Редактирование: Позиция
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Позиция''' ({{англ|Stance}}) — [[эфемера]] в [[ролевая игра|ролевой игре]], отвечающая за отношение [[игрок]]а к его воображаемому [[персонаж]]у. Различают в основном три различные позиции: | |
− | |||
− | '''Позиция''' ({{англ|Stance}}) — [[эфемера]] в [[ролевая игра|ролевой игре]], отвечающая за отношение [[игрок]]а к его воображаемому [[персонаж | ||
− | * '''Актёрская позиция''' ({{англ|Actor Stance}}) | + | * '''Актёрская позиция''' ({{англ|Actor Stance}}) — игрок принимает решения за персонажа, исходя исключительно из того, что известно персонажу и как персонаж это воспринимает, как к этому относится и что от этого хочет. Актёрская позиция может совпадать, а может и не совпадать с реальным [[вживание]]м, при котором мысли и желания персонажа становятся мыслями и желаниями игрока. В актёрской позиции без вживания игрок воспринимает [[отыгрыш]] и его [[реалистичность]] как дополнительные заданные ролевой игрой правила — просто так двигать пешки он может и в шахматах, а то, что обязательно нужно найти золотую середину между выгодным игромеханически действием и внутримировой мотивацией персонажа, добавляет интерес к игре. Актёрская позиция также может использовать, а может и не использовать реплики [[в рамках роли]] (IC). Игроки в актёрской позиции часто вынуждены использовать [[неигровое общение]] — как минимум для описания того, что они физически неспособны передать: молнии из глаз, магические эффекты, полёт, особые жесты отсутствующими у них в реальности частями тела. |
− | * '''Авторская позиция''' ({{англ|Author Stance}}) | + | * '''Авторская позиция''' ({{англ|Author Stance}}) — игрок объявляет действия персонажа, исходя из собственных внеигровых данных, исходя из своего багажа знания и своих предпочтений. Вырожденный случай авторской позиции, в котором поступки персонажа никак не объяснимы в терминах [[SIS]] через возможную мотивацию персонажа, также называют «позицией пешки» ({{англ|Pawn Stance}}). |
− | * '''Режиссёрская позиция''' ({{англ|Director Stance}}) | + | * '''Режиссёрская позиция''' ({{англ|Director Stance}}) — игрок определяет не просто прямые действия персонажа, а добавляет к ним детали окружающей персонажа среды, которые внутри мира от персонажа не зависят. Например, он может описать изменение погоды, или точный момент наступления какого-то события, или реакцию окружающих. Режиссёрская позиция может быть, а может и не быть связана с передачей или узурпацией [[нарративные права|нарративных прав]] — их отождествление глубоко ошибочно. Можно играть с режиссёрской позиции и добавлять исключительно позволяющиеся правилами моменты, а можно наоборот, выбрать такую систему, в которой режиссёрский подход не будет позволяться при описании происходящего. |
− | Некоторые позиции могут быть более или менее характерны для того или иного жанра, | + | Некоторые позиции могут быть более или менее характерны для того или иного жанра, сеттинга, стиля вождения, системы, игровой группы или конкретного игрока. В течение игры нередко происходит изменение позиции, это вполне нормально. [[Метагейм|Метаигровая механика]], включающая правила по влиянию на игру без внутриигровой предпосылки, во многом рассчитывает на авторскую или режиссёрскую позицию использующих её игроков. При этом игры, делающие чрезмерный акцент на режиссёрской позиции, многими [[традиционная ролевая игра|традиционными]] ролевиками вообще с большим трудом воспринимаются как ролевые. Это не мешает режиссёрской позиции вкупе с перераспределением мастерских обязанностей быть определяющей чертой [[традиционная нарративная игра|традиционного нарративизма]]. |
− | + | Заскучавшие новички в ролевых играх часто пытаются перейти в режиссёрскую позицию и добавить в игру то, что они бы хотели в ней видеть, но то, что традиционно вносится исключительно [[мастер|ведущим]]<ref>[http://darthsanddroids.net/episodes/0022.html Пример в веб-комиксе Darths & Droids]</ref>. | |
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | |||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | + | [[Категория:Терминология]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Категория: | ||
− |