Сеттинг/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
(Скобочки поправила ^_^)
Строка 8: Строка 8:
 
* [[Deadlands]] (своя система, [[Система d20]], [[Savage Worlds]], [[GURPS]])
 
* [[Deadlands]] (своя система, [[Система d20]], [[Savage Worlds]], [[GURPS]])
 
* [[Forgotten Realms]] ([[D&D]])
 
* [[Forgotten Realms]] ([[D&D]])
* [[Мир Тьмы]] ([[Storytelling]]
+
* [[Мир Тьмы]] ([[Storytelling]])
* [[Планшафт]] ([[AD&D]]), [[CRPG]])
+
* [[Планшафт]] ([[AD&D]], [[CRPG]])
 
* [[Rifts]] ([[Palladium]])
 
* [[Rifts]] ([[Palladium]])
 
* [[Рокуган]] ([[Легенда Пяти Колец]], [[D&D]])
 
* [[Рокуган]] ([[Легенда Пяти Колец]], [[D&D]])

Версия 22:10, 13 октября 2007

Сеттинг (также «игровой мир») — набор материалов, представляющих собой описание некоего игрового пространства, в котором протекает действие настольной ролевой игры, и содержащий достаточное количество информации, чтобы увлечь потенциальных игроков, вызвать у них желание сыграть сюжет или серию сюжетов в этом окружении. Сеттинг формирует представление о том, как именно действуют обитатели этого вымышленного мира и чем именно руководствуются в своих поступках.

Задачей сеттинга (помимо чисто описательной) является предоставление игрокам сюжетных зацепок, на основе которых можно построить какой-то новый для них сюжет, своего рода «блоков», могущих послужить готовыми элементами построения истории.

Популярные сеттинги