Ролевая игра живого действия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Особенности: ссылка)
м
Строка 3: Строка 3:
 
==Особенности==
 
==Особенности==
 
Как и любая ролевая игра, игра живого действия строится на том, что [[мастер (ролевые игры)|мастера]] хотят поставить какую-нибудь ситуацию (и посмотреть на результаты), а игроки, заявившиеся на эту игру, хотят прочувствовать эту ситуацию в шкуре одного из персонажей. Но, в отличие от [[настольная ролевая игра|настолки]] или [[CRPG|компьютерной игры]], игра живого действия использует значительно меньше условностей и больше приближена к реальной жизни. Все действия, проделываемые игроками, воспринимаются как действия их персонажей. В идеале, ситуаций «вне игры» быть не должно, но обычно это недостижимо из-за необходимости действий, которые нельзя отыграть «как есть», и требует введения правил.
 
Как и любая ролевая игра, игра живого действия строится на том, что [[мастер (ролевые игры)|мастера]] хотят поставить какую-нибудь ситуацию (и посмотреть на результаты), а игроки, заявившиеся на эту игру, хотят прочувствовать эту ситуацию в шкуре одного из персонажей. Но, в отличие от [[настольная ролевая игра|настолки]] или [[CRPG|компьютерной игры]], игра живого действия использует значительно меньше условностей и больше приближена к реальной жизни. Все действия, проделываемые игроками, воспринимаются как действия их персонажей. В идеале, ситуаций «вне игры» быть не должно, но обычно это недостижимо из-за необходимости действий, которые нельзя отыграть «как есть», и требует введения правил.
Правила [[Отыгрыш (ролевые игры)|«отыгрыша»]] на игре определяются мастером (или мастерской группой), который ставит эту игру. Обычно, но отнюдь не всегда, чётко определяются правила насильственного физического воздействия на персонажей (бой, оглушение и т. п.), правила поведения игрока в случае изменения состояния его персонажа (например в случае смерти или сна), правила воздействий способностями персонажа, которыми не обладает сам игрок (например магия или телепатия).
+
Правила [[Отыгрыш (ролевые игры)|«отыгрыша»]] на игре определяются мастером (или мастерской группой), который ставит эту игру. Обычно, но отнюдь не всегда, чётко определяются правила насильственного физического воздействия на персонажей (бой, оглушение и т. п.), правила поведения игрока в случае изменения состояния его персонажа (например, в случае смерти или сна), правила воздействий способностями персонажа, которыми не обладает сам игрок (например, магия или телепатия).
  
 
==Классификация==
 
==Классификация==

Версия 02:32, 5 ноября 2005

Ролевые игры живого действия — подраздел ролевых игр, в которых игроки отыгрывают свои роли через действия, а не через слова.

Особенности

Как и любая ролевая игра, игра живого действия строится на том, что мастера хотят поставить какую-нибудь ситуацию (и посмотреть на результаты), а игроки, заявившиеся на эту игру, хотят прочувствовать эту ситуацию в шкуре одного из персонажей. Но, в отличие от настолки или компьютерной игры, игра живого действия использует значительно меньше условностей и больше приближена к реальной жизни. Все действия, проделываемые игроками, воспринимаются как действия их персонажей. В идеале, ситуаций «вне игры» быть не должно, но обычно это недостижимо из-за необходимости действий, которые нельзя отыграть «как есть», и требует введения правил. Правила «отыгрыша» на игре определяются мастером (или мастерской группой), который ставит эту игру. Обычно, но отнюдь не всегда, чётко определяются правила насильственного физического воздействия на персонажей (бой, оглушение и т. п.), правила поведения игрока в случае изменения состояния его персонажа (например, в случае смерти или сна), правила воздействий способностями персонажа, которыми не обладает сам игрок (например, магия или телепатия).

Классификация

Кабинетка

Если человек с улицы заглянет на одну из кабинеток, ему покажется, что он попал на выступление домашнего театра, в котором по странной случайности нет ни единого зрителя. По сути, «кабинетка» представляет из себя вариант игры, проходящей в помещении, и обыкновенно (но не всегда) следует правилам классической драмы — единству места и времени. Обычно кабинетки уступают полигонкам по масштабам и продолжительности, но за счёт большей лёгкости постановки в кабинетках чаще встречаются необычные идеи и миры.

Другое название - лангедо́к, по названию одной из первых кабинеток.

Полигонка

Если в кабинетке участвует несколько человек, то в полигонной игре число игроков может достигать нескольких сотен, а сама игра может длиться несколько суток подряд. Большее количество игроков обозначает, что появляются роли второго и третьего плана, которые помогают воссоздавать атмосферу мира. Обратной стороной медали является то, что полигонки значительно труднее ставить. От концепта игры до самой игры может пройти несколько лет, найти сотню хороших игроков значительно труднее чем десяток, плюс к этому необходимо найти полигон, подходящий к условиям игры.

Другое название - полевая игра.da:Live-rollespil de:Live Action Role Playing en:Live action role-playing game es:Rol en vivo fi:Live-roolipelaaminen it:Gioco di ruolo dal vivo lt:LARP nl:Live Action Role Playing Game no:Laiv pl:LARP sv:Levande rollspel zh:臨場動態角色扮演遊戲