Редактирование: Походовый режим
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 3: | Строка 3: | ||
'''Походовый режим''', или пошаговый, тактический режим — метод разрешения ситуаций, при котором все участники ситуации [[действие|действуют]] по очереди. Часто в походовом режиме разрешается [[бой]], но не всегда. Другие динамичные ситуации, такие как [[погоня]], также могут использовать этот метод. Даже мирные или длительные ситуации могут использовать походовый режим, если нужно упорядочить игровой процесс. | '''Походовый режим''', или пошаговый, тактический режим — метод разрешения ситуаций, при котором все участники ситуации [[действие|действуют]] по очереди. Часто в походовом режиме разрешается [[бой]], но не всегда. Другие динамичные ситуации, такие как [[погоня]], также могут использовать этот метод. Даже мирные или длительные ситуации могут использовать походовый режим, если нужно упорядочить игровой процесс. | ||
− | Сам по себе пошаговый режим не означает, что [[внутриигровое событие|в игровом мире]] все действия происходят по очереди — это всего лишь способ обработки [[заявка|заявок]] игроков в строгой очерёдности. Обычно это вызвано важностью каждой заявки. Отсюда и распространённость | + | Сам по себе пошаговый режим не означает, что [[внутриигровое событие|в игровом мире]] все действия происходят по очереди — это всего лишь способ обработки [[заявка|заявок]] игроков в строгой очерёдности. Обычно это вызвано важностью каждой заявки. Отсюда и относительная распространённость походовых боевых правил: именно в бою [[персонаж]] обычно имеет наибольшие шансы [[смерть персонажа|погибнуть]]. |
== Терминология == | == Терминология == |