Отыгрыш компетентности — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: ««'''Оптимизация — отыгрыш компетентности'''» — принцип, примиряющий [[оптимизация|оптим…»)
 
(странно была сформулирована вводная...)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
«'''Оптимизация — отыгрыш компетентности'''» — принцип, примиряющий [[оптимизация|оптимизацию]] [[персонаж игрока|персонажей]] с общественными представлениями о [[ролевая игра|ролевых играх]]. Зародился в сообществе [[UR-D&D]] как ответ на осуждение оптимизации, на мысль, что оптимизация [[крах игры|ломает игру]] и не имеет ничего общего с [[абсолютизация отыгрыша|главной ролевой составляющей — отыгрышем]].
+
«'''Оптимизация — отыгрыш компетентности'''» — принцип, примиряющий [[оптимизация|оптимизацию]] [[персонаж игрока|персонажей]] со сторонниками приоритета отыгрыша в [[ролевая игра|ролевых играх]]. Зародился в сообществе [[UR-D&D]] как ответ на осуждение оптимизации, на мысль, что оптимизация [[крах игры|ломает игру]] и не имеет ничего общего с [[абсолютизация отыгрыша|главной ролевой составляющей — отыгрышем]].
  
 
Рассуждения звучат так:
 
Рассуждения звучат так:

Текущая версия на 02:22, 17 марта 2013

«Оптимизация — отыгрыш компетентности» — принцип, примиряющий оптимизацию персонажей со сторонниками приоритета отыгрыша в ролевых играх. Зародился в сообществе UR-D&D как ответ на осуждение оптимизации, на мысль, что оптимизация ломает игру и не имеет ничего общего с главной ролевой составляющей — отыгрышем.

Рассуждения звучат так:

"

Если персонаж умеет хорошо сражаться/колдовать/убалтывать неписей, он потратил огромное количество труда на оттачивание своих навыков. Он эксперт в своей области. Его тонкое понимание своей специальности должно отражаться тонким пониманием игроком механизмов достижения успеха в используемой системе. То есть корректный отыгрыш компетентности -- оптимизация. Если персонаж не оптимизирован, то согласно системе он некомпетентен. Соответственно игрок сам у себя крадет возможность играть кем-либо, кроме полного убожества.


Zankoku na Tenshi[1]
"

Тем не менее, примирить оптимизаторов и тру-ролплееров не удалось.

Примечания[править]

  1. Комментарий с Геймфорумсов, сохранён в блогах UR-D&D

Ссылки[править]