Редактирование: Отыгрыш компетентности
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | «'''Оптимизация — отыгрыш компетентности'''» — принцип, примиряющий [[оптимизация|оптимизацию]] [[персонаж игрока|персонажей]] | + | «'''Оптимизация — отыгрыш компетентности'''» — принцип, примиряющий [[оптимизация|оптимизацию]] [[персонаж игрока|персонажей]] с представлениями [[ролевое сообщество|сообщества]] о [[ролевая игра|ролевых играх]]. Зародился в сообществе [[UR-D&D]] как ответ на осуждение оптимизации, на мысль, что оптимизация [[крах игры|ломает игру]] и не имеет ничего общего с [[абсолютизация отыгрыша|главной ролевой составляющей — отыгрышем]]. |
Рассуждения звучат так: | Рассуждения звучат так: |