Рыцарь (D&D 3) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «thumb|right|200px|Сэр Агриваль и леди Сорра, рыцари. '''Рыцарь''' ({{англ|Knight}}) — базо...»)
 
м (Добавлены ссылки.)
Строка 9: Строка 9:
  
 
{{Классы 3.5}}
 
{{Классы 3.5}}
 +
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20060501a&page=2 Фрагмент из «PH II»] с описанием класса Рыцарь на сайте [[Wizards of the Coast]].
 +
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/cwc/20060523a Статья Скипа Уильямса «Knight»] из серии «Character Class» на сайте [[Wizards of the Coast]].
  
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Классы]]
 
[[Категория:Классы]]

Версия 12:50, 4 июля 2011

Сэр Агриваль и леди Сорра, рыцари.

Рыцарь (англ. Knight) — базовый класс для Dungeons & Dragons 3.5, представленный в «Player’s Handbook II».

Этот класс отражает стереотип странствующего рыцаря: благородный воитель в сверкающих доспехах, приверженный кодексу чести. В отличие от паладина, рыцарь не имеет каких-либо духовных сил, наподобие способностей видеть зло, исцелять наложением рук или изгонять нежить; его способности ориентированы исключительно на бой. В бою сила духа рыцаря дополняет его меч: рыцарь может применять группу способностей, объединяемую под названием «рыцарского вызова» (англ. Knight's Challenge). Эти способности, частота и эффективность применения которых зависят от харизмы, позволяют рыцарю увеличивать свою мощь в бою против выбранного им врага (как минимум не уступающего ему), вызывать врагов «на себя», отвлекая их от соратников рыцаря, вдохновлять своих соратников и устрашать врагов. Кроме того, рыцарь имеет большие возможности по усилению защиты (сначала собственной, а затем и соратников).

Ограничениями класса являются законопослушное мировоззрение и необходимость сбалансировать минимум две характеристики (сила, необходимая для боя, и харизма, от которой зависит рыцарский вызов). Кроме того, рыцарь, независимо от доброго, нейтрального или злого мировоззрения, обязан придерживаться определённого кодекса чести, не менее строго, чем паладинский, хотя и другого по требованиям (например, рыцарь не имеет права нападать на захваченного врасплох или оказавшегося беспомощным противника). Нарушивший кодекс рыцарь временно теряет способности рыцарского вызова, а изменивший мировоззрение с законопослушного на другое теряет их навсегда.

Согласно «PH II», рыцари наиболее часто принадлежат к расам людей, дварфов и полуэльфов. Среди них распространено поклонение таким божествам из базового пантеона D&D, как Хейронеус для добрых рыцарей, Святой Кутберт для нейтральных и Хекстор — для злых. Рыцари Хейронеуса и Хекстора находятся во враждебных отношениях и при встрече обычно сходятся в поединках.

Ссылки