Перекрёсток миров — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: «Перекресток миров» — настольная ролевая игра для детей и подростков, разрабатываемая сейчас в ра...)
 
м (Авторы)
Строка 15: Строка 15:
  
 
== Авторы ==
 
== Авторы ==
Продюсер: Тимофей Бокарёв.
+
:Продюсер: Тимофей Бокарёв.
Автор и арт-директор: Антон Карелин
+
:Автор и арт-директор: Антон Карелин
Система: Светоч (Антон Требунский), Т. Бокарёв, А. Карелин.
+
:Система: Светоч (Антон Требунский), Т. Бокарёв, А. Карелин.
Сеттинг: А. Карелин, Ольга Фролова
+
:Сеттинг: А. Карелин, Ольга Фролова
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
[http://community.livejournal.com/crosworld Crossworld] — жж-сообщество игры, где обитают разработчики.
 
[http://community.livejournal.com/crosworld Crossworld] — жж-сообщество игры, где обитают разработчики.

Версия 06:43, 25 декабря 2007

«Перекресток миров» — настольная ролевая игра для детей и подростков, разрабатываемая сейчас в рамках проекта «Игротека» по заказу Министерства образования и науки РФ холдингом Next Media Group. В качестве источника вдохновения авторы указывают на «Людей в черном», «Детей-шпионов», бондиану, «Дозоры» Лукьяненко и приключения Индианы Джонса.

Сеттинг

Действие игры происходит в наше время. Земля является перекрестком, в который выходит множество дверей из других, самых разных миров. И вот после длительного затишься начинается новая фаза вселенской активности: открываются разрывы и порталы, на Земле появляются самые разные существа, происходят необычные явления. Сеттингообразующим является условие: путешествовать из мира в мир могут многие, но без последствий для здоровья и рассудка это получается у детей до 16 лет — лишь они обладают необходимым для этого Даром.

Центральной движущей силой сеттинга является секретная организация О. С. А., в которую входят дети с Даром и рослинги (взрослые, которые в детстве путешествовали между мирами и частично сохранили способности). О. С. А. борется против незаконных вторжений, защищает мирное население, закрывает злокачественные разрывы пространства.

Действие может разворачиваться как на Земле, так и в других мирах.

Игромеханика

Игромеханика основана на дайспулах и сходна с Vampire: The Masquerade (есть уровень сложности и бросок на число успехов против него, при бросках используется сумма атрибута с навыком). В силу специфики целевой аудитории, повышена репрезентативность: монстры, NPC, устройства и артефакты представлены в виде карточек с рисунками. На одной стороне рисунок, на другой описание и характеристики. Удобство такой модели в том, что нет нужды листать многостраничные монстрятники и выискивать в своих записях характеристики нужной вещи — все нестандартное, что у тебя есть, находится у тебя на руках.

Распространение

Игра будет распространяться двумя способами. Бесплатная версия игры будет доступна для скачивания в виде pdf-файла. После релиза бесплатной версии, авторы планируют начать работу над коробочной — включающей дополнительные модули, более качественную полиграфию, а также комплект кубиков и карточек. Для взрослых, которым понравится сеттинг и захочется играть в хорошо оформленную игру на русском языке, будет доступна расширенная система правил, позволяющая больше (при такой же простоте освоения).

Авторы

Продюсер: Тимофей Бокарёв.
Автор и арт-директор: Антон Карелин
Система: Светоч (Антон Требунский), Т. Бокарёв, А. Карелин.
Сеттинг: А. Карелин, Ольга Фролова

Ссылки

Crossworld — жж-сообщество игры, где обитают разработчики.