Редактирование: Синдром голого дварфа

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Синдром голого дварфа''', или синдром голого гнома ({{англ|Naked Dwarf Syndrome}}) — пример ошибок при [[баланс]]е первого издания [[Warhammer Fantasy Roleplay]]. В более широком смысле — ситуация, когда применение правил к непредвиденному авторами аспекту игры дает заведомо абсурдный результат. Отличается от [[дыра в правилах|дыры в правилах]] или парадокса [[RAW]] тем, что может быть принципиально неустранимым без полной переделки системы и вовсе не обязательно вызван буквальным толкованием правил.
+
'''Синдром голого дварфа''' (''Синдром голого гнома, англ. Naked Dwarf Syndrome'') — пример ошибок при [[баланс]]е первого издания [[Warhammer Fantasy Roleplay]]. В более широком смысле — ситуация, когда применение правил к непредвиденному авторами аспекту игры дает заведомо абсурдный результат. Отличается от [[дыра в правилах|дыры в правилах]] или парадокса [[RAW]] тем, что может быть принципиально неустранимым без полной переделки системы и вовсе не обязательно вызван буквальным толкованием правил.
  
Происхождение названия связано с особенностями [[модель повреждений|модели повреждений]] Warhammer Fantasy Roleplay — [[характеристика]] стойкости (toughness) играла в ней бо́льшую роль, чем немагические доспехи (что, в свою очередь, связано с происхождением WFRP от [[wargame]] со своими принципами баланса). Так как [[раса]] [[дварф]]ов в мире Warhammer отличается традиционно высоким показателем стойкости, то голый дварф по этой системе нередко оказывался лучше защищен, чем человек, одетый в полные доспехи.
+
Происхождение названия связано с особенностями [[модель повреждений|модели повреждений]] Warhammer Fantasy Roleplay — [[характеристика]] стойкости (''toughness'') играла в ней б'''о'''льшую роль, чем немагические доспехи (что, в свою очередь, связано с происхождением WFRP от [[wargame]] со своими принципами баланса). Так как [[раса]] [[дварф]]ов в мире Warhammer отличается традиционно высоким показателем стойкости, то голый дварф по этой системе нередко оказывался лучше защищен, чем человек, одетый в полные доспехи.
  
 
Примеры синдрома голого [[дварф]]а в иных системах:
 
Примеры синдрома голого [[дварф]]а в иных системах:
Строка 7: Строка 7:
 
* В системе [[The Riddle of Steel]] частью [[генерация персонажа|генерации персонажа]] является ранжирование нескольких областей успешности. Если игрок ставит общественное положение на последнее место, то его персонаж начинает игру рабом. Но это же означает, что этот персонаж оказывается более одарен в иных областях (например, боевых умениях или магических талантах), из-за чего рабы оказываются в среднем более успешными и талантливыми, чем свободные люди.  
 
* В системе [[The Riddle of Steel]] частью [[генерация персонажа|генерации персонажа]] является ранжирование нескольких областей успешности. Если игрок ставит общественное положение на последнее место, то его персонаж начинает игру рабом. Но это же означает, что этот персонаж оказывается более одарен в иных областях (например, боевых умениях или магических талантах), из-за чего рабы оказываются в среднем более успешными и талантливыми, чем свободные люди.  
  
Когда синдром голого дварфа не является игровой проблемой, нуждающейся в срочном затыкании [[хоумрул]]ами, а просто необычным и забавным следствием из правил, если распространить их на то, для чего они не задумывались, то в англоязычной среде такое нередко называют Murphy (от закона Мерфи). Название происходит от серии комиксов в журнале [[Pyramid]], обыгрывающей подобные ситуации.
+
Когда синдром голого дварфа не является игровой проблемой, нуждающейся в срочном затыкании [[хоумрул]]ами, а просто необычным и забавным следствием из правил, если распространить их на то, для чего они не задумывались, то в англоязычной среде такое нередко называют ''Murphy'' (от закона Мерфи). Название происходит от серии комиксов в журнале [[Pyramid]], обыгрывающей подобные ситуации.
 +
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Ролевой фольклор]]
 
[[Категория:Ролевой фольклор]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: