Священный символ — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(заготовка)
(Переписал так, чтобы не было только про D&D. Всё ещё не ахти статья, на мой взгляд - надо бы перелицевать ещё раз...)
Строка 1: Строка 1:
'''Священный символ''' ({{англ|holy symbol}}), жаргонное «холи-символ» — необходимый атрибут [[жрец]]а и [[паладин]]а в разных редакциях системы [[Dungeons & Dragons]].
+
'''Священный символ''' ({{англ|holy symbol}}), жаргонное «холи-символ» — классический атрибут [[жрец]]а и иных связанных со служением божеству (божествам) персонажей. (Примером подобных могут быть многие из вариантов [[паладин]]ов в разных редакциях системы [[Dungeons & Dragons]]). Традиция введения в игру священных символов восходит к D&D — то есть присутствует в ролевых играх с самого начала их истории.
  
Каждое [[божество]] имеет собственный вид священного символа, и все служители данного божества должны его носить. Только при наличии священного символа [[жрец]]ы и [[паладин]]ы способны применять [[заклинание|заклинания]] [[божественная магия|божественной магии]] и [[изгнание нежити|воздействовать на нежить]]. так, в [[D&D 3]] священный символ является «божественным фокусом» (Divine Focus) заклинаний.
+
Наиболее типичные применения священного символа:
 +
* Символ позволяет священнослужителям применять [[магия|магию]] (творить чудеса). Так, например, в так, в [[D&D 3]] священный символ является «божественным фокусом» (Divine Focus) — необходимым условием многих заклинаний.
 +
* Символ обладает воздействием на сверхъестественных существ (пример — действие распятия на [[вампир]]ов). В разных системах и [[сеттинг]]ах символ может как обладать самостоятельной силой (действуя в любых руках), так и только в руках истинно верующего священнослужителя. Возможны и промежуточные состояния — так в [[Deadlands]]: Reloaded священный символ своей религии позволяет священнику эффективнее удерживать нечисть на дистанции, чем без него, но сам
 +
по себе этой способности не даёт.
 +
* Символ не обладает какой-то особой силой, но служит отличительным знаком приверженца определённой религии.  
  
Аналогом священного символа у [[друид]]ов являются ветви {{ruw|падуб}}а и {{ruw|омела|омелы}}.
+
В D&D и большом количестве фэнтези-сеттингов, опирающихся на его реалии каждое [[божество]] имеет собственный священный символ, и все служители (и большинство почитателей) данного божества носят его, из-за чего священный символ божества - важный элемент [[антураж]]а.
 +
 
 +
Аналогом священного символа у D&D-шных [[друид]]ов являются ветви {{ruw|падуб}}а и {{ruw|омела|омелы}}.
  
 
== Примеры вида священного символа ==
 
== Примеры вида священного символа ==
Строка 14: Строка 20:
 
* [[Эзра]] ([[Ravenloft]]) — серебряный меч на рыцарском щите, украшенный веточкой беладонны.
 
* [[Эзра]] ([[Ravenloft]]) — серебряный меч на рыцарском щите, украшенный веточкой беладонны.
  
== Проклятый символ ==
+
== Нечистый символ ==
Зеркальным аналогом священного символа у злых жрецов является проклятый символ ({{англ|unholy symbol}}): всё отличие сводится к тому, что он помогает концентрировать [[отрицательная энергия|отрицательную]], а не [[положительная энергия|положительную]] энергию. Это в свою очередь приводит к тому, что нейтральные жрецы должны использовать священный символ, если они хотят лечить и изгонять, и проклятый, если собираются командовать нежитью и использовать злую магию. Примеры проклятого символа:
+
Зеркальным аналогом священного символа у злых жрецов является нечистый (иногда - нечестивый или проклятый) символ ({{англ|unholy symbol}}): всё отличие сводится к тому, что он помогает концентрировать [[отрицательная энергия|отрицательную]], а не [[положительная энергия|положительную]] энергию. Хотя эти понятия порой разделяются, на самом деле фактически эти понятия в реалиях D&D слиты воедино; более того, священники нейтральных божеств делятся на следующих «доброму» и «злому» варианту служения божеству, так что внешне один и тот же символ может быть священным у одного жреца и нечистым у другого Примеры нечистого символа:
 
* [[Нерулл]] ([[FR]], [[D&D 3|Core D&D 3]]) — череп и серп;
 
* [[Нерулл]] ([[FR]], [[D&D 3|Core D&D 3]]) — череп и серп;
 
* [[Хель]] (скандинавский пантеон) — изображение её наполовину мёртвого лица;
 
* [[Хель]] (скандинавский пантеон) — изображение её наполовину мёртвого лица;
 
* [[Векна]] ([[Грейхок]]) — [[Глаз Векны|глазное яблоко]], зажатое в [[Рука Векны|левой руке]];
 
* [[Векна]] ([[Грейхок]]) — [[Глаз Векны|глазное яблоко]], зажатое в [[Рука Векны|левой руке]];
 
* [[Сет]] ([[D&D3]], фараоны) — свернувшаяся в клубок кобра;
 
* [[Сет]] ([[D&D3]], фараоны) — свернувшаяся в клубок кобра;
* [[Асмодей]] (бывший правитель одного из слоёв Баатора) — когтистая рука, держащая череп;
+
* [[Асмодей]] (бывший правитель одного из слоёв [[Баатор]]а) — когтистая рука, держащая череп;
 
* [[Йеногху]] (демон-лорд, покровитель [[гнолль|гноллей]]) — тройной кистень.
 
* [[Йеногху]] (демон-лорд, покровитель [[гнолль|гноллей]]) — тройной кистень.
 
== Священные символы в других системах ==
 
{{заготовка раздела}}
 
 
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
 
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
 
[[Категория:Элементы сеттингов]]
 
[[Категория:Элементы сеттингов]]
 
[[Категория:Внутриигровые эмблемы]]
 
[[Категория:Внутриигровые эмблемы]]

Версия 11:25, 20 апреля 2011

Священный символ (англ. holy symbol), жаргонное «холи-символ» — классический атрибут жреца и иных связанных со служением божеству (божествам) персонажей. (Примером подобных могут быть многие из вариантов паладинов в разных редакциях системы Dungeons & Dragons). Традиция введения в игру священных символов восходит к D&D — то есть присутствует в ролевых играх с самого начала их истории.

Наиболее типичные применения священного символа:

  • Символ позволяет священнослужителям применять магию (творить чудеса). Так, например, в так, в D&D 3 священный символ является «божественным фокусом» (Divine Focus) — необходимым условием многих заклинаний.
  • Символ обладает воздействием на сверхъестественных существ (пример — действие распятия на вампиров). В разных системах и сеттингах символ может как обладать самостоятельной силой (действуя в любых руках), так и только в руках истинно верующего священнослужителя. Возможны и промежуточные состояния — так в Deadlands: Reloaded священный символ своей религии позволяет священнику эффективнее удерживать нечисть на дистанции, чем без него, но сам

по себе этой способности не даёт.

  • Символ не обладает какой-то особой силой, но служит отличительным знаком приверженца определённой религии.

В D&D и большом количестве фэнтези-сеттингов, опирающихся на его реалии каждое божество имеет собственный священный символ, и все служители (и большинство почитателей) данного божества носят его, из-за чего священный символ божества - важный элемент антуража.

Аналогом священного символа у D&D-шных друидов являются ветви падуба и омелы.

Примеры вида священного символа

  • Пелор (Greyhawk, Core D&D 3) — стилизованное лицо, окружённое солнечными лучами;
  • Майлики (Forgotten Realms) — голова единорога с золотым рогом;
  • Гилеан (Dragonlance) — раскрытая книга;
  • Бальдр (асгардский пантеон) — серебряный кубок, украшенный самоцветами;
  • Посейдон (Олимпийский пантеон) — трезубец;
  • Исида (пантеон фараонов) — анкх со звездой в ушке;
  • Эзра (Ravenloft) — серебряный меч на рыцарском щите, украшенный веточкой беладонны.

Нечистый символ

Зеркальным аналогом священного символа у злых жрецов является нечистый (иногда - нечестивый или проклятый) символ (англ. unholy symbol): всё отличие сводится к тому, что он помогает концентрировать отрицательную, а не положительную энергию. Хотя эти понятия порой разделяются, на самом деле фактически эти понятия в реалиях D&D слиты воедино; более того, священники нейтральных божеств делятся на следующих «доброму» и «злому» варианту служения божеству, так что внешне один и тот же символ может быть священным у одного жреца и нечистым у другого Примеры нечистого символа: