Праймус

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 08:40, 23 июля 2010; Геометр Теней (обсуждение) (Новая страница: «'''Праймус''' (''Primus'') — высшая форма расы модронов, воплощение абсолютного порядка…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Праймус (Primus) — высшая форма расы модронов, воплощение абсолютного порядка и логики. Титул Праймуса — Единый и Главнейший (The One and Prime), потому что это единственный разум из всех модронов (и, видимо, во всей Мультивселенной), способный воспринимать законы движения Механуса целиком и видеть всю картину функционирования общества модронов в целом, вершина командной цепочки.

Изображение Праймуса в MM II первой редакции AD&D
Впервые Праймус (как и модроны вообще) был описан в дополнении Monster Manual II для AD&D. Данное там описание внешности сохранилось и в прочих редакциях. В своей основной форме Праймус предстает как огромная гуманоидная фигура над озером бурлящей энергии (источником жизненных сил всех модронов). Левая рука Праймуса при этом скрыта непроглядной тьмой, а правая — ослепительным сиянием. В своей основной форме Праймус никогда не покидает Регулюс — столицу модронов на Механусе (и, более того, единственное здание — Собор модронов, занимая предписанное место в центре воспринимаемого модронами мироздания. Тем не менее, Праймус может перемещаться и в другие места, принимая при этом форму человека с идеально правильными чертами лица, лишённого признаков пола.

В сеттинге Planescape считается, что Праймус един с Механусом — шестерни мира абсолютного порядка вращаются в соответсвии с его волей. Там же имеется упоминание, что Праймус технически может рассматриваться как старшее божество (во всяком случае, равен им по возможностям), однако при этом не заинтересован как в поклонении, так и не вмешивается в дела других божеств и смертных, не посылает аватары за пределы Механуса и так далее. Единственный интерес Праймуса — порядок шестерней его мира, и модроны заняты постоянной регулировкой вращения колёс, полировкой их поверхностей и исправлением сбоев. Хотя Праймус может телепатически обратиться к любому модрону в пределах Механуса, обращение к любому рядовому модрону проходит через сложную цепочку. Дело в том, что любой модрон воспринимает приказы только от своего непосредственного начальника, модрона на один ранг выше, а более высокие формы для него непостижимы (и, более того, вовсе не воспринимаются как принадлежащие к виду модронов). Таким образом, только четыре модрона — полубожественные секундусы — вообще осведомлены о существовании Праймуса, принимая его команды и передавая их по цепочке далее. Также Праймус является источником сил для всех модронов, обладающих способностями священников, хотя большая часть из них даже не подозревает об этом.

Являясь существом, столь же трудноуязвимым, как большинство божеств, Праймус однако не бессмертен. Известно, что его можно уничтожить, и в этом случае один из секундусов занимает его место (с традиционным для общества модронов повышением одного третиана до секундуса и так далее, вплоть до монодронов). Вокруг гибели Праймуса разворачиваются события официального приключения «Из тьмы» (From the Darkness) в составе сборника «Мёртвые боги» (Dead Gods) и сборника приключений «Великий Марш Модронов» (The Great Modron March). В этих источниках описывается убийство Праймуса лордом-демоном Оркусом (использовавшим слабость Единого и Главнейшего - каким-то образом отрезав его от связи с секундусами), пожелавшим использовать модронов для поиска своего утраченного жезла.

В руководстве Planewalker's Handbook Праймус предлагается в качестве возможного варианта для поклонения персонажам игроков (как экзотический вариант; в первую очередь для отражения их взглядов, а не получения жреческих сил). В дополнении к руководству Manual of the Planes в редакции 3.0 Праймус описан уже как младшее божество. Указанные домены - Война, Порядок и Защита.