Примарх — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (перенаправление)
(Лоялисты)
 
(не показана 41 промежуточная версия 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Примархи''' — плоды генетических экспериментов [[Император человечества|Императора]] из [[сеттинг]]а [[Warhammer 40000]], часто воспринимаемые как его «дети», сверхлюди с сильно расширенными возможностями, созданные для руководства вооружёнными силами в ходе Великого крестового похода (акции по воссоединению раздробленного человечества и превращения его в основную силу в галактике). Подобно самому Императору примархи демонстрировали сверхчеловеческие качества — необычайный интеллект, физическую стойкость, силу и способность понимать собеседника, причём их способности ощутимо превосходили как человеческие, так и способности позднейших [[Адептус Астартес|космических десантников]] (созданных на основе их генокода). В раннем [[Империум]]е примархи заняли командные должности сил Великого крестового похода, и именно бунт части примархов — [[Ересь Гора]] — послужил причиной его окончания. В более позднем Империуме уцелевшие примархи сыграли существенную роль в судьбе отдельных регионов, но в целом не смогли добиться прежних успехов.
+
{{контекст|фантастика}}
 +
'''Примархи''' — плоды генетических экспериментов [[Император человечества|Императора]] из [[сеттинг]]а [[Warhammer 40000]], часто воспринимаемые как его «дети», сверхлюди с сильно расширенными возможностями, созданные для руководства вооружёнными силами в ходе Великого крестового похода (акции по воссоединению раздробленного человечества и превращения его в основную силу в галактике). Подобно самому Императору примархи демонстрировали сверхчеловеческие качества — необычайный интеллект, физическую стойкость, силу и способность понимать собеседника, причём их способности ощутимо превосходили как человеческие, так и способности позднейших [[Адептус Астартес|космических десантников]] (созданных на основе их генокода). В раннем [[Империум]]е примархи заняли командные должности сил Великого крестового похода, и именно бунт части примархов — [[Ересь Хоруса]] — послужил причиной его окончания. В более позднем Империуме уцелевшие примархи сыграли существенную роль в судьбе отдельных регионов, но в целом не смогли добиться прежних успехов.
 +
 
 +
[[Файл:Primarchs.jpg|center|800px]]
  
 
== Создание ==
 
== Создание ==
Примархи были созданы в ходе масштабного проекта на тайной базе Императора на Луне. Вмешательство сил Хаоса привело однако к тому, что проект не был доведён до логического завершения — капсулы с детьми-примархами исчезли с Луны в ходе варп-прорыва и были разбросаны по галактике вне сферы влияния Императора. Все примархи оказались на обитаемых планетах, населённых людьми, и все росли не зная своего истинного предназначения.
+
Примархи были созданы в ходе масштабного проекта на тайной базе Императора под Гималаями. Вмешательство сил Хаоса привело однако к тому, что проект не был доведён до логического завершения — капсулы с детьми-примархами исчезли из лаборатории в ходе варп-прорыва и были разбросаны по галактике вне сферы влияния Императора. Все примархи оказались на обитаемых планетах, населённых людьми, и все росли не зная своего истинного предназначения.
 
 
В то же время Император использовал генетический материал примархов для создания космических десантников, в этот раз делая ставку не на уникальное качество, а на массовость производства. К сожалению, огрубление процесса привело к усилению дефектов (каждый легион после сталкивался с особенностями и проблемами своего геносемени). Тем не менее, начатый Великий крестовый поход развивался успешно и по мере завоевания новых планет Императору удалось найти всех примархов и привлечь их на свою сторону. Фактически все примархи признавали Императора за старшего немедленно, но трое из них — Вулкан, Леман Расс и Феррус Манус — признали его только будучи превзойдены в испытаниях, а Ангрон не пожелал присоединяться к Императору и был похищен из своего мира.
 
 
 
== Список примархов ==
 
Далее даётся список примархов, разделённый на оставшихся верными Императору во время Ереси Гора и перешедших на сторону его противников. Номера примархов соответствуют номерам в списках в игровых источниках и номерам подчинённых примархам легионов (а также, судя по всему, соответствуют порядку создания примархов), не имеющим отношения к порядку их нахождения Императором.
 
 
 
=== Лоялисты ===
 
 
 
==== I. '''Лион эль’Джонсон''' (Lion El’Jonson) ====
 
{{перенаправление|Лион эль’Джонсон}}
 
Иногда встречается форма Лев эль’Джонсон. Попал на мир Калибан, где первые десять лет прожил в джуглях. Подобран рыцарями (Калибан находился на довольно низком уровне развития), от которых получил своё имя (на языке Калибана — Лев, сын джунглей), сделал стремительную карьеру в рамках рыцарского ордена, объединил многочисленные рыцарские ордена родного мира и очистил мир от порождений хаоса (проявляющихся из-за близости его мира к [[Око Ужаса|Оку Ужаса]]). После появления на Калибане разведчиков Императора присоединился к Крестовому походу за объединение человечества, назвав свой легион Тёмными ангелами в честь одной из легенд Калибана.
 
 
 
Отличался стратегическим талантом, своими представлениями о чести интересно сочетавшимися с прагматизмом, общей скрытностью характера. Соперничал с Леманом Рассом.
 
 
 
Во время Ереси Гора Тёмные ангелы были заняты далеко от места основных действий, в кампании против Гордеевой лиги (Gordian League), так что получивший сведения о начале мятежа Лион не мог собрать достаточные силы. Вместо этого он предпринял диверсионный рейд на мир-кузницу Диамат, захватив осадные средства легионов мятежников, рассчитывая лишить их возможности штурмовать Терру в дальнейшем. К сожалению, после уступил трофеи Петурабо, тайно завербованному Гором.
 
 
 
После возвращения на Калибан столкнулся с мятежом в рядах пополнения своего легиона, возглавленным Лютером — давним другом и человеком, заменившим Лиону отца до появления Императора. (В ранних редакциях не было известно, кто из сторон сохранил верность Императору, а кто хотел переметнуться на сторону Хаоса; в более поздних содержатся указания, что переметнулись молодые рекруты и Лютер). В ходе сражения частей легиона между собой Калибан был уничтожен (и новой базой Тёмных ангелов стала Скала (Rock), один из обломков их бывшей планеты), а множество предателей из числа Тёмных ангелов затянуто в Варп и разбросано по времени и пространству. Сами Ангелы нашли среди уцелевших только полубезумного Лютера, который бормотал о том, что однажды Лион вернётся и простит его грехи. В кодексе второй редакции [[wargame]] (на 2011 год последняя — пятая, и ожидается выпуск шестой) содержалось упоминание, что Лион спасён таинственными жителями Калибана — Смотрящими во тьме (Watchers in the Dark) и спит в тайной камере Скалы в ожидании нового великого похода (о чём не знают его наследники). В поздних редакциях его судьба не уточнялась.
 
 
 
Легион Лиона, Тёмные ангелы до сих пор скрывает факты о мятеже и яростно охотится на падших из числа последователей Лютера. Генетический дефект Тёмных ангелов — тяга к паранойе и секретности.
 
 
 
==== V. '''Ягатай-хан''' (Jaghatai Khan) ====
 
Попал на мир Mundus Planus в имперской традиции именования или Хогорис (Chogoris) на языке местных жителей — планету, находящуюся на технологической стадии раннего пороха. Был выращен племенем кочевников, вождём которых стал. До появления Императора смог объединить кочевые поемена и создать величайшее государство на своей планете. Добровольно присоединился к Императору.
 
 
 
Во времена Ереси Гора принимал участие в обороне Терры. Относительно его участия в политической жизни Империума после Ереси мало что известно.
 
 
 
После того, как родная планета его легиона стала подвергаться атакам тёмных [[эльдар]], возглавил операцию против них. Согласно самой распространённой версии, прыгнул в портал в [[Паутина (Warhammer 40000)|Паутину]], преследуя предводителя побеждённых эльдар. Белые шрамы верят, что он вернётся в самый тяжёлый для ордена день.
 
 
 
Легион Ягатая, Белые шрамы, отличается почтением к воинской традиции кочевников (в частности, любовью к скорости и мобильным тактикам).
 
 
 
==== VI. '''Леман Расс''' (Leman Russ) ====
 
Попал на тектонически нестабильный мир Фенрис, население которого пребывало на стадии раннего железного века. Подобран не людьми, а фенрисской волчицей и вырос вместе с двумя братьями-волками (Фреки и Гери). К людям попал только в юношеском возрасте, однако в итоге был усыновлён королём и после смерти приёмного отца занял трон. Прибывшего на Фенрис Императора не признал за равного и вызвал на состязания. Сумел превзойти его в еде и питье, однако проиграл в единоборстве и в итоге признал его превосходство.
 
 
 
В Империуме пользовался репутацией варвара (как минимум отчасти — умело им поддерживаемой). В ходе Ереси Гора был отправлен для ареста Магнуса. Будучи предупреждён Гором об опасности Магнуса с одной стороны, и имея приказ Императора с другой, пытался выйти с Магнусом на связь, но не преуспел. Со своим легионом уничтожил Просперо и сломал позвоночник Магнуса в личной схватке. Из-за атаки на Просперо не смог принять участие в обороне Терры.
 
 
 
После Ереси противился разделению легионов космического десанта на ордена и смог добиться привилегий для своих Космических волков (оставшихся единственным фактически неразделённым легионом). Во время одного из пиров на Фенрисе, согласно легенде Волков, получил видение, после которого поднялся, собрал избранных бойцов и покинул планету, сказав, что вернётся к часу последней битвы. С тех пор предводителей Космических волков неоднократно посещали видения, после которых они организовывали Великие охоты — массовые путешествия в дальние участки космоса. Утверждается, что в каждой из Великих охот Волки обнаруживали следы своего примарха.
 
 
 
Наследуемым дефектом легиона Расса является высокая нестабильность геносемени, из-за которой существенный процент новобранцев не переживает превращение в полноценного космодесантника. Также нестабильность иногда проявляется и после превращения в стрессовых ситуациях, из-за чего Космический волк может превратиться в вулфрена — одержимого жаждой убийства зверя, сочетающего черты волка и человека.
 
 
 
==== VII. '''Рогал Дорн''' (Rogal Dorn) ====
 
Попал на планету Инвит (Inwit) со строгой кастовой системой. К появлению Императора стал правителем всей звёздной системы и имел свой собственный космический флот. Радостно принял Императора и присоединился к Великому крестовому походу. Прославился как непревзойдённый специалист по обороне и возведению укреплений. Был известен предельной честностью и прямотой.
 
 
 
В ходе Ереси Гора именно легион Дорна — Имперские кулаки — засекли движущийся к Терре космолёт «Эйзенштейн» с уцелевшими беглецами с Истваана III на борту. Благодаря их предупреждению Дорн оказался на Терре с лучшими силами до начала осады. Именно Дорн руководил укреплением дворца (так как Император не мог посвящать этому достаточно времени после послания Магнуса) и обороной Терры в целом. Участвовал в финальной битве на борту флагмана Гора, вынес оттуда тела Сангвиния и Императора.
 
 
 
После Ереси был категорическим противником разделения легионов на отдельные ордена, однако столкнувшись с сильными разногласиями в руководстве Империума в конце концов согласился на это, чтобы избежать новой гражданской войны. Считая, что подвёл Императора при обороне Терры, повёл силы своего легиона против укреплений Железных воинов в качестве искупления. В ходе боевых действий Кулаки понесли опустошительные потери, однако нанесли столь же чувствительный урон Железным воинам. После прихода подкрепления от Ультрамаринов Железные воины были побеждены и вынуждены отступить в Око Ужаса, а остатки легиона Дорна были разделены на три ордена.
 
 
 
После уделял большое внимание обороне Империума и погиб (по некоторым версиям — пропал без вести) в ходе абордажа корабля Хаоса во время одного из Чёрных крестовых походов (контратак сил Хаоса). Кости руки Дорна являются величайшей реликвией его легиона. (По устаревшей версии [[флафф|бэка]] тело Дорна было найдено и его скелет целиком находится в центральной часовне Имперских кулаков; в поздних версиях имеются упоминания только о костях рук).
 
 
 
==== IX. '''Сангвиний''' (Sanguinius) ====
 
Попал на планету Baal Secundus, причём из-за прорыва варпа, забросившего его капсулу в такие дали, обрёл перистые крылья. Подобран племенем дикарей известных как «чистокровные» (People of Pure Blood). Быстро проявил сверхчеловеческие качества и психические таланты (включая талант к предсказанию будущего). Предвидел появление Императора и радостно присягнул ему при его прибытии.
 
 
 
В ходе Великого крестового похода прославился как замечательный воин (особенно как боец-поединщик). Был вторым после Гора кандидатом на должность Warmaster-а (и, возможно, получил бы её, если бы не был найден относительно поздно). Во время Ереси Гора со своим легионом защищал Терру. В ходе абордажа флагмана мятежников первым столкнулся с Гором и погиб от его руки. Нередко считается, что именно оставленная Сангвинием трещина на доспехах Гора потом была использована Императором для его финального удара.
 
 
 
Легион Сангвиния, Кровавые ангелы, зависим от его крови (инъекция частицы которой является необходимым условием инициации). Так как Кровавые ангелы вынуждены полагаться на собранный после смерти примарха материал, иногда космодесантник оказывается подвержен приступам видений, в которых он видит себя Сангвинием, идущим на последнюю битву с Гором и ощущает ярость примарха. Подобные видения повторяются и обычно в итоге сводят космодесантника с ума, погружая в безумную ярость. Второй дефект геносемени Кровавых ангелов — Красная жажда, тяга пить кровь поверженных врагов.
 
 
 
==== X. '''Феррус Манус''' (Ferrus Manus) ====
 
(Буквально — просто Железнорукий, но латинизированная форма оставлена, так как Высокий готик не является разговорным языком Империума). Попал на планету Медуза (Medusa). Предпочитал избегать людей и наблюдать за ними со стороны. Сам старался подвергать себя испытаниям, чтобы проверить свою силу и стойкость — последним из них стала победа над чудовищем Асирнотом (Asirnoth), огромным серебряным змеем, неуязвимым для оружия (описание очень похоже на существ из числа [[некрон]]), в ходе которой Феррус получил свои серебряные руки (расплавленная «плоть» утопленного в лаве змея въелась в его тело). Не вмешивался в конфликты племён на своей планете. После прибытия Императора, желая испытать себя, предложил ему единоборство и по итогам признал его превосходство.
 
 
 
В ходе Великого крестового похода прославился как способный механик. Командовал силами, отправленными против трёх предательских легионов Гора на Истваане; в этой же битве убит Фулгримом.
 
 
 
Легион Ферруса — Железные руки — известен презрением к смертной плоти (даже генетически усовершенствованной плоти космодесантника) и тягой к киборгизации.
 
 
 
==== XIII. '''Робаут Жиллимен''' (Roboute Guilliman) ====
 
Попал на планету Макрагг (Macragge), на которой был найден и усыновлён одним из местных правителей (у которого было видение места грядущей находки Робаута). После неудачной попытки соправителя своего приёмного отца установить единоличную власть сам взошёл на престол. К моменту прибытия Императора организовал процветающее и развитое государство.
 
 
 
За время Великого крестового похода проявил себя как блестящий тактик и хороший управленец, умеющий быстро восстанавливать хозяйство завоёванных планет. Благодаря отлично налаженной системе рекрутирования на Макрагге легион Робаута — Ультрамарины — стал самым многочисленным (см, однако, также упоминания о потерянных примархах ниже).
 
 
 
Во время событий Ереси находился достаточно далеко от Терры, чтобы принять прямое участие в битве, а также был задержан существенной частью сил Несущих слово. Тем не менее силы Несущих были разбиты, а продвижение Робаута с легионом на помощь силам на Терре стало одной из главных причин спешки Гора и финальной битвы, положившей конец Ереси.
 
 
 
После Ереси легион Робаута, и так самый многочисленный, остался понёсшим наименьшие потери, так что Жиллиман принял титул Лорда-командующего Империума (Lord Commander of the Imperium) и взял на себя координацию военных сил. Благодаря атаке Ультрамаринов на позиции Альфа-легиона предположительно был убит Альфарий.
 
 
 
Также Робаут принимал существенное участие в политической жизни Империума. Ему принадлежит окончательное решение вопроса об устройстве сил [[Адептус Астартес|космического десанта]] — Кодекс Астартес (Codex Astartes), провозглашающий разделение бывших легионов на ордена. Несмотря на многочисленные разногласия примархов по этому вопросу, Кодекс был принят и утверждён в качестве нового стандарта организации вооружённых сил.
 
 
 
Жиллиман погиб в битве с демоном, в которого превратился Фулгрим. Поражённый отравленным оружием бывшего брата, Робаут был вынесен из боя и помещён в стазис-поле в момент нахождения на грани смерти. Тело Робаута находится в храме на Макрагге и является одной из самых почитаемых святынь Империума. Некоторые утверждают, что раны примарха в стазис-поле медленно исцеляются.
 
 
 
==== XVIII. '''Вулкан''' (Vulkan) ====
 
Попал на планету Ноктюрн (Nocturne), где стал приёмным сыном кузнеца. За три года перерос всех жителей своей деревни, а вскоре превзошёл мастерством всех учителей. Так как планета подвергалась регулярным налётам тёмных [[эльдар]], столкнулся и с этим — и впервые вдохновил жителей своего родного мира не прятаться, а давать отпор (и сам возглавил успешные действия).
 
 
 
Император прибыл на его мир инкогнито и вызвал Вулкана на состязание в силе и мастерстве. Состязание длилось восемь дней, за время которых никто не мог взять верх. Финальным испытанием должно быть изготовление оружия за сутки, после чего с этим оружием надо было отправиться к близлежащему вулкану и добыть как можно большую саламандру (местного хищника). Вулкан добыл большого зверя, но был захвачен врасплох извержением, и повис над пропастью, держась одной рукой за уступ, а в другой сжимая хвост своего трофея, не желая расставаться с ним. Когда он провисел так несколько часов, то увидел возвращающегося Императора, несущего ещё большую саламандру. При виде Вулкана в беде, Император кинулся к нему, бросив свой трофей в лаву, чтобы использовать его в качестве моста. Так он спас Вулкана, однако по их возвращению в город был объявлен проигравшим, так как его трофей погиб в лаве. Сразу после оглашения результата Вулкан преклонил колено перед своим спасителем и объявил, что человек, ценящий жизнь других превыше своей гордости несомненно достоин его служения.
 
 
 
Во время Великого крестового похода Саламандры зарекомендовали себя не только как хорошие бойцы, но и как умелые техники. Во время Ереси Вулкан со своим легионом входил в состав сил Ферруса Мануса и попал в ловушку на Истваане V. По последней версии бэка там он и пропал без вести, по более ранним — пережил битву и покинул легион после Ереси, оставив Саламандрам книгу пророчеств. Согласно верованиям Саламандр, примарх вернётся когда будут найдены 9 артефактов Вулкана, разбросанных по галактике. На конец 41-го тысячелетия найдены пять из них, относительно последних четырёх известны только названия.
 
 
 
==== XIX. '''Коракс''' (Corax) ====
 
Полное имя — Корвус Коракс (Corvus Corax — видовое название ворона). Был найден на Lycaeus, спутнике планеты Киавар (Kiavahr), высокоразвитого технологичного мира с тираническим правительством. Луна их мира использовалась Киаваром как тюрьма, на которой многочисленные заключённые добывали минералы для фабрик планеты. Примарх был найден семейством заключённых, которые тайно вырастили его, дав имя Коракс — «избавитель» на их языке. Обученный неудачливыми повстанцами, политическими заключёнными-террористами и прочими обитателями луны, Коракс с детства изучал взрывное дело, принципы диверсий и политические доктрины.
 
 
 
Быстро выросший Коракс в конце концов оправдал своё имя, организовав заключённых и устроив тщательно спланированную кампанию диверсий и психологической войны, завершившуюся восстанем, в ходе которого были убиты все охранники тюремной луны. Ответный удар киаварцев не замедлил ждать, однако Коракс был готов и к этому. Силы вторжения угодили в подготовленные засады, а против планеты были применены атомные заряды, применявшиеся для масштабных горных работ. В результате сырьевого кризиса и потери элитных вооружённых сил, тиранический режим Киавара рухнул. Обитатели бывшей луны-тюрьмы торжественно переименовали свой мир в Избавление в честь Коракса. В это же время на Избавление прибыл Император. Коракс согласился возглавить свой легион в обмен на наведение порядка на Киаваре — в результате базой легиона стало Избавление, а на Киавар прибыли техножрецы [[Адептус Механикус]], восстановившие работу заводов индустриального мира.
 
  
В ходе Великого крестового похода Коракс показал себя непревзойдённым специалистом по диверсиям, партизанским операциям и рейдам в тыл врага. Во время Ереси Гора силы Гвардии ворона входили в число попавших в ловушку мятежников сил на Истваане V. Большая часть легиона была уничтожена в ходе предательства, сам Коракс был тяжело ранен, но уцелевшие космодесантники смогли скрываться на планете, пока не были подобраны флотом легиона.
+
В то же время Император использовал генетический материал примархов для создания космических десантников, в этот раз делая ставку не на уникальное качество, а на массовость производства. К сожалению, огрубление процесса привело к усилению дефектов (каждый легион после сталкивался с особенностями и проблемами своего геносемени). Тем не менее, начатый Великий крестовый поход развивался успешно и по мере завоевания новых планет Императору удалось найти всех примархов и привлечь их на свою сторону. Фактически все примархи признавали Императора за старшего немедленно, но четверо из них — Вулкан, Леман Русс, Мортарион и Феррус Манус — признали его только будучи превзойдены в испытаниях, а Ангрон не пожелал присоединяться к Императору и был похищен из своего мира.
  
Так как в ходе Ереси Гвардия ворона была почти уничтожена, Коракс попробовал использовать генную инженерию для ускоренного создания космодесантников. Существуют отрывочные упоминания о «чудовищах», которых вели в бой десантники Гвардии, но детали опытов неизвестны. Когда был принят Кодекс Астартес, Коракс подчинился ему, оставил эксперименты, уничтожил плоды своих опытов и уединился в крепости легиона на год и один день, глубоко скорбя о том, на что он обрекал своих генетических детей. Покинув крепость он улетел в направлении Ока Ужаса, оставив краткое сообщение — «никогда» (never more; отсылка к Э. По).
+
Далее даётся список примархов, разделённый на оставшихся верными Императору во время Ереси Хоруса и перешедших на сторону его противников. Номера примархов соответствуют номерам в списках в игровых источниках и номерам подчинённых примархам легионов (а также, судя по всему, соответствуют порядку создания примархов), не имеющим отношения к порядку их нахождения Императором.
  
=== Отступники ===
+
== Лоялисты ==
==== III. '''Фулгрим''' (Fulgrim) ====
 
Попал на планету Чемос (Chemos) — мрачный мир вечных сумерек в пылевом облаке, отрезанный варп-штормами от сообщения с прочими планетами, медленно умирающий от нехватки ресурсов. Найден жителями унылых поселений, существующих на перерабатываемой еде и разваливающейся технике, прошёл путь от простого рабочего (демонстрирующего чудеса понимания техники и редкое рационализаторство) до правителя поселения, а после и планеты. Благодаря управленческому таланту Фулгрима деградацию мира удалось остановить, наладить более эффективное потребление имеющихся ресурсов и новые производства. В конце концов Чемос стал возрождаться — настолько, что в жизнь его обитателей стало возвращаться художественное искусство, ранее считающееся бессмысленной затратой ресурсов. С этого периода жизни Фулгрим сохранил как перфекционизм, так и любовь к прекрасному.
 
  
Вскоре после решения проблем Чемоса, варп-штормы стали утихать. Когда Император прибыл на планету, Фулгрим был восхищён им и с радостью согласился принять участие в Великом крестовом походе. В свою очередь, речь Фулгрима перед космодесантниками отданного в его подчинение легиона столь восхитила Императора, что тот даровал легиону право носить на груди аквилу (двуглавого орла, на тот момент — личный символ Императора) и дал легиону название Дети Императора.  
+
* I. [[Лион эль’Джонсон]] (Lion El’Jonson)
 +
* V. [[Ягатай-хан]] (Jaghatai Khan)
 +
* VI. [[Леман Расс]] (Leman Russ)
 +
* VII. [[Рогал Дорн]] (Rogal Dorn)
 +
* IX. [[Сангвиний]] (Sanguinius)
 +
* X. [[Феррус Манус]] (Ferrus Manus)
 +
* XIII. [[Робаут Жиллимен|Робаут Жиллиман]] (Roboute Guilliman)
 +
* XVIII. [[Вулкан (примарх)|Вулкан]] (Vulkan)
 +
* XIX. [[Корвус Коракс]] (Corax)
  
Верящий в цивилизацию и искусство Фулгрим проявил себя столь же умелым в военных кампаниях, как и в управлении задыхающимся от нехватки ресурсов миром. В ходе одной из первых кампаний примарх вынес как трофей понравившийся ему меч инопланетной работы, и превратил его в личное оружие. К несчастью для Фулгрима этот меч был демоническим оружием, несущим печать Хаоса, и в конце концов извратившего перфекционизм Фулгрима, превратив его в скрытую злобу против Императора, сдерживающего (по его мнению) совершенствование человечества.
+
== Отступники ==
  
В ходе Ереси Гора Фулгрим выступил на стороне повстанцев. В битве на Истваане сошёлся в поединке с Феррусом Манусом и убил его. Согласно художественной литературе, в смятении после убийства брата Фулгрим поддался шёпоту своего оружия и в результате утратил контроль над своим телом, став одержимым демоном клинка. Дети Императора и дальше выступали на стороне Гора (сохранилось ли сознание Фулгрима под гнётом демона - неизвестно). Последнее появление демонического Фулгрима связано с атаками уже потерпевших поражение в осаде Терры космодесантников Хаоса на Империум. Здесь он выступает уже как демон [[Слаанеш]], а его тело описывается как змееподобное, со многими руками. В битве Фулгрим смертельно ранит Робаута Жиллимана. Считается, что после этого демон был вознаграждён собственным царством в Оке Ужаса (которое не может найти никто, в том числе и его легион, с этого момента полагающийся на иных командиров).
+
* III. [[Фулгрим]] (Fulgrim)
 +
* IV. [[Пертурабо]] (Perturabo)
 +
* VIII. [[Конрад Кёрз]] (Konrad Curze)
 +
* XII. [[Ангрон]] (Angron)
 +
* XIV. [[Мортарион]] (Mortarion)
 +
* XV. [[Магнус Красный]] (Magnus the Red)
 +
* XVI. [[Хорус]] (Horus)
 +
* XVII. [[Лоргар Аврелиан]] (Lorgar Aurelian)
 +
* XX. [[Альфарий]] (Alpharius) и [[Омегон]] (Omegon)
  
* IV. '''Петурабо''' (Peturabo)
+
== Неизвестные примархи ==
* VIII. '''Конрад Кёрз''' (Konrad Curze)
 
* XII. '''Ангрон''' (Angron)
 
* XIV. '''Мортанион''' (Mortarion)
 
* XV. '''Магнус Красный''' (Magnus the Red)
 
* XVI. '''Гор''' (Horus)
 
* XVII. '''Логар''' (Lorgar)
 
* XX. '''Альфарий и Омегон''' (Alpharius&Omegon)
 
{{заготовка раздела}}
 
  
=== Неизвестные примархи ===
+
Два примарха — второй и одиннадцатый — всегда упоминаются только как «потерянные» или «неизвестные». По [[внутриигровое событие|внутриигровой информации]] все записи о них в архивах Империума были удалены. Представители Games Workshop неоднократно заявляли, что судьба этих примархов оставлена [[на усмотрение мастера]] и официального раскрытия деталей не планируется. Тем не менее, авторы [[флафф|одобренных правообладателями книг]] иногда вставляют в них те или иные намёки. Так, в частности, в книге «Первый еретик» серии «Ересь Хоруса» в разговоре Лоргара и Магнуса имеется прямое указание на то, что оба неизвестных примарха были найдены Императором и позже уничтожены по его распоряжению или совместному решению с иными примархами, причём эта задача была возложена на Лемана Расса и его Космических волков.
Два примарха — второй и одиннадцатый — всегда упоминаются только как «потерянные» или «неизвестные». По [[внутриигровое событие|внутриигровой информации]] все записи о них в архивах Империума были удалены. Представители Games Workshop неоднократно заявляли, что судьба этих примархов оставлена [[на усмотрение мастера]] и официального раскрытия деталей не планируется. Тем не менее, авторы [[флафф|одобренных правообладателями книг]] иногда вставляют в них те или иные намёки. Так, в частности, в книге «Первый еретик» серии «Ересь Гора» в разговоре Логара и Магнуса имеется прямое указание на то, что оба неизвестных примарха были найдены Императором и позже уничтожены по его распоряжению или совместному решению с иными примархами, причём эта задача была возложена на Лемана Расса и его Космических волков.
 
 
Также в разных книгах встречаются неоднократные упоминания, что легион Ультрамаринов принял рекрутов из официально уничтоженных легионов (в ранних источниках это преподносилось как пропаганда хаоситов, желающих принизить полководческие таланты Жиллимана, ибо численность легиона позволяла ему «закидывать трупами» врагов; в поздних источниках отсылки к этому встречаются уже не только со стороны приверженцев хаоса).
 
Также в разных книгах встречаются неоднократные упоминания, что легион Ультрамаринов принял рекрутов из официально уничтоженных легионов (в ранних источниках это преподносилось как пропаганда хаоситов, желающих принизить полководческие таланты Жиллимана, ибо численность легиона позволяла ему «закидывать трупами» врагов; в поздних источниках отсылки к этому встречаются уже не только со стороны приверженцев хаоса).
[[Категория:Warhammer 40000]]
+
{{служебные исправления}}
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]

Текущая версия на 17:12, 1 ноября 2015

Контекст:

Примархи — плоды генетических экспериментов Императора из сеттинга Warhammer 40000, часто воспринимаемые как его «дети», сверхлюди с сильно расширенными возможностями, созданные для руководства вооружёнными силами в ходе Великого крестового похода (акции по воссоединению раздробленного человечества и превращения его в основную силу в галактике). Подобно самому Императору примархи демонстрировали сверхчеловеческие качества — необычайный интеллект, физическую стойкость, силу и способность понимать собеседника, причём их способности ощутимо превосходили как человеческие, так и способности позднейших космических десантников (созданных на основе их генокода). В раннем Империуме примархи заняли командные должности сил Великого крестового похода, и именно бунт части примархов — Ересь Хоруса — послужил причиной его окончания. В более позднем Империуме уцелевшие примархи сыграли существенную роль в судьбе отдельных регионов, но в целом не смогли добиться прежних успехов.

Primarchs.jpg

Создание[править]

Примархи были созданы в ходе масштабного проекта на тайной базе Императора под Гималаями. Вмешательство сил Хаоса привело однако к тому, что проект не был доведён до логического завершения — капсулы с детьми-примархами исчезли из лаборатории в ходе варп-прорыва и были разбросаны по галактике вне сферы влияния Императора. Все примархи оказались на обитаемых планетах, населённых людьми, и все росли не зная своего истинного предназначения.

В то же время Император использовал генетический материал примархов для создания космических десантников, в этот раз делая ставку не на уникальное качество, а на массовость производства. К сожалению, огрубление процесса привело к усилению дефектов (каждый легион после сталкивался с особенностями и проблемами своего геносемени). Тем не менее, начатый Великий крестовый поход развивался успешно и по мере завоевания новых планет Императору удалось найти всех примархов и привлечь их на свою сторону. Фактически все примархи признавали Императора за старшего немедленно, но четверо из них — Вулкан, Леман Русс, Мортарион и Феррус Манус — признали его только будучи превзойдены в испытаниях, а Ангрон не пожелал присоединяться к Императору и был похищен из своего мира.

Далее даётся список примархов, разделённый на оставшихся верными Императору во время Ереси Хоруса и перешедших на сторону его противников. Номера примархов соответствуют номерам в списках в игровых источниках и номерам подчинённых примархам легионов (а также, судя по всему, соответствуют порядку создания примархов), не имеющим отношения к порядку их нахождения Императором.

Лоялисты[править]

Отступники[править]

Неизвестные примархи[править]

Два примарха — второй и одиннадцатый — всегда упоминаются только как «потерянные» или «неизвестные». По внутриигровой информации все записи о них в архивах Империума были удалены. Представители Games Workshop неоднократно заявляли, что судьба этих примархов оставлена на усмотрение мастера и официального раскрытия деталей не планируется. Тем не менее, авторы одобренных правообладателями книг иногда вставляют в них те или иные намёки. Так, в частности, в книге «Первый еретик» серии «Ересь Хоруса» в разговоре Лоргара и Магнуса имеется прямое указание на то, что оба неизвестных примарха были найдены Императором и позже уничтожены по его распоряжению или совместному решению с иными примархами, причём эта задача была возложена на Лемана Расса и его Космических волков. Также в разных книгах встречаются неоднократные упоминания, что легион Ультрамаринов принял рекрутов из официально уничтоженных легионов (в ранних источниках это преподносилось как пропаганда хаоситов, желающих принизить полководческие таланты Жиллимана, ибо численность легиона позволяла ему «закидывать трупами» врагов; в поздних источниках отсылки к этому встречаются уже не только со стороны приверженцев хаоса).

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia