Редактирование: Подземье

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Kartapodzemia.jpg|thumb|Карта Подземья]]
+
[[Файл:800px-Underdark_map.jpg|thumb|366px|Карта Подземья]]
 
{{Вычитка}}
 
{{Вычитка}}
{{другие значения|Подземелье}}
+
'''Подземье ''' ({{англ|Underdark}}), также ''Подтемье'', ''Андердарк'' — это мир, отделённый от поверхности [[Торил]]а километровой толщей камня, и считающийся ещё древнее поверхности. Населённый монстрами и злыми существами, которые избегают солнечного света, Андердарк изобилует городами и нациями [[дроу]], [[дерро]], [[дуэргар]]ов и [[иллитид]]ов. Эти злые существа торгуют или воюют друг с другом за ресурсы и власть, заключая альянсы, которые рушатся, когда заговоры раскрываются или удобный случай появляется. Среди этих воюющих городов-государств разбросаны анклавы [[гном]]ов, [[свирфнеблин]]ов, [[дварф]]ов и других добрых и нейтральных народов, которые вынуждены постоянно сдерживать агрессию воинственных соседей.
'''Подземье ''' ({{англ|Underdark}}), также ''Подтемье'', ''Андердарк'' в [[Forgotten Realms]] — это мир, отделённый от поверхности [[Торил]]а километровой толщей камня, и считающийся ещё древнее поверхности. Населённый монстрами и злыми существами, которые избегают солнечного света, Андердарк изобилует городами и нациями [[дроу]], [[дерро]], [[дуэргар]]ов и [[иллитид]]ов. Эти злые существа торгуют или воюют друг с другом за ресурсы и власть, заключая альянсы, которые рушатся, когда заговоры раскрываются или удобный случай появляется. Среди этих воюющих городов-государств разбросаны анклавы [[гном]]ов, [[свирфнеблин]]ов, [[дварф]]ов и других добрых и нейтральных народов, которые вынуждены постоянно сдерживать агрессию воинственных соседей.
 
  
 
== История заселения ==
 
== История заселения ==
Строка 9: Строка 8:
 
[[Файл:Illithid_Sorcerer.png|thumb|100px|[[Иллитид]]]]
 
[[Файл:Illithid_Sorcerer.png|thumb|100px|[[Иллитид]]]]
 
[[Файл:Drizzt.png|thumb|100px|[[Дроу]]]]
 
[[Файл:Drizzt.png|thumb|100px|[[Дроу]]]]
Первыми обитателями Подземья были [[куо-тоа]]. Они пришли сюда ещё до первых упоминаний о людях или эльфах. О происхождении иллитидов известно весьма мало, некоторые мудрецы полагают, что иллитиды появились на [[Торил]]е примерно в одно время с [[куо-тоа]] или прибыли с другого [[план]]а во времена расцвета своей империи. [[Аболеты]], как и иллитиды — очень древние существа, но об их происхождении совершенно ничего не известно.
+
Первыми обитателями Подземья были [[куо-тоа]]. Они пришли сюда ещё до первых упоминаний о людях или эльфах. О происхождении иллитидов известно весьма мало, некоторые мудрецы полагают, что иллитиды появились на [[Торил]]е примерно в одно время с [[куо-тоа]] или прибыли с другого [[план]]а во времена расцвета своей империи. [[Аболет]]ы, как и иллитиды — очень древние существа, но об их происхождении совершенно ничего не известно.
  
Дроу появились в Подземье после [[Войны Короны|Войн Короны]], приблизительно в −10000 [[Летоисчисление Долин|DR]]. Первые упоминания о городах дроу относятся к −9600 [[Летоисчисление Долин|DR]]. Сильные и агрессивные по сравнению другими расами Подземья, дроу захватили огромные территории до того, как погрязли в бесконечных войнах. Дварфы всегда жили на поверхности и под ней, сражаясь с дроу и другими расами Подземья. Целый дварфский клан — [[дуэргары]] — был захвачен иллитидами. Спустя поколения, дуэргары вернулись уже в качестве подрасы, которую иллитиды наполнили ненавистью и злом. В это же время появились и [[дэрро]]. Как и дуэргар, дэрро были выведены иллитидами из пленных людей и дварфов. Позднее в Подземье появились [[свирфнеблины]], [[гоблиноиды]], [[орки]] и [[гримлоки]]. [[Плащевики]] пришли в Подземье совсем недавно, с их появления прошло лишь несколько веков. Войны, победы, упадок и крах — характерный цикл для наций Подземья. Также в Подземье можно наткнуться на город-улей [[злобоглаз]]ов. Города воюют друг с другом за ресурсы, богатства, рабов или просто из-за вековой вражды. Могущественные империи приходят в упадок, а затем гибнут от меча врага или от внутренних противоречий.
+
Дроу появились в Подземье после [[Войны Короны|Войн Короны]], приблизительно в −10000 [[Летоисчисление Долин|DR]]. Первые упоминания о городах дроу относятся к −9600 [[Летоисчисление Долин|DR]]. Сильные и агрессивные по сравнению другими расами Подземья, дроу захватили огромные территории до того, как погрязли в бесконечных войнах. Дварфы всегда жили на поверхности и под ней, сражаясь с дроу и другими расами Подземья. Целый дварфский клан — [[дуэргар]]ы — был захвачен иллитидами. Спустя поколения, дуэргары вернулись уже в качестве подрасы, которую иллитиды наполнили ненавистью и злом. В это же время появились и [[дэрро]]. Как и дуэргар, дэрро были выведены иллитидами из пленных людей и дварфов. Позднее в Подземье появились [[свирфнеблин]]ы, [[гоблиноид]]ы, [[орк]]и и [[гримлок]]и. [[Плащевик]]и пришли в Подземье совсем недавно, с их появления прошло лишь несколько веков. Войны, победы, упадок и крах — характерный цикл для наций Подземья. Также в Подземье можно наткнуться на город-улей [[злобоглаз]]ов. Города воюют друг с другом за ресурсы, богатства, рабов или просто из-за вековой вражды. Могущественные империи приходят в упадок, а затем гибнут от меча врага или от внутренних противоречий.
  
 
== Жизнь и общество ==
 
== Жизнь и общество ==
 +
[[Файл:Drow_Castle.jpg|thumb|left|284px|Город дроу]]
 
Вечно тёмное, Подземье полно существ, способных видеть в темноте, но ставших уязвимыми для солнечного света. Оно тускло освещается в некоторых местах светящимися камнями, кристаллами или фосфоресцирующим мхом. В Подземье повсеместно встречаются странные растения, и путешественникам часто приходится прибегать к магическим или опасным экспериментам, чтобы выяснить, какие из них враждебны или ядовиты.
 
Вечно тёмное, Подземье полно существ, способных видеть в темноте, но ставших уязвимыми для солнечного света. Оно тускло освещается в некоторых местах светящимися камнями, кристаллами или фосфоресцирующим мхом. В Подземье повсеместно встречаются странные растения, и путешественникам часто приходится прибегать к магическим или опасным экспериментам, чтобы выяснить, какие из них враждебны или ядовиты.
  
Строка 19: Строка 19:
  
 
== Достопримечательности ==
 
== Достопримечательности ==
Принимая во внимание то, что Подземье достаточно слабо изучено, а самые большие пещеры «всего лишь» несколько километров длиной, для жителя поверхности достопримечательностей здесь немного. Многокилометровые тоннели Андердарка переходят в пещеры, которые затем сужаются до проходов настолько тесных, что лишь [[халфлинг]] может пролезть по ним. Самые большие пещеры представляют собой поверхность в миниатюре со своими холмами, долинами и подземными реками. Большинство существ используют «стены» и «потолок» пещер, чтобы подняться на верхние уровни при помощи магических или естественных способностей к левитации или лазанию по стенам. Подземье разделяют на три основных уровня:
+
[[Файл:E701bda13ff9.jpg|thumb|Типичная пещера Подземья]]
 +
Принимая во внимание то, что Подземье достаточно слабо изучено, а самые большие пещеры «всего лишь» несколько километров длиной, для жителя поверхности достопримечательностей здесь немного. Многокилометровые тоннели Андердарка переходят в пещеры, которые затем сужаются до проходов настолько тесных, что лишь [[халфлинг]] может пролезть по ним. Самые большие пещеры представляют собой поверхность в миниатюре со своими холмами, долинами и подземными реками. Большинство существ используют «стены» и «потолок» пещер, чтобы подняться на верхние уровни при помощи магических или естественных способностей к левитации или лазанию по стенам. Подземье разделяют на три основных уровня:
  
'''Верхнее Подземье''', расположено ближе всего к поверхности: населяют его [[дроу]], [[свирфнеблины]], [[иллитиды]], [[бехолдеры]], установившие довольно тесные контакты с жителями поверхности. По сравнению с нижними уровнями, ресурсы здесь встречаются достаточно часто, а жители поверхности привыкают к верхнему Подземью довольно быстро.
+
'''Верхнее Подземье''', расположено ближе всего к поверхности: населяют его [[дроу]], [[свирфнеблин]]ы, [[иллитид]]ы, [[бехолдер]]ы, установившие довольно тесные контакты с жителями поверхности. По сравнению с нижними уровнями, ресурсы здесь встречаются достаточно часто, а жители поверхности привыкают к верхнему Подземью довольно быстро.
  
'''Среднее Подземье''', населено дроу, [[дэрро]], одинокими [[аболет]]ами, [[плащевик]]ами, свирфнеблинами, иллитидами и [[куо-тоа]]. Связи с поверхностью у жителей среднего Подземья отсутствуют, а пища и вода встречается здесь крайне редко.
+
'''Среднее Подземье''', населен [[дроу]], [[дэрро]], одинокими [[аболет]]ами, [[плащевик]]ами, [[свирфнеблин]]ами, [[иллитид]]ами и [[куо-тоа]]. Связи с поверхностью у жителей среднего Подземья отсутствуют, а пища и вода встречается здесь крайне редко.
  
'''Нижнее Подземье '''- невероятно странный мир, полный чуждых существ, враждебных всему непохожему на них самих. Здесь господствуют колонии аболетов, плащевиков, дэрро и [[иллитид]]ов. Так же здесь можно натолкнуться на колонию [[миконид]]ов. Ресурсы в нижнем Подземье настолько редки, что существам, населяющим его, приходится охотиться друг на друга.
+
'''Нижнее Подземье '''- невероятно странный мир, полный чуждых существ, враждебных всему непохожему на них самих. Здесь господствуют колонии [[аболет]]ов, [[плащевик]]ов, [[дэрро]] и [[иллитид]]ов. Так же здесь можно натолкнуться на колонию [[микониды|миконидов]]. Ресурсы в нижнем Подземье настолько редки, что существам, населяющим его, приходится охотиться друг на друга.
  
 
=== Араумикос ===
 
=== Араумикос ===
Строка 39: Строка 40:
  
 
=== [[Блингденстоун]] ===
 
=== [[Блингденстоун]] ===
'''Блингденстоун''' — город гномов, некоторое время был покинут. Основанный в Год Хрупких Начинаний (-690 [[Летоисчисление Долин|DR]]) свирфнеблинами, бегущими от [[фаэримм]]ов, '''Блингденстоун '''был самостоятельным городом, который лишь изредка контактировал с другими поселениями Подземья. Во время нападения [[дроу]] '''[[Мензоберранзан]]а''' на [[Мифрил Холл]], Блингденстоун вышел из изоляции и послал 12 тысяч воинов на защиту Мифрил Холла. Побежденные дроу отомстили несколько лет спустя, вызвав в '''Блингденстоун''' десятки [[бебилит]]ов при помощи заклинаний Врата и Планарный союзник. Пятьсот выживших ушли в [[Силверимун]]. Позже [[Силвераен]] надеялся вернуться в город и построить защиту от будущих вторжений дроу.
+
'''Блингденстоун''' — город гномов, ныне покинут. Основанный в Год Хрупких Начинаний (-690 [[Летоисчисление Долин|DR]]) свирфнеблинами, бегущими от [[фаэримм]]ов, '''Блингденстоун '''был самостоятельным городом, который лишь изредка контактировал с другими поселениями Подземья. Во время нападения [[дроу]] '''[[Мензоберранзан]]а''' на [[Мифрил Холл]], Блингденстоун вышел из изоляции и послал 12 тысяч воинов на защиту Мифрил Холла. Побежденные [[дроу]] отомстили несколько лет спустя, вызвав в '''Блингденстоун''' десятки [[бебилит]]ов при помощи заклинаний Врата и Планарный союзник. Пятьсот выживших ушли в [[Силверимун]]. Теперь [[Силвераен]] надеется вернуться в город и построить защиту от будущих вторжений дроу.
  
 
=== Каирнхейм ===
 
=== Каирнхейм ===
'''Каирнхейм''' — деревня великанов. Она основана каменными [[великан]]ами, уходящими от преследовавших их дварфов [[Шанатар]]а. Каирнхейм, расположенный под горами Пробег Гигантов, что на [[Побережье Дракона|побережье Дракона]], пятнадцать веков находится под властью '''Додконга '''- неживого каменного гиганта. Король-нежить воскрешает предводителя каждого племени великанов, когда тот умирает, создавая совет '''Мёртвых Предводителей''', который прислуживает ему. Великаны Каирнхейма практикуют руническую магию, предпочитая заклинания школы [[некромантия|некромантии]]. Несмотря на изолированность, великанам не чужда торговля: время от времени они обменивают золото, серебро и адамантин на редкие грибы и вино.
+
'''Каирнхейм''' — деревня великанов. Она основана каменными [[великан]]ами, уходящими от преследовавших их дварфов [[Шанатар]]а. Каирнхейм, расположенный под горами Пробег Гигантов, что на [[Побережье Дракона|побережье Дракона]], пятнадцать веков находится под властью '''Додконга '''- неживого каменного гиганта. Король-нежить воскрешает предводителя каждого племени гигантов, когда тот умирает, создавая совет '''Мёртвых Предводителей''', который прислуживает ему. Гиганты Каирнхейма практикуют руническую магию, предпочитая заклинания школы [[некромантия|некромантии]]. Несмотря на изолированность, гигантам не чужда торговля: время от времени они обменивают золото, серебро и адамантин на редкие грибы и вино.
  
 
=== Глубинный Шанатар ===
 
=== Глубинный Шанатар ===
Строка 54: Строка 55:
  
 
=== Мензоберранзан ===
 
=== Мензоберранзан ===
[[Мензоберранзан]] — город, который можно было назвать столицей дроу. Севернее [[Бескрайние Болота|Бескрайних Болот]], под рекой '''Сурбин''', находится Мензоберранзан — прославленный город тёмных эльфов, родина [[Дриззт До'Урден|Дриззта До’Урдена]] и отправной пункт в нападении на Мифрил Холл (в других переводах «Митриловый зал»). Мензоберранзан специализируется на торговле ядами, грибами, вином, ездовыми ящерами и магическими свитками. Две трети населения города — рабы, а [[дроу]] составляют лишь одну треть населения. Мензоберранзан защищают воины дроу (регулярная армия и вооруженные отряды знатных домов), а также подразделения рабов. Кроме [[матрона|верховных матерей восьми]] великих домов, власть в городе принадлежит архимагу [[Громф Бэнр|Громфу Бэнру]] и предводителю наемников [[Джарлаксл]]у. Множество тоннелей соединяют окрестности Мензоберранзана с другими частями Андердарка, наиболее важные из тоннелей выходят к окрестностям Мифрил Холла и к Западной окраине [[Высокий Лес|Высокого Леса]].
+
[[Файл:92650_1117657235.jpg|thumb|left|310px|Мензоберранзан]]
 +
[[Мензоберранзан]] — город, который можно было назвать столицей дроу. Севернее [[Бескрайние Болота|Бескрайних Болот]], под рекой '''Сурбин''', находится Мензоберранзан — прославленный город тёмных эльфов, родина [[Дриззт До'Урден|Дриззта До’Урдена]] и отправной пункт в нападении на Мифрил Холл (в других переводах «Митриловый зал»). Мензоберранзан специализируется на торговле ядами, грибами, вином, ездовыми ящерами и магическими свитками. Две трети населения города — рабы, а [[дроу]] составляют лишь одну треть населения. Мензоберранзан защищают воины [[дроу]] (регулярная армия и вооруженные отряды знатных домов), а также подразделения рабов. Кроме [[матрона|верховных матерей восьми]] великих домов, власть в городе принадлежит архимагу [[Громф Бэнр|Громфу Бэнру]] и предводителю наемников [[Джарлаксл]]у. Множество тоннелей соединяют окрестности Мензоберранзана с другими частями Андердарка, наиболее важные из тоннелей выходят к окрестностям Мифрил Холла и к Западной окраине [[Высокий Лес|Высокого Леса]].
  
 
=== Ориндолл ===
 
=== Ориндолл ===
Строка 60: Строка 62:
  
 
=== Шиндилрин ===
 
=== Шиндилрин ===
 +
[[Файл:1255668374_x_53f8a49c.jpg|thumb|300px|Карта города]]
 
'''Шиндилрин''' — торговый город дроу. Он расположен на берегу озера '''Тхалмир''' под [[Королевский Лес|Королевским Лесом]] [[Кормир]]а. Дроу '''Шиндилрина''' прекрасно владеют [[прорицание|предсказывающей магией]], особенно заклинаниями, которые позволяют обнаружить воду, пищу и минералы. Этими магическими предметами они торгуют с другими городами, используя для этого сеть порталов, разбросанных по всему городу и по мелководной части озера. В прошлом дроу '''Шиндилрина''' были более воинственными и использовали сеть порталов для внезапных нападений на другие города, но после сокрушительного поражения в битве с Мензоберранзаном, Шиндилрин сразу же прекратил налеты. Сейчас дроу занимаются торговлей, восстанавливая былое могущество. Город построен на Куо-тоанских руинах над водой и под водой, и даже новая архитектура сохраняет этот «рыбий» стиль. Помимо торговли магическими предметами дроу Шиндилрина занимаются рыболовством и сбором водорослей.
 
'''Шиндилрин''' — торговый город дроу. Он расположен на берегу озера '''Тхалмир''' под [[Королевский Лес|Королевским Лесом]] [[Кормир]]а. Дроу '''Шиндилрина''' прекрасно владеют [[прорицание|предсказывающей магией]], особенно заклинаниями, которые позволяют обнаружить воду, пищу и минералы. Этими магическими предметами они торгуют с другими городами, используя для этого сеть порталов, разбросанных по всему городу и по мелководной части озера. В прошлом дроу '''Шиндилрина''' были более воинственными и использовали сеть порталов для внезапных нападений на другие города, но после сокрушительного поражения в битве с Мензоберранзаном, Шиндилрин сразу же прекратил налеты. Сейчас дроу занимаются торговлей, восстанавливая былое могущество. Город построен на Куо-тоанских руинах над водой и под водой, и даже новая архитектура сохраняет этот «рыбий» стиль. Помимо торговли магическими предметами дроу Шиндилрина занимаются рыболовством и сбором водорослей.
  
 
=== Шамат ===
 
=== Шамат ===
 
'''Шамат''' — особый город дроу. Власть в Шамате принадлежит [[колдун]]ам мужчинам, а жрицы [[Ллос]] находятся на более низкой ступени городской иерархии. Это сообщество под [[Дальние Холмы|Дальними Холмами]] считается приоритетным рынком магических товаров в Андердарке. Являясь для многих городов надежным торговым партнером, Шамат хорошо защищен от вторжений колдунами-воинами. Количество и сила жриц Ллос постоянно уменьшались, и со временем мужчины колдуны добились господства над жрицами. Постоянное уличное освещение Шамата очень непривычно для Подземья, но чрезвычайно удобно для посетителей с поверхности. Рабы составляют четверть населения, а если принять в расчет ещё и призванных при помощи магии существ, то население Шамата приближается к 60000. Владеющие магией могут посещать Шамат и не бояться порабощения.
 
'''Шамат''' — особый город дроу. Власть в Шамате принадлежит [[колдун]]ам мужчинам, а жрицы [[Ллос]] находятся на более низкой ступени городской иерархии. Это сообщество под [[Дальние Холмы|Дальними Холмами]] считается приоритетным рынком магических товаров в Андердарке. Являясь для многих городов надежным торговым партнером, Шамат хорошо защищен от вторжений колдунами-воинами. Количество и сила жриц Ллос постоянно уменьшались, и со временем мужчины колдуны добились господства над жрицами. Постоянное уличное освещение Шамата очень непривычно для Подземья, но чрезвычайно удобно для посетителей с поверхности. Рабы составляют четверть населения, а если принять в расчет ещё и призванных при помощи магии существ, то население Шамата приближается к 60000. Владеющие магией могут посещать Шамат и не бояться порабощения.
 
{{исправлено}}
 
 
[[Категория:Места]]
 
[[Категория:Места]]
 
[[Категория:Forgotten Realms]]
 
[[Категория:Forgotten Realms]]
 
[[Категория:Подземье|*]]
 
[[Категория:Подземье|*]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: