам описывались в № 221 журнала «Dragon» (сентябрь 1995 г.) вместе с двумя новыми повелителями слаадов: Чоурстом, Повелителем случайности (Chourst, Lord of Randomness) и Реннбуу, Повелителем цветов (Rennbuu, Lord of Colors)[10].

Детёныш красного слаада и юный красный слаад появились в № 77 журнала «Dungeon» (ноябрь 1999 г.).

Dungeons & Dragons 3.0 (2000—2002 годы)[править]

Синий слаад и смертельный слаад. «Monster Manual» (D&D 3.5).

Традиционный комплект из пяти слаадов появился в «Monster Manual» (2000)[11].

Слаады и их роль на планах были детально описаны в «Manual of the Planes» (2001)[12] В «Epic Level Handbook» (2002) появились чёрный слаад (black slaad) и белый слаад (white slaad). В № 306 журнала «Dragon» (апрель 2003 г.) описывается разновидность слаадов, называемая гормиль (gormeel)[13]. В книге «Fiend Folio» для третьей редакции (2003) появился грязевой слаад (mud slaad)[14].

Dungeons & Dragons 3.5 (2003—2007 годы)[править]

Зелёный, красный и серый слаады. «Monster Manual» к D&D 3.5.

Всё те же пять традиционных слаадов были описаны в новом варианте «Monster Manual» (2003).

В № 101 журнала «Dragon» (август 2003 г.) появился новый повелитель слаадов — Базим-Горам Огненосец (Bazim-Gorag the Firebringer). Позже он фигурировал в книге «Champions of Ruin» (2005) для сеттинга Forgotten Realms[15].

Dungeons & Dragons 4 (с 2008 года)[править]

Слаады (теперь «slaads», а не «slaadi») были описаны в «Monster Manual» (2008)[16].

Общество[править]

В различных изданиях D&D слаады описываются как имеющие сложную социальную структуру, связанную с родством и циклом воспроизведения различных видов. Некоторые виды доминируют над другими, но поскольку слаады — существа хаоса, подобное доминирование осуществляется не через какую-либо закреплённую иерархию, но исключительно грубой силой. В ранних изданиях описывалось, что на лбу каждого слаада нанесены татуировки, показывающие его достижения и статус в обществе[9]; начиная с третьей редакции, это описание отсутствует.

Красный и синий слаады размножаются посредством использования других живых существ как инкубаторов. Красные откладывают под кожу своих жертв яйца, которые вырастают в синих слаадов, выедающих изнутри своего «носителя». Синие заражают болезнью, которая постепенно превращает больного в красного слаада. Если красный или синий слаад использует в качестве «носителя» существо, владеющее арканной магией, то результатом станет зелёный слаад, превосходящий своих родителей врождённым талантом к магии. Через 100 лет существования зелёный слаад удаляется на год в отшельничество и трансформируется меньшего, но более могущественного серого слаада, который в большей степени фокусируется на магии. Некоторые серые слаады проходят таинственный ритуал, превращающий их в смертельных слаадов. Смертельные слаады обладают значительной физической и магической мощью, но, в отличие от серых, не сосредотачиваются на постижении магии, а увлечены распространением смерти и хаоса, отсюда их злое мировоззрение. Смертельный слаад, проживший век, превращается в белого слаада, а белый ещё через сто лет — в чёрного[17]. Чёрные слаады наиболее могущественны, к ним относятся повелители слаадов. Цикл размножения грязевых слаадов не описан[14].

Изначальным местом происхождения слаадов является «Порождающий Камень» (Spawning Stone). Он постоянно перемещается по Лимбо; его движение создаёт потоки хаоса, по которым слаады определяют его местонахождение. В сезон размножения слаады встречаются у Порождающего Камня и расходятся, неся готовые к откладыванию яйца. Смертельные слаады часто подолгу пребывают у камня, но рискуют быть уничтоженными потоками хаоса. Повелители слаадов Ссендам и Йгорл каким-то образом воздействуют на камень, чтобы избежать появления более могущественных слаадов, чем они сами. Иногда хаос Лимбо порождает аномалии среди слаадов; одной из таких аномалий являются гормили[13] — крупные мутанты, ускользнувшие от внимания повелителей слаадов. Они имеют законопослушное мировоззрение и часто помогают гитзераям против других слаадов.

Слаады в различных произведениях[править]

Слово «слаад» было использовано для описания лягушкоподобных монстров в комиксе Yamara и веб-комиксе Shadowgirls.

В веб-комиксе Order of the Stick бард Элан, угнетённый дуализмом «добро против зла», обращается к дуализму «закон против хаоса»; при этом закон символизируется модроном, а хаос — слаадом[18]. Позже в аналогичной ситуации оказывается следопыт Белкар[19].

Слаады появлялись в ряде книг, изданных не TSR или WotC, например в «Tome of Horrors», выпущенном Necromancer Games. В книге «Hacklopedia of Beasts» по системе HackMaster, выпущенной Kenzer and Company, слаады пародируются.

В трилогии Пола Кемпа (Paul S. Kemp) «Erevis Cale» по сеттингу Forgotten Realms помощниками главного злодея являются четыре зелёных слаада — Азриим (Azriim), Долган (Dolgan), Элеура (Eleura) и Серрин (Serrin), магически маскирующиеся под людей и других гуманоидов. Позднее все четверо трансформируются в смертельных слаадов.

Синий слаад Ксанксост (Xanxost), исследователь планов, является персонажем приложений к сеттингу Planescape «Faces of Evil: The Fiends» и «The Inner Planes» и внутриигровым автором части их содержания (главы о танар'ри в первой книге и главы о Квазиэлементальном Плане Пара во второй). «Хотя его манеры нередко странны, его информация всегда точна»[20].

Смертельный слаад Зготар (Zgotar) является одним из персонажей приключения Скотта Бенни (Scott Bennie) «Threshold of Evil», опубликованного в № 10 журнала «Dungeon». Позже Зготар появился в другой работе Скотта Бенни, приключении «Castle Greyhawk» (1987).

Повелитель слаадов Йгорл является финальным «боссом» видеоигры «Forgotten Realms: Demon Stone»[21][22]. В этой игре Йгорл изображается как гуманоид, покрытый хитиновым панцирем и имеющий множество конечностей с клешнями.

Слаады изображены в «Counter Collection II», изданной Fiery Dragon Production.

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 Интервью с Чарльзом Строссом на SevenDead.com. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
  2. Rausch, Allen. The History of Dungeons & Dragons, Part V, GameSpy.com. 19 августа 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
  3. Frequently Asked Questions на D20srd.org
  4. Don Turnbull и др. [[Fiend Folio (AD&D)|]]. TSR, Inc., 1981.
  5. Ed Greenwood. «Flat taste didn’t go away». Dragon № 55, стр. 6-9 (ноябрь 1981 г.)
  6. Jeff Grubb. Manual of the Planes. TSR, Inc., 1987.
  7. J. Paul LaFountain. Monstrous Compendium Outer Planes Appendix. TSR, Inc., 1991.
  8. Doug Stewart и др. Monstrous Manual. TSR, 1993.
  9. 9,0 9,1 Allen Varney и др. Planescape Monstrous Compendium Appendix. TSR, 1994.
  10. Edward Bonny. «The Dragon’s Bestiary: Lords of Chaos.» Dragon № 221.
  11. Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2000.
  12. Jeff Grubb, David Noonan, Bruce Cordell. Manual of the Planes. Wizards of the Coast, 2001.
  13. 13,0 13,1 Chris Thomasson. «Killing Cousins.» Dragon № 306.
  14. 14,0 14,1 Eric Cagle, Jesse Decker, James Jacobs, Erik Mona, Matt Sernett, Chris Thomasson, James Wyatt. [[Fiend Folio (D&D 3.0)|]]. Wizards of the Coast, 2003.
  15. Eryc L Boyd, Jeff Crook, Wil Upchurch. Champions of Ruin. Wizards of the Coast, 2005.
  16. Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2008.
  17. Andy Collins, Bruce Cordell. Epic Level Handbook. Wizards of the Coast, 2002.
  18. http://www.giantitp.com/comics/oots0068.html
  19. http://www.giantitp.com/comics/oots0435.html
  20. «The Inner Planes», стр. 104.
  21. Forgotten Realms: Demon Stone Gets Hollywood Talent, IGN.com, 24 мая 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
  22. Ryan Davis. «Review of Forgotten Realms: Demon Stone», GameSpot (13 декабря 2004 г.)

Литература[править]

  • Burlew, Rich. Order of the Stick: Dungeon Crawlin' Fools. (Giant in the Playground Games, 2005).
  • Duis, Joseph. Hacklopedia of Beasts Volume VII. (Kenzer and Company, 2002).
  • Greene, Scott. Tome of Horrors. (Necromancer Games, 2002).
  • Hunter, Kyle. Downer: Fool’s Errand. (Diamond Comic Distributors, 2008).
  • Manui, Barbara, and Chris Adams. Yamara. (Steve Jackson Games, 1994).
  • Pozas, Claudio, and Ryan Nock, James Bell, Michael Johnstone. Counter Collection II. (Fiery Dragon Production, 2002).