Редактирование: Праймус
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
В [[D&D 5]], в описании [[слаад]]ов было указано, что Праймус является их создателем, хотя и невольным — именно он попытался внести порядок в [[Лимбо]], бросив туда Камень нереста (Spawning Stone), и в результате создав слаадов из бурлящего хаоса. | В [[D&D 5]], в описании [[слаад]]ов было указано, что Праймус является их создателем, хотя и невольным — именно он попытался внести порядок в [[Лимбо]], бросив туда Камень нереста (Spawning Stone), и в результате создав слаадов из бурлящего хаоса. | ||
− | Являясь существом столь же трудноуязвимым, как большинство божеств, Праймус | + | Являясь существом, столь же трудноуязвимым, как большинство божеств, Праймус однако не бессмертен. Известно, что его можно уничтожить, и в этом случае один из секундусов занимает его место (с традиционным для общества модронов повышением одного третиана до секундуса и так далее, вплоть до монодронов). Вокруг гибели Праймуса разворачиваются события официального [[модуль|приключения]] «Из тьмы» (''From the Darkness'') в составе сборника «Мёртвые боги» (''Dead Gods'') и сборника приключений «Великий Марш Модронов» (''The Great Modron March''). В этих источниках описывается убийство Праймуса лордом-демоном [[Оркус]]ом (использовавшим слабость Единого и Главнейшего — каким-то образом отрезав его от связи с секундусами), пожелавшим использовать модронов для поиска своего утраченного жезла. |
В руководстве ''Planewalker’s Handbook'' Праймус предлагается в качестве возможного варианта для поклонения персонажам игроков (как экзотический вариант; в первую очередь для отражения их взглядов, а не получения жреческих сил). В дополнении к руководству Manual of the Planes в [[D&D 3.x|редакции 3.0]] Праймус описан уже как младшее божество. Указанные [[домен]]ы — Война, Порядок и Защита. | В руководстве ''Planewalker’s Handbook'' Праймус предлагается в качестве возможного варианта для поклонения персонажам игроков (как экзотический вариант; в первую очередь для отражения их взглядов, а не получения жреческих сил). В дополнении к руководству Manual of the Planes в [[D&D 3.x|редакции 3.0]] Праймус описан уже как младшее божество. Указанные [[домен]]ы — Война, Порядок и Защита. | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
Заключивший договор с бывшим Праймусом может получить возможность отдавать окружающим простые приказы, которые они исполняют, не успевая осознать, эффективнее сражаться с существами хаоса и успешнее исполнять монотонную работу. Знак сделки с Праймусом — часть кожи призвавшего обретает металлический оттенок, образуя правильные геометрические узоры на теле. | Заключивший договор с бывшим Праймусом может получить возможность отдавать окружающим простые приказы, которые они исполняют, не успевая осознать, эффективнее сражаться с существами хаоса и успешнее исполнять монотонную работу. Знак сделки с Праймусом — часть кожи призвавшего обретает металлический оттенок, образуя правильные геометрические узоры на теле. | ||
− | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Planescape]] | [[Категория:Planescape]] | ||
[[Категория:Божества]] | [[Категория:Божества]] |