План Земли — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Жители Плана Земли)
Строка 18: Строка 18:
 
Монстры, связанные с камнем - подземные драконы, василиски, каменные великаны и так далее - тоже встречаются на Плане.  
 
Монстры, связанные с камнем - подземные драконы, василиски, каменные великаны и так далее - тоже встречаются на Плане.  
  
Только одно "настоящее" божество основало своё царство на Плане - Геб (''Geb''), египетский бог земли. Три могущественных стихийных существа могут соперничать с ним в силе - Грумбар (''Grumbar''), владыка земных элементалей, Огремоч (''Ogremoch''), хозяин злых земляных существ, и Саннис (''Sunnis''), владычица добрых земляных элементалей.  
+
Только одно "настоящее" божество основало своё царство на Плане - Геб (''Geb''), египетский бог земли. Три могущественных стихийных существа могут соперничать с ним в силе - Грумбар (''Grumbar''), владыка земных элементалей, Огремоч (''Ogremoch''), хозяин злых земляных существ, и Саннис (''Sunnis''), владычица добрых земляных элементалей. '
 +
===Достопримечательности Плана Земли===
 +
* Птичник (''Aviary'') - огромная пещера (примерно 15 миль диаметром) заполненная воздухом. Колония крылатых [[эльф]]ов (авариэлей) поселилась здесь, но отсутствие гравитации позволяет любому существу с парой искусственных крыльев (которые делают местные обитатели) ощутить что такое полёт.
 +
* Пещера под звёздами (''The Cave Under the Stars'') - царство Геба.
 +
* Великая мрачная рытвина (''The Great Dismal Delve'') - область Плана, обжитая дао. Здесь расположен дворец Великого хана всех земляных джиннов, рынки рабов и портал на [[План Огня]] известный как Железный тигель (''Iron Crucible''), служащий для торговли дао и [[ифрит]]ов.
 +
* Каменная топь (''Stonemire'') - владения архименталя Огремоча, пещера на границе [[План Магмы|Плана Магмы]], раскаленная до точки плавления многих минералов и содержащая окаменевшие тела многих некогда могущественных врагов архименталя.
 +
* Пескопад (''Sandfall'') - владения архименталя Саннис, пещера с бесконечно падающим в центре с потолка потоком песка, уходящим в бездонную яму. Это делает пещеру похожей на половину песочных часов.  
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
[[Категория:Planescape]]
 
[[Категория:Planescape]]
 
[[Категория:Планы]]
 
[[Категория:Планы]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]

Версия 18:48, 2 ноября 2009

План Земли (Elemental Plane of Earth), иногда также называемый Наковальней (The Anvil) — один из стихийных Внутренних Планов в космологии Великого Колеса. Это бесконечная каменная толща, с изредка встречающимися в ней пустотами, населенная такими существами как дао (земляные джинны) и элементали земли.

В AD&D и сеттинге Planescape

Физические условия

План Земли представляет собой одну сплошную толщу горных пород (хотя сами породы неоднородны — это может быть и мягкий гипс или графит, и крепчайший гранит). Пустоты в этой толще относительно редки. Здесь нет воздуха (кроме редких воздушных «карманов»), нет силы тяжести (а потому вода не создает тут пещер — некоторые мудрецы, однако, считают, что на Плане Земли есть сила тяжести, просто она направлена во все стороны разом, нейтрализуя сама себя — результат, впрочем, тот же самый). Хотя пустоты имеются (и часто создаются обитателями этого места), они непостоянны — в силу самой своей природы План Земли стремится заполнить пустоты, потому обычный туннель в человеческий рост «зарастает» тут в пределах недели (часто раньше), а любое существо, утратившее подвижность на Плане Земли рискует быть раздавленным медленно смыкающимися стенами. Обитающие в пределах Наковальни разумные расы владеют секретами превращения туннелей в постоянные, но не любят делиться ими.

Магия на Плане Земли


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Опасности Плана Земли

Если путешественник нашел способ путешествовать через каменную толщу и не страдает от отсутствия воздуха, для него остаются актуальны прочие опасности этого места (речь даже не идет о возможном конфликте с местными жителями). В их число входят землетрясения (далеко не всегда туннели зарастают плавно или накопившиеся напряжения в каменной толще не вызывают разломов), газовые карманы в каменной толще (газ может быть ядовитым, удушающим или взрывоопасным), а также риск натолкнуться на «живую окаменелость» (существо с Внешних или Внутренних Планов, заброшенное сюда своими врагами и достаточно могущественное, чтобы не умереть без пищи и воздуха — но недостаточно могущественное, чтобы как-то выбраться из своего заточения).

Жители Плана Земли

Элементали земли и существа, тесно связанные с землёй и камнем в разных формах - (галеб-дур, ксорны и тому подобные) составляют основную массу жителей Плана Земли. По большей части они не интересуются путешественником (потому он может не понять, насколько гупто населен этот План - в конце концов, неподвижный каменный элементаль неотличим от простого камня, а не умеющий видеть сквозь землю просто не увидит их перемещения). Обычные животные (почти все - роющие) водятся на Наковальне, но они достаточно редки (им приходится существовать в областях с воздухом). Тем не менее несколько разновидностей кротов, червей и гигантских муравьёв приспособились к этим условиям.

Дао - раса земляных джиннов - обитает на Плане Земли и считает себя его полноправными хозяевами. Дао - жестокие и вспыльчивые существа, озабоченные в первую очередь демонстрацией своей силы и могущества, потому типичное поселение дао - это роскошный подземный дворец, которым правит воинственный атаман или гетман, возглавляющий рейды дао за рабами, обреченными добывать драгоценности в шахтах вокруг дворца. Дао владеют секретом закрепления туннелей, но рассматривают любого чужака как потенциального раба.

Дварфы разных миров нередко находят пути на План Земли, а их глубинные разновидности владеют целыми городами в этом месте. Помимо "классических" дварфов существует раса существ, называемых шадами (shad) - потомков переселенцев с материальных миров, давно приспособившихся к условиям Плана Земли, почти не нуждающихся в воздухе и так далее. Они распространены по Наковальне куда сильнее своих родичей.

Монстры, связанные с камнем - подземные драконы, василиски, каменные великаны и так далее - тоже встречаются на Плане.

Только одно "настоящее" божество основало своё царство на Плане - Геб (Geb), египетский бог земли. Три могущественных стихийных существа могут соперничать с ним в силе - Грумбар (Grumbar), владыка земных элементалей, Огремоч (Ogremoch), хозяин злых земляных существ, и Саннис (Sunnis), владычица добрых земляных элементалей. '

Достопримечательности Плана Земли

  • Птичник (Aviary) - огромная пещера (примерно 15 миль диаметром) заполненная воздухом. Колония крылатых эльфов (авариэлей) поселилась здесь, но отсутствие гравитации позволяет любому существу с парой искусственных крыльев (которые делают местные обитатели) ощутить что такое полёт.
  • Пещера под звёздами (The Cave Under the Stars) - царство Геба.
  • Великая мрачная рытвина (The Great Dismal Delve) - область Плана, обжитая дао. Здесь расположен дворец Великого хана всех земляных джиннов, рынки рабов и портал на План Огня известный как Железный тигель (Iron Crucible), служащий для торговли дао и ифритов.
  • Каменная топь (Stonemire) - владения архименталя Огремоча, пещера на границе Плана Магмы, раскаленная до точки плавления многих минералов и содержащая окаменевшие тела многих некогда могущественных врагов архименталя.
  • Пескопад (Sandfall) - владения архименталя Саннис, пещера с бесконечно падающим в центре с потолка потоком песка, уходящим в бездонную яму. Это делает пещеру похожей на половину песочных часов.

Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.