Ролевая система

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 00:52, 19 октября 2007; Radaghast (обсуждение) (чуть дополнил (всё равно stub); заменил "популярные" на "примеры" во избежание споров)
Перейти к: навигация, поиск

Ролевая система, или система — совокупность правил ролевой игры.

Часто система считается синонимом игромеханики — набором правил, по которым ведущий определяет результаты заявок игроков. Система может включать также другие правила: правила создания персонажей, их развития, описание стандартного сеттинга, примеры модулей, художественные объяснения того, какая атмосфера должна поддерживаться на игре и какие темы должны прежде всего обыгрываться, и т. п.

Согласно другой точке зрения, система — это совокупность игромеханики и сеттинга.

По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы Ризус, включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц).

Примеры ролевых систем

См. также