Ролевая игра живого действия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Особенности)
(Кабинетка)
Строка 7: Строка 7:
  
 
==Классификация==
 
==Классификация==
===Кабинетка===
+
===Павильонная ролевая игра===
Если человек с улицы заглянет на одну из кабинеток, ему покажется, что он попал на выступление домашнего театра, в котором по странной случайности нет ни единого зрителя.
 
  
По сути, «кабинетка» представляет из себя вариант игры, проходящей в помещении, и обыкновенно (но не всегда) следует правилам классической драмы — единству места и времени. Обычно кабинетки уступают полигонкам по масштабам и продолжительности, но за счёт большей лёгкости постановки в кабинетках чаще встречаются необычные идеи и миры.
+
Павильонные РИ названы так, потому что проводятся в помещении и место действия ограничено его рамками. Во многом они похожи на полевые, но меньше по масштабам (как по времени проведения, так и по пространству). Чаще всего число участников такиой игры - 10-25 человек, а длительность от 2 до 12 часов. На павильонных играх могут быть реализованы практически любые жанры, так как, в отличие от полевых игр, требования к мат. обеспечению гораздо ниже. Так, один мастер может отыгрывать все технические возможности мира. Для павильонных игр характерна высокая концентрация действий (напряженность), что связано со сжатыми сроками игры.
  
Другое название — '''лангедо́к''', по названию одной из первых кабинеток.
+
По характеру действия можно выделить две крайности павильонных игр: чисто имиджевые (так называемые "балы" или "театралки") и чисто информационные, так называемые "информационки" или "лангедо'ки"(по названию рдной из первых павильоных игр). В первых упор делается на то, чтобы игрок наиболее точно, ярко и выразительно сыграл свою роль. Классическим примером может служить игра, изображающая бал эпохи Ренессанса. Большое значение придается антуражу, а придуманные мастером интриги и проблемы практически отсутствуют. В "информационках" ситуация обратная - практически все цели персонажей достигаются путем поиска нужной информации и сведением ее воедино. Вообще, о драматическом и информационном пластах игры далее будет отдельный разговор. Мы считаем, что эти два вида игры в хорошей игре должны сочетаться. То же самое можно сказать не только о "лангедоках", но именно в них это разделение достигло столь заметных крайностей, что выделилось в самостоятельные виды.
 +
 
 +
Для лангедоков характерны следующие моменты:
 +
 
 +
Все роли придуманы мастером.
 +
Каждый персонаж имеет цели и задачи, определенные его ролью.
 +
Каждый персонаж может полностью или частично выполнить свои цели.
 +
Ни один персонаж не может выполнить свои цели автоматически.
 +
Время для выполнения целей ограничено.
 +
Так как напряженность игры обычно высока, а игроков не много, то смерть всего одного персонажа может полностью испортить всю игру.
  
 
===Полигонка===
 
===Полигонка===

Версия 11:48, 2 ноября 2006

Ролевые игры живого действия — подраздел ролевых игр, в которых игроки отыгрывают свои роли через действия, а не через слова.

Особенности

Как и любая ролевая игра, игра живого действия строится на том, что мастера хотят поставить какую-нибудь ситуацию (и посмотреть на результаты), а игроки, заявившиеся на эту игру, хотят поучаствовать в этой ситуации в роли одного из персонажей. Но, в отличие от настольной ролевой игры или компьютерной игры, игра живого действия использует значительно меньше условностей и больше приближена к реальной жизни. Все действия, проделываемые игроками, воспринимаются как действия их персонажей. В идеале, ситуаций «вне игры» быть не должно, но обычно это недостижимо из-за необходимости действий, которые нельзя отыграть «как есть», и требует введения правил.

Правила «отыгрыша» на игре определяются мастером (или мастерской группой), который ставит эту игру. Обычно, но отнюдь не всегда, чётко определяются правила насильственного физического воздействия на персонажей (бой, оглушение и т. п.), правила поведения игрока в случае изменения состояния его персонажа (например, в случае смерти или сна), правила воздействий способностями персонажа, которыми не обладает сам игрок (например, магия или телепатия).

Классификация

Павильонная ролевая игра

Павильонные РИ названы так, потому что проводятся в помещении и место действия ограничено его рамками. Во многом они похожи на полевые, но меньше по масштабам (как по времени проведения, так и по пространству). Чаще всего число участников такиой игры - 10-25 человек, а длительность от 2 до 12 часов. На павильонных играх могут быть реализованы практически любые жанры, так как, в отличие от полевых игр, требования к мат. обеспечению гораздо ниже. Так, один мастер может отыгрывать все технические возможности мира. Для павильонных игр характерна высокая концентрация действий (напряженность), что связано со сжатыми сроками игры.

По характеру действия можно выделить две крайности павильонных игр: чисто имиджевые (так называемые "балы" или "театралки") и чисто информационные, так называемые "информационки" или "лангедо'ки"(по названию рдной из первых павильоных игр). В первых упор делается на то, чтобы игрок наиболее точно, ярко и выразительно сыграл свою роль. Классическим примером может служить игра, изображающая бал эпохи Ренессанса. Большое значение придается антуражу, а придуманные мастером интриги и проблемы практически отсутствуют. В "информационках" ситуация обратная - практически все цели персонажей достигаются путем поиска нужной информации и сведением ее воедино. Вообще, о драматическом и информационном пластах игры далее будет отдельный разговор. Мы считаем, что эти два вида игры в хорошей игре должны сочетаться. То же самое можно сказать не только о "лангедоках", но именно в них это разделение достигло столь заметных крайностей, что выделилось в самостоятельные виды.

Для лангедоков характерны следующие моменты:

Все роли придуманы мастером. Каждый персонаж имеет цели и задачи, определенные его ролью. Каждый персонаж может полностью или частично выполнить свои цели. Ни один персонаж не может выполнить свои цели автоматически. Время для выполнения целей ограничено. Так как напряженность игры обычно высока, а игроков не много, то смерть всего одного персонажа может полностью испортить всю игру.

Полигонка

Если в кабинетке участвует несколько человек, то в полигонной игре число игроков может достигать нескольких сотен (или даже тысяч!), а сама игра может длиться несколько суток подряд. Бо́льшее количество игроков обозначает, что появляются роли второго и третьего плана, которые помогают воссоздавать атмосферу мира.

Обратной стороной медали является то, что полигонки значительно труднее ставить. От концепта игры до самой игры может пройти несколько лет, найти сотню хороших игроков значительно труднее, чем десяток, плюс к этому необходимо найти полигон, подходящий к условиям игры.

Другое название — полевая игра.

Ссылки

cs:LARP da:Live-rollespil de:Live Action Role Playing en:Live action role-playing game es:Rol en vivo et:LARP fi:Live-roolipelaaminen fr:Jeu de rôle grandeur nature it:Gioco di ruolo dal vivo lt:LARP nl:Live Action Role Playing Game no:Laiv pl:LARP pt:Live action sv:Levande rollspel zh:臨場動態角色扮演遊戲