Песочница — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Перенаправление на Свободное вождение)
 
 
Строка 1: Строка 1:
#REDIRECT [[Свободное вождение]]
+
{{контекст|видеоигры|настольные ролевые игры}}
 +
'''Песочница''' — тип [[игры]], предполагающий большую [[свобода действий|свободу действий]] и слабое [[целеполагание]]. Этот термин используется как в [[видеоигра]]х, так и в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]].
 +
 
 +
== Видеоигры ==
 +
{{основная статья|Песочница (жанр видеоигр)}}
 +
В контексте видеоигр «песочница» может обозначать следующее:
 +
# Игра, предлагающая различные занятия и возможности взаимодействия с [[виртуальный мир|виртуальным миром]], но не имеющая конечной цели и условий победы. [[Minecraft]].
 +
# Любая игра с виртуальным миром, особенно [[CRPG|ролевая]], в которой можно свободно путешествовать и самому находить задачи, не придерживаясь основного сюжета. [[Fallout 2]].
 +
# Игра, особенно [[физическая игра|физическая]], ставящая цели, но не регламентирующая способ их достижения, вместо этого предоставляя игроку разнообразные свободные инструменты. [[The Sandbox]], [[Incredible Machine]].
 +
 
 +
== Настольные ролевые игры ==
 +
{{основная статья|Свободное вождение}}
 +
Свободное вождение, или песочница ({{англ|sandbox}}), фриплей (от {{англ|freeplay}}, «свободная игра») — подход к игре, подразумевающий отсутствие строгого, заранее придуманного хода сюжета, определённой [[мотивация|мотивации]] персонажей и [[рельсы|рельс]]. В свободном вождении [[персонажи игроков|персонажи]] помещаются в [[ролевой мир|мир]], где они свободны действовать как пожелают.
 +
 
 +
Приоритетом ведущего является чёткое, живое воплощение игрового мира и его адекватные реакции на действия персонажей, чтобы дать возможность персонажам заняться чем угодно. Благодаря этому любое действие (кроме заведомо самоубийственных) не вызывает [[крах игры|краха игры]], в отличие от сюжетной [[кампании]], где попытка персонажа махнуть рукой на основную задачу (например, [[спасение мира]]), осесть в деревенской глуши и завести огород может вызвать серьёзные игровые проблемы.
 +
 
 +
 
 +
{{оригинальный материал RPGverse}}
 +
[[Категория:Типы игр]]

Текущая версия на 13:47, 1 ноября 2013

Контекст:

Песочница — тип игры, предполагающий большую свободу действий и слабое целеполагание. Этот термин используется как в видеоиграх, так и в настольных ролевых играх.

Видеоигры[править]

Основная статья: Песочница (жанр видеоигр)

В контексте видеоигр «песочница» может обозначать следующее:

  1. Игра, предлагающая различные занятия и возможности взаимодействия с виртуальным миром, но не имеющая конечной цели и условий победы. Minecraft.
  2. Любая игра с виртуальным миром, особенно ролевая, в которой можно свободно путешествовать и самому находить задачи, не придерживаясь основного сюжета. Fallout 2.
  3. Игра, особенно физическая, ставящая цели, но не регламентирующая способ их достижения, вместо этого предоставляя игроку разнообразные свободные инструменты. The Sandbox, Incredible Machine.

Настольные ролевые игры[править]

Основная статья: Свободное вождение

Свободное вождение, или песочница (англ. sandbox), фриплей (от англ. freeplay, «свободная игра») — подход к игре, подразумевающий отсутствие строгого, заранее придуманного хода сюжета, определённой мотивации персонажей и рельс. В свободном вождении персонажи помещаются в мир, где они свободны действовать как пожелают.

Приоритетом ведущего является чёткое, живое воплощение игрового мира и его адекватные реакции на действия персонажей, чтобы дать возможность персонажам заняться чем угодно. Благодаря этому любое действие (кроме заведомо самоубийственных) не вызывает краха игры, в отличие от сюжетной кампании, где попытка персонажа махнуть рукой на основную задачу (например, спасение мира), осесть в деревенской глуши и завести огород может вызвать серьёзные игровые проблемы.


См. зеркало.