Пси-воин

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 23:58, 26 октября 2014; 46.173.92.247 (обсуждение) (развернутое описание псионического воина)
Перейти к: навигация, поиск
Пси-воин в шлеме с прорезью для третьего глаза намекает, что упоминать дедушку Фрейда при обсуждении его клинка небезопасно.

ПСИХИЧЕСКИЙ ВОИН

Тот, кто обращает потенциал разума к искусству воина, известен как психический воин. Где псионы полностью посвящают себя развитию порожденных умом способностей, психические воины придают значение развитию тела. С умственной и физической энергией, работающими в союзе, психический воин стремится к боевому совершенству.

Меч, топор, и лук - физические инструменты, которые психические воины охватывают наряду с их псионическими способностями, Хорошо тренированный и в физическом и в псионическом отношении, психический воин - внушительный противник.

Приключения: Психические воины знают, что их умения будут расти только через конфликты. Склонные хвастаться своими бросающимися в глаза способностями, они утверждают, что ничего не страшатся. Психические воины стремятся накопить сокровища и силу, которые приносит приключение.

Характеристики: определяющая особенность психического воина - его способность дополнить его физические атаки псионическими навыками и силами. Комбинация силы, боевого умения, и псионической способности позволяет психическому воину быть на равных и иногда превосходить обычного бойца равного опыта. По мере того как психический воин приобретает опыт и силу, его умения боя и псионические способности растут в согласии.

Мировоззрение: обучение психического воина требует способности воздать равную меру тому, что другие считают полными противоположностями – физической и умственной способности. Психические воины склоняются к хаотическим мировоззрениям, но хаотическая перспектива – не требование.

Религия: Психические воины предпочитают поклоняться не-законным божествам, часто выбирая Пелора (бога солнца), Корда (бога силы) или Эритнула (бога резни). Но, как и с псионами, уверенность психических воинов в своей воле и внутренней стойкости часто делает их плохими просителями.

Происхождение: психический воин, как правило, растет в обществе или малочисленной общине "аналогично мыслящих", основанной псионами, которые хотели в уединении развивать свои силы. Такие коммуны редки, но их существование обеспечивает некоторую защиту в мирах, часто враждебных к обладающим сильными ментальными способностями. Психические воины часто - дети псионов, и так же часто растут неудовлетворенные режимом жизни коммуны.

Хотя многие принимают этот класс из чувства противоречия, большинство психических воинов все еще чувствует глубокую связь с коммуной или обществом, в котором они выросли и обучались. У некоторых нет такой связи, они привязаны только к их собственному пути личного развития.

Расы: врожденный дар псионики непредсказуем, и может обнаружиться в любой из обычных рас. Из рас со склонностью к псионическим способностям (описанных в Главе 1 этой книги), полугиганты особенно привлечены к этому классу, восхищаясь смесью ментальной мощи и физического мастерства психического воина.

Среди всех других существ доступны мало возможностей обучения психического воина; однако, несколько психических воинов существуют в рядах мозгоедов.

Другие Классы: Психические воины хорошо обходятся с любым, независимо от класса, кто ценит их уникальные вклады. Психические воины – действенные товарищи в бою, таким образом, большинство приключенцев счастливо иметь одного из них в своей группе.

ИНФОРМАЦИЯ ПРАВИЛ ИГРЫ

У психических воинов следующая игровая статистика.

Способности: Сила - идеальная способность для психического воина, увеличивающая его мастерство ближнего боя. Однако, хороший показатель Мудрости также важен для проявления сил. Ловкость обеспечивает лучшую защиту и бонусы к дальним атакам (в книге явно ошибочно написано "melee"). Телосложение повышает выносливость психического воина.

Мировоззрение: Любое.

Кубик жизней: d8.

Классовые умения (2 + модификатор Интеллекта за уровень, ×4 в 1-м уровне): Знание (псионика) * (Инт), Ремесло (Инт), Профессия (Мудр.), Самогипноз* (Мудр.), Концентрация* (Тело), Верховая езда (Лов.), Поиск (Инт), Прыжки (Сил), Лазание (Сил), и Плавание (Сил).

* Новое умение или расширенное использование существующего умения.

Таблица: Психический Воин

Уро-

вень

Основ-

ной

Бонус Атаки

Спас-

бросок Стойкости

Спас-

бросок Рефлексов

Спас-

бросок Воли

Спец-

способ-

ности

Очки силы в день

Изве-

стные силы

Макси-

мальный Уровень силы

1

+0

+2

+0

+0

Бонусный навык

0*

1

1

2

+1

+3

+0

+0

Бонусный навык

1

2

1

3

+2

+3

+1

+1

3

3

1

4

+3

+4

+1

+1

5

4

2

5

+3

+4

+1

+1

Бонусный навык

7

5

2

6

+4

+5

+2

+2

11

6

2

7

+5

+5

+2

+2

15

7

3

8

+6/+1

+6

+2

+2

Бонусный навык

19

8

3

9

+6/+1

+6

+3

+3

23

9

3

10

+7/+2

+7

+3

+3

27

10

4

11

+8/+3

+7

+3

+3

Бонусный навык

35

11

4

12

+9/+4

+8

+4

+4

43

12

4

13

+9/+4

+8

+4

+4

51

13

5

14

+10/+5

+9

+4

+4

Бонусный навык

59

14

5

15

+11/+6/+1

+9

+5

+5

67

15

5

16

+12/+7/+2

+10

+5

+5

79

16

6

17

+12/+7/+2

+10

+5

+5

Бонусный навык

91

17

6

18

+13/+8/+3

+11

+6

+6

103

18

6

19

+14/+9/+4

+11

+6

+6

115

19

6

20

+15/+10/+5

+12

+6

+6

Бонусный навык

127

20

6

* Психический воин не получает очков силы от его класса на 1-м уровне. Однако, он добавляет к своему резерву любые бонусные очки силы, которые он получает от высокого показателя Мудрости, от своей расы, навыков или других источников. Он может использовать эти очки (если есть) чтобы проявить свою силу.

Классовые особенности

Все следующее - классовые особенности психического воина.

Владение оружием и бронёй: Психические воины владеют всем простым и боевым оружием, всеми типами брони (тяжелая, средняя, и легкая), и щитами (кроме башенных щитов).

Очки силы в день: способность психического воина проявлять силы ограничена очками силы, которые он имеет в наличии. Его базовое ежедневное распределение очков силы дано в Таблице: Психический воин. Кроме того, он получает бонусные очки силы в день, если у него высокий показатель Мудрости (см. Таблицу: Модификаторы Способности и Бонусные Очки силы). Его раса также может обеспечить бонусные очки силы в день, как и определенные навыки и изделия. Психический воин 1-го уровня не получает очков силы за свой классовый уровень, но получает бонусные очки силы (если он наделен правом на них), и может проявить единственную силу, которую знает, с теми очками силы.

Известные силы: психический воин начинает игру, зная одну силу психического воина по своему выбору. Каждый раз, когда он достигает нового уровня, он проявляет знание новой силы.

Выбери известные силы из списка сил психического воина. (Исключение: навыки Расширенное Знание и Эпическое Расширенное Знание позволяют психическому воину изучать силы из списков других классов.) Психический воин может проявить любую силу, у которой есть стоимость в очках силы, равная или ниже, чем его уровень проявителя.

Общее количество сил, которые психический воин может проявить через день, ограничено только его ежедневными очками силы.

Психический воин просто знает свои силы; они укоренились в его уме. Он не должен готовить их (как некоторые заклинатели готовят свои заклинания), хотя он должен нормально высыпаться каждый день, чтобы восстановить все его потраченные очки силы.

Класс Трудности спасбросков против сил психического воина 10 + уровень силы + модификатор Мудрости психического воина.

Максимальный Известный Уровень силы: психический воин начинает игру со способности изучить силы 1-го уровня. По мере того как он достигает более высоких уровней, он может получить способность справиться с более сложными силами.

Чтобы изучить или проявить силу, у психического воина должен быть показатель Мудрости по крайней мере 10 + уровень силы.

Бонусные Навыки: На 1-м уровне психический воин получает бонусный навык, ориентированный на бой, в дополнение к навыку, который любой персонаж 1-го уровня получает и бонусный навык, предоставленный человеческому персонажу. Психический воин получает дополнительный бонусный навык на 2-м уровне и каждые три уровня после того (5-й, 8-й, 11-й, 14-й, 17-й, и 20-й). Эти бонусные навыки должны быть взяты из числа навыков, отмеченных как бонусные навыки Бойца или псионические навыки. Психический воин все еще должен выполнять все предпосылки для бонусного навыка, включая показатели способности и минимальную базовую атаку, так же как классовые требования. Психический воин не может выбрать навыки, которые определенно требуют уровней класса Бойца, если он не мультиклассовый персонаж с необходимыми уровнями в классе Бойца.

Эти бонусные навыки – дополнение к навыкам, что персонаж любого класса получает каждые три уровня. Психический воин не ограничен бонусными навыками бойца и псионическими навыками, выбирая те навыки.

Сеттинговые применения

Пси-воины описаны в Expanded Psionics Handbook как универсальный базовый класс, могущий быть применённым в любом мире, где имеется псионика.

Пси-воины включены в обе конверсии сеттинга Dark Sun под редакцию 3.5, и, в отличие от многих других классов, заслужили положительный отзыв от игроков. (Основная тема — «теперь больше не надо давать „дикие таланты“ простым воинам, чтобы сохранить антураж»).